Недостатки
Знание ПО. Перед созданием прототипа вам нужно будет изучить программное обеспечение. Однако у многих из этих приложений интуитивный интерфейс, поэтому обучение не займет много времени.
Переход к программированию. В зависимости от выбранного программного обеспечения, перевод вашего дизайна в код может вызвать затруднения. Некоторые элементы могут быть потеряны, и вам придется их восстанавливать с нуля.
Таким образом, успех в создании этой формы прототипа во многом зависит от выбранного программного обеспечения. Здесь каждый дизайнер выбирает то, что больше подходит именно ему.
HTML ПРОТОТИПЫ
Это последняя категория прототипов, рекомендуется она только тем дизайнерам, которые уверенно владеют кодом. У этой формы множество преимуществ, но она требует глубоких технических знаний.
Преимущества
Техническая основа для итогового продукта. HTML прототип представляет собой хорошую базу для последующего программирования, что позволит сэкономить время и энергию.
Независимость от платформы. Вы можете протестировать такой прототип практически в любой операционной системе или на любом устройстве. Также пользователям не нужно будет устанавливать дополнительное программное обеспечение.
Низкая стоимость. HTML прототипы позволяют опустить некоторые шаги процесса разработки проекта, также вам не нужно покупать специальное программное обеспечение. Если ваш бюджет ограничен, а вы хорошо владеете языком, этот вариант будет самым экономичным.
Недостатки
Зависимость от знаний и навыков. Ваш прототип будет настолько хорош, насколько хорошо вы владеете кодом. Если вы не уверены в своих навыках, лучше воспользоваться специальным программным обеспечением.
Тормозит креативный процесс. Работая с кодом, вы не имеете возможности как дизайнер напрямую оценивать результат, а значит, можете упускать некоторые аспекты юзабилити. В этом случае специальные программы дают больше простора для проявления креативности, а также могут вас вдохновить на новые идеи, предлагай варианты из встроенных библиотек.
Процесс создания прототипов
Не существует единого и лучшего алгоритма создания прототипов, но некоторые определённо лучше остальных. Ниже мы рассмотрим три наиболее эффективных процесса, каждый из них подходит для определенных нужд.
ЦИФРОВОЙ С НИЗКИМ УРОВНЕМ ДЕТАЛИЗАЦИИ – ЦИФРОВОЙ С ВЫСОКИМ УРОВНЕМ ДЕТАЛИЗАЦИИ – ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Это стандартный процесс, который выбирает большинство дизайнеров. Цифровой прототип с низким уровнем детализации (который может быть простым интерактивным наброском) позволяет протестировать основные элементы такие, как навигацию и взаимодействие. Таким образом, вы можете проанализировать отзывы до того, как внести какие-либо изменения будет достаточно сложно.
Цифровой прототип с высоким уровнем детализации помогает оценить проект более подробно, ориентируясь уже на готовый продукт. Это поможет выявить все возможные проблемы перед началом программирования.
БУМАЖНЫЙ – ЦИФРОВОЙ С НИЗКИМ УРОВНЕМ ДЕТАЛИЗАЦИИ – ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Это крайне эффективный метод, который позволяет сэкономить время и ресурсы. Особенно он полезен для экспериментальных проектов. Бумажные прототипы лучше использовать при создании концепции проекта, особенно если у вас нет достаточного количества данных. Затем цифровой прототип с низким уровнем детализации поможет протестировать ваш концепт в действии. Если ресурсы позволяют, также можно разработать прототип с высоким уровнем детализации, после чего приступить к программированию.
HTML – ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Если вы хорошо владеете языком программирования, то эти процессы будут взаимодополняющими. Разработанный прототип станет основой для будущего продукта или перерастет в него после некоторых дополнений. Этот метод требует минимальных затрат, вам не придется выбрасывать прототипы, выполнять дополнительные действия или покупать программное обеспечение. Но не стоит забывать и о недостатках, самый значительный из которых – это торможение креативного процесса.
Do'stlaringiz bilan baham: |