Xulq-atvor o'yinlari nazariyasini tadqiq qilishda ishlatiladigan o'yinlarga misollar
Reja: Xulq-atvor o'yinlari nazariyasi interaktiv tahlil qiladi strategik yordamida qarorlar va xatti-harakatlar usullari ning o'yin nazariyasi, eksperimental iqtisodiyotva eksperimental psixologiya. Eksperimentlarga iqtisodiy nazariyaning tipik soddalashtirishlaridan og'ishlarni sinash kiradi mustaqillik aksiomasi va beparvolik alturizm, adolat, va ramka effektlari. Tadqiqot dasturi sifatida mavzu so'nggi o'ttiz yillik rivojlanishdir. An'anaviy o'yin nazariyasi muvozanatning matematik tuzilishiga qaratilgan bo'lib, asosiy oqilona tanlovdan foydalanishga intiladi qulaylik maksimallashtirish. Aksincha, xulq-atvor o'yinlari nazariyasi haqiqiy xatti-harakatlarning standart bashoratlardan qanday chetlanish tendentsiyasiga qaratilgan: biz qanday qilib bu og'ishlarni tushuntirib va modellashtirishimiz mumkin va qanday qilib aniqroq modellardan foydalangan holda yaxshiroq bashorat qilishimiz mumkin?
Xulq-atvor o'yinlari nazariyasi
Xulq-atvor o'yinlari nazariyasida o'rganilgan tanlovlar har doim ham oqilona emas va har doim ham tanlovni maksimal darajaga ko'taradigan dasturni anglatmaydi. Xulq-atvor o'yinlari nazariyasida laboratoriya va dala tajribalari, shuningdek nazariy va hisoblash modellashtirish qo'llaniladi. Yaqinda, dan usullari mashinada o'rganish chorrahasidagi ishda qo'llanilgan iqtisodiyot, psixologiyava Kompyuter fanlari o'yinlarda o'zini tutishni bashorat qilishni va tushunishni yaxshilash.
Xulq-atvor o'yinlari nazariyasi 1953 yilda Allais va 1961 yilda Ellsbergning ishlaridan boshlandi Allais paradoksi va Ellsberg paradoksi navbati bilan Ikkala paradoks ham shuni ko'rsatadiki, o'yin ishtirokchilari tomonidan tanlangan tanlovlar ushbu tanlovni amalga oshirishdan kutgan foydasini aks ettirmaydi. 1970-yillarda Vernon Smitning ishi shuni ko'rsatdiki, iqtisodiy bozorlarni nazariy jihatdan emas, balki eksperimental ravishda o'rganish mumkin. Shu bilan birga, bir nechta iqtisodchilar tajriba o'tkazdilar, ular an'anaviy qarorlar qabul qilish modellarining o'zgarishini aniqladilar afsuslanish nazariyasi, istiqbol nazariyasiva giperbolik diskontlash. Ushbu kashfiyotlar shuni ko'rsatdiki, qaror qabul qiluvchilar tanlov qilishda ko'plab omillarni hisobga olishadi
Tarix Masalan, bir kishi qaror qabul qilgandan keyin his etadigan pushaymonlik miqdorini minimallashtirishga intilishi va o'z imkoniyatlarini har birida kutgan afsuslanish miqdoriga qarab o'ylashi mumkin. Ular ilgari an'anaviy iqtisodiy nazariya tomonidan o'rganilmaganligi sababli, afsuslanish kabi omillar va boshqa ko'plab tadqiqotlar kuchayib bordi.1980-yillardan boshlab eksperimentatorlar kelishmovchilikni keltirib chiqaradigan sharoitlarni o'rganishni boshladilar oqilona tanlov. Ultimatum va savdolashadigan o'yinlar hissiyotlarning raqib xatti-harakatlarini bashorat qilishdagi ta'sirini o'rganib chiqdi.
Tarix Ultimatum o'yinining eng taniqli misollaridan biri bu televizion shou Bitim yoki bitim yo'q bunda ishtirokchilar "bankir" tomonidan berilgan pul ultimatumlari asosida sotish yoki o'ynashni davom ettirish to'g'risida qaror qabul qilishlari kerak. Ushbu o'yinlar, shuningdek, qaror qabul qilish natijalariga ishonchni va xatti-harakatlarni maksimal darajada oshirishga ta'sirini o'rganib chiqdi. Hamkorlik va ijtimoiy istak sub'ektning tanloviga qanday ta'sir qilishini eksperimental ravishda sinash uchun umumiy resurs o'yinlaridan foydalanilgan. Umumiy resurslar o'yinining haqiqiy hayotiy misoli, ziyofat dasturxonidan qabul qilish uchun qabul qilingan mehmonning qarori bo'lishi mumkin. Mehmonlarning qarorlariga nafaqat ularning ochligi ta'sir qiladi, balki umumiy resurs, ovqatning qancha qismi qolishi ham ta'sir qiladi va agar mehmon boshqalar ularni ko'proq olishlari uchun ularni hukm qilishiga ishonsa. Ushbu davrda eksperiment o'tkazuvchilar foydali dasturni maksimal darajada oshirmagan xatti-harakatlarni ishtirokchining noto'g'ri fikrlari natijasida ko'rib chiqdilar. Asr boshlarida iqtisodchilar va psixologlar ushbu tadqiqotni kengaytirdilar. Ga asoslangan modellar ratsional tanlov nazariyasi qaror qabul qiluvchilarning afzalliklarini aks ettirish va foydali dasturni maksimal darajada oshirmagan tanlovni ratsionalizatsiya qilishga urinish uchun moslashtirildi
An'anaviy o'yin nazariyasi o'yindagi barcha o'yinchilarning eng foydali tanlovini aniqlash uchun nazariy modellardan foydalanadi. O'yin nazariyasi kommunal xizmatlar uchun maksimal darajadagi qarorlarni bashorat qilish uchun o'yinchilarning umumiy bilimlari taxminlari bilan birgalikda oqilona tanlov nazariyasidan foydalanadi. Shuningdek, bu o'yinchilarga raqiblarining strategiyasini taxmin qilishlariga imkon beradi. An'anaviy o'yin nazariyasi birinchi navbatda normativ nazariya chunki u ratsional o'yinchilarni tanlashi kerak bo'lgan qarorni aniq belgilashga intiladi, ammo nima uchun bunday qaror qabul qilinganligini tushuntirishga urinmaydi. Ratsionallik o'yin nazariyasining asosiy farazidir, shuning uchun har xil ratsional qarorlar shakllari yoki mantiqsiz qarorlar uchun tushuntirishlar mavjud emas. Xulq-atvor o'yinlari nazariyasi birinchi navbatda ijobiy nazariya normativ nazariyadan ko'ra. Ijobiy nazariya to'g'ri harakatni tayinlashdan ko'ra, hodisalarni tavsiflashga intiladi. Ijobiy nazariyalar sinovdan o'tkazilishi kerak va ularni haqiqat yoki yolg'on ekanligini isbotlash mumkin
An'anaviy o'yin nazariyasi bilan taqqoslash