Qadimgi Farg'ona moddiy madaniyati
O'rta Osiyo Antik davri tarixini o'rganayotgan paytda qadimgi Farg'onaning alohida o'rni alohida ahamiyatga ega. Bu davrda Fargpona aholisi dehqonchlik bilan shug'ullanib, o'ziga xos madaniyat yaratishadi. Arxeologik qasishmdar natijasida ko'pgina dehqonchilik manzilgohlari va qadimgi shaharlar qoldiqlari topib o'rganilgan.
Qo’llaniladigan ta’lim texnologiyalari: dialogik yondoshuv, muammoli ta’lim. Bingo, blis, ajurali arra, nilufar guli, menyu, algoritm, munozara, o’z-o’zini nazorat. “Aqliy hujum”, “Klaster”, “Bumerang”, “Rezyume”, “Blis-o’yin”, FSMU, “Agar men…”, “Muammo”, 3x4, “Loyiha”, “Labirint”, “Charxpalak”, 3 ta B, “Qora quti”, “Insert”, “Burchaklar”, “5-si ortiqcha”, “Kalit so’zlar”, “Skrabey”, “Sinkveyn”
Adabiyotlar: A1; A2; A3; A4; A5; A6; A7; A8; A9; Q1; Q2; Q3; Q4; Q5; Q 6; Q7; Q8; Q9; Q10; Q11; Q12; Q13; Q14; Q15; Q16; Q17; Q18; Q19; Q20;
Do'stlaringiz bilan baham: |