Talabalarning badiiy va ijodiy rivojlanishida kompyuter grafikasining
imkoniyatlari
Kompyuter va kompyuter texnologiyalari biz uchun kasbiy faoliyat nuqtai
nazaridan mutlaqo yangi rivojlanish istiqbollarini ochadi. Kompyuter grafikasi
(dizayn) vizual faoliyatning ko'p turlarida asosiy o'rinni egallaydi. Yangi
texnologiyalar tufayli kompyuter grafikasining (dizayn) ta'lim, nashriyot tizimlari,
virtual haqiqat effektlarini yaratish vositalari, multimedia nashriyotlari, uch o'lchovli
grafikalar va animatsiya, kompyuter o'yinlari, maxsus effektlarni yaratish uchun
39
kompyuter tasvirini yaratish, Internet kabi sohalar mavjud. muvaffaqiyatli
rivojlanmoqda.
Kompyuterda grafikalar bilan ishlash har qanday shaxsning kompyuter
savodxonligining ajralmas qismiga aylanib bormoqda. Turli kasb egalari o'z ishlarida
kompyuter grafikasidan foydalanadilar.
Kompyuter grafikasiga bag'ishlangan kurs talabalarning kognitiv faolligini
rivojlantirishga yordam beradi; ijodiy fikrlash; informatika faniga bo'lgan qiziqishni
oshirish va bu o'quvchilarning kasblar olamida kasbiy yo'nalishiga ta'sir qilishi
mumkin.
Kursni o'zlashtirish natijasida olingan bilim va ko'nikmalar talabalar turli bilim
sohalarida: fizika, kimyo, biologiya va boshqalarda qo'llashlari mumkin va ular uch
o'lchovli modellashtirish sohasidagi ko'nikmalarni yanada takomillashtirish uchun
ham asosdir. , animatsiya, video tahrirlash.
Kompyuter grafikasi taqdim etadigan imkoniyatlarda ikkita asosiy yo'nalishni
ajratib ko'rsatish mumkin: grafik paketlar va dasturlarni to'g'ridan-to'g'ri o'rganishda
o'quvchilarning badiiy va ijodiy qobiliyatlarini rivojlantirish va talabalarning har
qanday boshqa fanni o'rganish jarayonida talabalarning imkoniyatlaridan foydalangan
holda rivojlantirish. multimedia texnologiyalari.
Kompyuter grafikasini o'rganish kursi talabalarning fazoviy tafakkurini, shuningdek,
matematik mantiqni rivojlantiradi.
Badiiy faoliyat sohasidagi mutaxassislarni (tasviriy san'at o'qituvchisi, rassom-
dizayner, muralist, grafik rassom va boshqalar) tayyorlash jarayonida paydo
bo'ladigan kompyuter grafikasi haqidagi bilimlar ayniqsa muhimdir. badiiy va ijodiy
faoliyat jarayonida zarur bo'lgan shaxsiy fazilatlarni rivojlantirishning faol
vositalari. Bu fazoning chuqurligini idrok etish, majoziy (mavhum-mantiqiy) fikrlash
qobiliyati, rangni idrok etish, hajm shakli va boshqalar. Shu bilan birga, kompyuter
grafikasi zamonaviy axborot tuzilmalarida piktogramma belgilar va ishora tizimlarini
tahlil qilish va ulardan foydalanish qobiliyatini talab qiladi.
40
Kompyuter grafikasi tasviriy, dekorativ va dizayn sanʼatining turli obʼyektlarini
yaratish jarayonida badiiy (tasviriy) ijodkorlik asosidagi qonuniyat va qonuniyatlarni
oʻrganish uchun ajoyib vositadir. Shaxsiy kompyuterlarning texnologik imkoniyatlari
juda ko'p grafik imkoniyatlar va rang effektlari, fazoviy shakllarni ikki yoki uch
o'lchovda tasavvur qilish qobiliyati bilan ajralib turadi. Yaratilgan mahsulotlar kasbiy
ahamiyatga ega bo'lishi bilan birga katta umumiy tarbiyaviy ahamiyatga ega bo'lib,
ular o'quvchilarning ijodiy qobiliyatlarini rivojlantirish vazifalari bilan o'zaro
bog'liqdir. Kompyuter grafikasining o'ziga xos imkoniyatlarini hisobga olgan holda,
uning badiiy faoliyat sohasida bo'lajak mutaxassislarni tayyorlashdagi katta
ahamiyatini ta'kidlash kerak.
Grafik muharrirda ishlash o`quvchilarning tasviriy san'at darslarida olgan bilimlari:
ranglarning to`g`ri uyg`unligi, chizmaning kompozitsion qurilishi, istiqbol
qonuniyatlari haqidagi bilimlariga asoslangan integral kursdir. Bu ko'nikmalarning
barchasi talabalarda yanada jadal rivojlanadi, chunki kompyuter grafikasi bilan ishlash
bitta muhim xususiyatga ega.
Bu xususiyat shundan iboratki, grafik muharrirda ishlaganda talabaning rang
bilan tajriba o'tkazish uchun ham vaqti, ham imkoniyati mavjud, chunki. bir necha
soniya ichida siz fonni, yopiq maydonni va hokazolarni kerakli rang bilan
to'ldirishingiz mumkin. Va agar sizga rang sxemasi yoqmasa, uni boshqasiga
almashtirish oson.
Kompyuter grafikasi imkoniyatlarini o'rganishda animatsiya alohida e'tiborga
loyiqdir. Animatsiyaning san'at sifatidagi kuchliligi shundaki, u fikrdan tasvirgacha
eng qisqa masofani bosib o'tadi. Kompyuter grafikasi va animatsiya insonning
tasavvuri xohlagan narsani qilish yoki tabiatda mavjud bo'lgan narsalarni taqlid qilish
imkonini beradi. Shuning uchun, u, boshqa dasturiy vositalar qatorida, maktab
o'quvchilari uchun alohida qiziqish uyg'otadi. Bundan tashqari, animatsion
videofilmlar yaratish imkoniyatlarining kengligi va murakkabligi tufayli maktab
o„quvchilarining insoniy fazilatlari hamda ijodiy salohiyatini rivojlantirishga xizmat
qiluvchi jamoaviy ishlarni o„z ichiga oladi.
41
Kompyuter animatsiyasi - bu san'at va texnologiyaning o'zaro boyitishiga asoslangan
sintez. Kompyuter animatsiyasini nafaqat o'rganish ob'ekti sifatida emas, balki
ijodkorlik vositasi va vositasi sifatida o'rgatish muhim, chunki u tasavvurni uyg'otadi,
yangi g'oyalar tug'ilishiga hissa qo'shadi va ijodiy jarayonni almashtirmaydi. mexanik
bilan.
"Sichqoncha" bilan faol ishlash va muvofiqlashtirishni rivojlantirish tufayli
kompyuter animatsiyasini o'rganish bolalar va o'smirlarning umumiy intellektual
qobiliyatlarini sezilarli darajada rivojlantirishi mumkin, chunki mushaklarning faolligi
asab tizimining asosiy asab jarayonlarini rivojlantirish va takomillashtirishda muhim
omil hisoblanadi. miya yarim korteksi. Grafik muharrirlar va animatorlar bilan
uchrashganda bolalarning sinfdagi xatti-harakatlarini kuzatib, kompyuterda rasm
chizish bolalarda katta qiziqish uyg'otishi, kompyuter oldida cheklovlarni, shuningdek,
qo'rquv va chalkashlikni olib tashlashga imkon berishi aniqlandi. odatda chizmachilik
darslariga xos bo'lgan bo'sh varaqning. Hatto rasm chizishda unchalik yaxshi
bo'lmagan talabalar ham boy ranglar palitrasi va ko'p sonli maxsus effektlarni
ko'rishdan ilhomlanib, ularga o'z farzandlarining tasavvurlari kengligiga kirishga,
o'zlarini rassom va rejissyor sifatida ko'rsatishga harakat qilishadi.
Bolalarning o'z ijodi, hatto eng oddiy, o'z bolalarining kashfiyotlari, hatto eng
oddiylari, o'z farzandlarining fikri, hatto eng sodda - bu quvonch muhitini yaratadi,
shaxsni shakllantiradi, insoniyatni tarbiyalaydi, ijodiy rivojlanishni rag'batlantiradi.
qobiliyatlar. Va bularning barchasi kompyuter grafikasi va animatsiya sinfida sodir
bo'ladi.
Talabalar maxsus ekspressiv effektlarni, boshqa (an'anaviy klassikadan farqli
o'laroq) taassurotning ishonchlilik darajalarini va eng ajoyib fantaziyalar, xulosalar,
mifologemalarning ishonchliligini xohlashadi. Bu konventsiyaning yangi shaklini,
yangi ong shaklini, yangi so'zlashuvni talab qiladi; yosh ijodkorlar esa bu
imkoniyatlarni kompyuter texnologiyalari, kompyuter grafikasidan topadilar. Yosh
rassomlar o'z monitorlari ekranlarida yangi dunyoning o'z versiyasini yaratadilar.
42
Do'stlaringiz bilan baham: |