149
нового и закрепления пройденного материала, развития творческих способ-
ностей, формирования общеучебных умений. Учебные деловые игры де-
лают возможным моделирование приближенных к реальной жизни ситуа-
ций, характеризуются наличием конфликтных ситуаций и предполагают
обязательную совместную деятельность участников игры, выполняющих
предусмотренные сценарием роли
Ролевые игры являют собой художественно-образное отражение ре-
альных взаимодействий в определенной сфере деятельности. Участникам
задаются роли (характеры и личностные особенности) и определенные си-
туации. В отличие от деловой, ролевая игра характеризуется меньшим набо-
ром структурных компонентов.
Ролевые игры можно разделить по мере возрастания их сложности на
имитационные, ситуационные и условные, где «формой проявления интел-
лектуальной деятельности и активизации творческого потенциала высту-
пает именно сюжет игр» [1, с. 12]. Имитационные ролевые игры направлены
на имитацию определённого профессионального действия. На занятиях
имитируется деятельность организации или предприятия. Имитироваться
могут события, конкретная деятельность людей и условия, в которых про-
исходит событие или осуществляется деятельность.
Ситуационные ролевые игры связаны с решением какой-либо узкой
конкретной проблемы – игровой ситуации. В ситуационных ролевых играх
необходимым элементом служит воображаемая ситуация и наличие роли, в
которую студенту нужно войти для достижения цели. Эти игры позволяют
обучающемуся углублять и закреплять ценные качества личности, осваи-
вать правила межкультурной коммуникации, поскольку «посредством изу-
чения иностранного языка происходит не только знакомство с культурой
стран изучаемого языка, но и, опосредованное сравнительно-сопоставитель-
ным анализом, осознание особенностей своей национальной культуры, зна-
комство с общечеловеческими ценностями» [11, с. 143]. Условные ролевые
игры, используемые нами в учебном процессе, как правило, посвящены раз-
решению учебных конфликтов, которые могут возникнуть в процессе меж-
культурной коммуникации.
К играм, построенным на основе структурной модели и используемым
нами в организации учебного процесса на факультете иностранных языков,
относятся такие игры, как «Что? Где? Когда?», «Поле Чудес», «Слабое
звено», «Кто хочет стать миллионером?». Данные игры весьма удобны тем,
что готовую форму преподаватель может наполнить своим содержанием,
используя игру для отработки учебного материала, самопроверки обучаю-
щихся, а также их интеллектуального развития.
Адаптационные игры представляют собой форму воссоздания пред-
метного и социального содержания профессиональной деятельности, моде-
лирования систем отношений, характерных для данного вида практики. Для
этих игр характерно отсутствие определенной структуры, установленного
150
порядка действий, плана. Подобные игры предполагают экспромт, импро-
визацию, творчество. Выбор игры, в первую очередь, зависит от того, каков
учащийся, что ему необходимо, какие воспитательные задачи требуют сво-
его разрешения [14].
Резюмируя вышеизложенное, следует отметить, что игры являются
методом обучения, который можно отнести к группе активных способов
обучения практическому владению иностранным языком. Игра представ-
ляет собой условное воспроизведение её участниками реальной практиче-
ской деятельности, создаёт условия реального общения. Игра способствует
повышению уровня мотивации обучающихся к изучению иностранного
языка, является действенным средством повышения интереса студентов к
учебе. Таким образом, использование игровых технологий в процессе под-
готовки будущих учителей иностранного языка к профессионально-педаго-
гической деятельности значительно облегчает учебный процесс, делает его
более интересным, доступным и посильным для обучающихся.
Do'stlaringiz bilan baham: