3.7-rasm. 3.8-rasm.
Peremestit-bu buyruq ob‘ektni surish vazifasini bajaradi. Buning uchun
piktogrammasi tanlanadi va surilishi kerak bo‘lgan ob‘ekt belgilanadi(3.9-rasm).
So‘ngra ekranda Bazovaya tochka ili so‘rov yozuvi paydo bo‘ladi. Bu erda surish
nuqtasi belgilanadi va kerakli masofa klaviatura orqali kiritilishi yoki sichqoncha
yordamida tanlanishi mumkin(3.10-rasm). Kerakli amallar bajarilgandan so‘ng ob‘ekt
suriladi.
3.9-rasm. 3.10-rasm.
391
Do'stlaringiz bilan baham: |