CYBERADDICTION AS ONE OF THE FACTORS OF CHANGING THE BEHAVIORAL MODEL OF
TEENAGERS AND THE BASIS FOR INVOLVING DESTRUCTIVE CULT
Ayrapetova A.G. - applicant for the National University of Uzbekistan
Annotation.
Modern technologies’ influence on teenager’s personality was presented in the
article. Essence and negative consequences of cyber addiction and, as result of its extension, change
of behavioral models were considered. Benchmark analysis of cyber addiction symptoms and
premises of teenager’s involvement in destructive religious cult was given. Measures of the
counteraction to negative influence of cyber environment on young users of
informationcommunication technologies were suggested.
Keywords:
cyber addiction, “networkholism”, computer gambling, Internet, cyber space,
social relationship, emotional status, nonspecific behavioral manifestations, aggression, selfcontrol,
behavioral model, destructive cult.
219
TOSHKENT DAVLAT PEDAGOGIKA UNIVERSITETI ILMIY AXBOROTLARI
2020/2(23
)
Каждый понимает, что развитие технологий – это неотъемлемая часть прогресса. Сейчас
уже никто не представляет свою жизнь без компьютера, мобильного телефона и других
гаджетов. Современные технологии играют значительную роль не только в жизни взрослых
людей, но подростков. Для молодёжи – это, в первую очередь, средство общения и
позиционирования себя и своей жизни в виртуальном пространстве. IT-среда предоставляет
молодым людям право индивидуального общения в интерактивном режиме, как для
получения интересующей информации, так и для реализации своих творческих идей.
Основным элементом техногенного развития человечества является Интернет. Именно
глобальная сеть сегодня решает бесконечное множество поставленных человеком задач.
Интернет расширил возможность работать с большим объемом информации и чувствовать
себя комфортно в информационной среде.
Однако, многочисленные исследования говорят о том, что гипервовлечённость в
киберпространство оказывает отрицательное воздействие на подрастающее поколение.
Одним из негативных последствий безлимитного и бесконтрольного пребывания в
ITсреде является кибераддикция. К основным её типам относятся: сетеголизм (зависимость от
Интернета) и компьютерная игромания (зависимость от компьютерных игр).
Сетеголизм проявляется в практически бесконечном пребывании человека в сети.
Иногда сетеголики находятся в виртуальном мире по 14-16 и более часов в сутки, заводя
виртуальные знакомства, скачивая музыку, общаясь в социальных сетях.
Признаками сетеголизма считаются:
–
навязчивое стремление постоянно проверять электронную почту и мобильные
мессенджеры на наличие писем и сообщений;
–
предвкушение следующего он-лайн контакта;
–
увеличение времени, проводимого он-лайн;
–
увеличение количества денег, расходуемых он-лайн.
Компьютерная игромания подразделяется на две группы в зависимости от характера той
или иной игры: ролевая (компьютерные игры с максимальным уходом от реальности) и не
ролевая (компьютерные игры со стремлением к достижению – пройти игру, дойти до цели,
набрать очки).
К признакам компьютерной игромании относятся:
–
значительное улучшение настроения даже при упоминании о компьютерной
игре;
–
острое нежелание оторваться от игры на компьютере с проявлением
раздражения, а на поздних стадиях зависимости – агрессии в отношении того, кто
пытается отвлечь от игры или прервать её;
–
неспособность спланировать свою рабочую активность, учебную деятельность
или досуг, не связанный с киберсредой;
–
пренебрежение домашними делами;
–
пренебрежение личной гигиеной;
–
пренебрежение едой и сном;
–
сведение любого разговора при общении с окружающими к компьютерной
тематике; – отказ от социальных связей, если они не связаны с киберсредой.
Виртуальная реальность еще не получила тотального распространения, но проблема
«ухода» от реального мира в мир компьютерных игр, программ, мобильного контента и
изменений личности под влиянием информационных технологий уже чётко обозначена.
Ю.Д. Бабаева и А.Е. Войскунский считают, что у молодых пользователей, увлекающихся
компьютерными технологиями, происходит «сужение интересов» за счет внимания лишь к
220
Do'stlaringiz bilan baham: |