123
2.
Kahoot! o‘rganish uchun o‘yin platformasi
.
Qiziqarli o‘quv o‘yinlarini
osongina yaratish, ochish, o‘ynash va almashish imkonini beradi.
Har qanday
mavzuni, har qanday tilda, har qanday qurilmada va har qanday yoshda o‘qitish
uchun mo‘ljallangan. Platforma o‘qituvchiga qiziqarli o‘quv o‘yinlarini yaratishga
imkon beradi. Bunday o‘yinlarni yaratgandan so‘ng, o‘qituvchilar vazifalarni
bajarish uchun yagona kod yordamida istalgan qurilmadan foydalanishlari mumkin.
Bu
har qanday mavzuni, har qanday
tilda, har qanday qurilmada,
barcha
yoshdagilar uchun o‘rganishni qiziqarli
qiladigan bepul o‘yinlarga asoslangan
o‘quv platformasi. Kahoot- bu ma'lum mavzular bo‘yicha savollar to‘plami.
O‘qituvchilar,
talabalar, ishbilarmonlar va ijtimoiy foydalanuvchilar
tomonidan yaratilgan, ulardan real vaqt rejimida cheksiz ko‘p "o‘yinchilar"
so‘raladi, bu esa
ijtimoiy, qiziqarli va o‘yin kabi o‘quv muhitini yaratadi.
Afzalliklari
1.
Kahoot allaqachon o‘rganilgan materialni tezkor ko‘rib chiqish sifatida
ishlatilishi mumkin.
2.
Sinfda taqdim etilgan mavzu bilan bog‘liq ravishda talabalar qancha
bilimga ega ekanligini ko‘rish uchun taxminiy to‘plamni bajarish.
3.
Ushbu o‘yin oddiy tanlovni baholash bo‘lib, undan o‘rganishni moslashtirish
uchun foydalanish mumkin.
4.
Talabalaringiz qanchalik bilimga ega ekanliklarini bilish uchun
chalg‘itadigan tanlov bilan yaxshilanishi mumkin.
5.
Kahoot talabalar va o‘qituvchilar uchun zudlik bilan qayta aloqa taklif qiladi.
6.
U texnologiyadan foydalanadi:
kompyuterlar, planshetlar va / yoki uyali
telefonlar
7.
Kahoot raqobatbardosh va jozibali.
8.
Bu talabalarning faolligini oshiradigan va o‘qituvchilar darslarini
rejalashtirishga yangilik qo‘shadigan interaktiv o‘yin.
124
9.
O‘qituvchi sifatida siz talabalaringiz uchun
yaratiladigan Kahoot turini
aniqlaysiz.
Kognitiv afzalliklar
Jeng-Chung Vu o‘zining Raqamli O‘yinlarga asoslangan Talabalarning
Motivatsiyasini qo‘llab-quvvatlashi haqidagi tadqiqotida ta'kidlaganidek, bilim
muvaffaqiyatlari va ishlash natijalari (DGBL) quyidagilarni aniqlaydi:
1.Motivatsiya, iroda nazariyasi (o‘z xohish-irodasini ishlatish qobiliyati) va
ishlash (MVP) nazariyasi shuni ko‘rsatadiki, o‘quv motivatsiyasidagi bilim yuki bir
vaqtning o‘zida ishlashga ta'sir qiladi.
2.Bu shuni isbotladiki, motivatsiya va kognitiv yuk samaradorlik bilan sezilarli
darajada bog‘liqdir.
3.15-rasm. Kahoot dasturi dstlabki ko‘rinishi
Kahoot bolalar video o‘yinlarni chindan ham yaxshi ko‘rishini tan oladi. Va
ularga yoqmasligi mumkin bo‘lgan mavzular haqida ma’lumot
olishga harakat
qilayotganda, o‘yinlar davo bo‘lishi mumkin. Kahoot qisman uy vazifasini o‘yin
shaklida topshirishi mumkin bo‘lgan o‘qituvchilar uchun mo‘ljallangan. Turli xil
muammolar bolalar uchun o‘yinni yutib olish uchun imkoniyatlar yaratadi,
lekin
agar ular sinfda o‘rganayotgan ba'zi tegishli materiallarni o‘zlashtirsalar. Yaxshisi,
Kahootni bitta yoki ko‘p o‘yinchi unvoni sifatida o‘ynash mumkin, shuning uchun
125
talabalar guruhlari birgalikda ishlashlari va bir vaqtning o‘zida o‘rganishlari
mumkin. Ilova bepul yuklab olinadi.
Kahoot!
2013 yilda chiqarilgan, asosan sinf uchun qurilgan onlayn viktorina
platformasi. Bu bolalarga ta’lim berish uchun yordamchi vosita sifatida juda yaxshi
ishlaydi, Kahoot! juda kam kamchiliklari bor…
Ya’ni, biz gaplashamiz…
Cheklangan savol turlari
Ovoz berishning cheklangan variantlari
Juda qattiq xususiylashtirish imkoniyatlari
Savol-javob uchun hech qanday yordam yo‘q
Ochiq muhokamalar uchun joy yo‘q
Boshqarish paneli va interfeysni chalkashtirib yuborish
Bunga qo‘shimcha ravishda, uning eng yaxshi xususiyatlarining aksariyati
to‘lov devorining orqasida yashiringan va uning chalkash narxlash sxemalari yangi
foydalanuvchilar uchun katta to‘siqlardir.
Ammo, siz bu erda bo‘lsangiz,
buni allaqachon bilgan bo‘lsangiz kerak
.
Keling, eng maqbul narxlardan birini va boshqa ko‘p jihatdan, ko‘rib chiqaylik.
Do'stlaringiz bilan baham: