Панель меню
-Menyusatri.
Menyusatri 11 tamenyudaniboratbo’libquyidagilar:
•
Файл-Fayl.
•
Правка-tekshirish.
•
Выравнивание-to’g’irlsh.
•
Страница-Varaq.
•
Диалог-dialog.
•
Объект-Obekt.
•
Проект-Proekt.
•
Публикация-bosmaga berish.
•
Вид-Ko’rinishi.
•
Инструменты-Uskunalar.
•
Помощь-yordam.
Fayl menyusida saqlash, ochish ,yangi proekt hosil qilish kabi komandalarni
bajarishimiz mumkin.
29
Правка menyusi tarkibiga quyidagi amallar kiradi..
30
Uskunalar paneli o’z ichiga asosiy va ko’p foydalaniladigan uskunalarni oladi
.Uskunalar panelida joylashtirilmagan uskunalarni biz
Стандартная, Объекты,
Страницы, Выравнивание menyulari tarkibidan topishimiz mumkin
.
31
Проводник проекта
-Tayyorlangan proekt.
Рабочаяобласть
-Ishchi soha.
Рабочаяобласть
–bu dastur oynasi hisoblanadi. Biz bunda o’zimizning
proektimizni yaratishimiz mumkin.
32
Настройки проекта
Настройки проектов
AutoPlayMediaStudio 8 5tabo’limdantashkiltopgan.
1.
Внешний вид-tashqi ko’rinish.
2.
Версии-versiyasi.
3.
Расширенные-kenglik.
4.
Подпись кода-imzo kodi.
5.
Тема-mavzu.
33
Saqlash-
Сохранениепроекта
.
AutoPlay Media Studio 8.0 ishlagan ishimizni saqlashning 4 xil usuli mavjud.
1.
Diskka yozish CD/DVD/Blu-Ray.
2.
Katalogda saqlash.
3.
Saqlash Web/E-mail.
4.
ISO farmatda saqlash.
34
Сохранить в папку
–papkaga saqlash.
35
Auto play dasturini ishga tushiramiz:
“Yangi proekt yaratish”.
36
2.3. Auto play dasturi yordamida“ Dasturlash asoslari” fanidan
elektron qo’llanmayaratish metodikasi
Auto play dasturi kompyuterga o’rnatilgandan so’ng, dasturni ishga
tushiramiz.Yaratilayotgan qo’llanmamiz uchun kerakli ma’lumotlarni
to’playmiz.”Dasturlash asoslari ” fani bo’yicha o’quv dastur, ma’ruza matnlari,
amaliyot mashg’ulotlari, laborotoriya ishlari,mustaqil ishlar,testlar , krossvord.
Auto play dasturini ishga tushiramiz:
Hosil bo’lgan oynadan “yangi proekt yaratish” ni tanlaymiz.
37
Bunda xohlagan shablonni tanlashimiz mumkin. Biz bosh proektni tanlaymiz.
Proekat nomini o’zgartirmay o’z xolicha qoldirish
mumkin.
38
Bu kulrang zona taxminan 550 ga 800 piksel o’lchamda yaratilayotgan oyna
hisoblanadi. Agar bu zona bo’yicha sichqonchani 2 marta bossak xususiyatlar
oynasi ochiladi.
Bu oynada bizni faqat uning varaq nomi qiziqtiradi. Bu 1-varaqda titul varag’ini
yaratishga urinib ko’ramiz. Biz uni misol sifatida keltiramiz.
Yaratilgan ro’yhat markerlariga e’tiborni qaratamiz. Hamma markerlarning
xususiyatlri o’zgarishlarsiz qoldiriladi. Endi ”yozuv” tipidagi obektlarni ko’rib
chiqamiz.
Ularning har biri uchun alohida matn turini tanlashimiz mumkin. Matnnning rangi,
shrifti tanlanadi.
39
Atributlar darchasida qo’l tasviri yozuv ustiga sichqonchani yo’naltirishda kursor
ko’rinishini o’zgartiramiz.
Elektron qo’llanma uchun kerak bo’ladigan bo’limlar bizda mavjud bo’lishi kerak.
Bizga dasturlash asoslari fanidan tayyorlangan ma’ruza matnlari, amaliyot
mashg’ulotlari, laborotoriya ishlari,mustaqil ishlari, sinov testlari ,krossvord kerak
bo’ladi.Auto play dasturida yaratilgan o’quv qo’llanma diskni kompyuterga
qo’yganimizda ochiladi.Interfeys chiroyli bo’lishi uchun o’zimiz rasm lanlaymiz.
40
Biz bu o’quv qo’llanma uchun quyidagi rasmni tanladik:
So’ngra uni quyidagi holatga keltiramiz:
Elektron qo’llanma quyidagi bo’limlarni o’z ichiga oladi:
•
o’quv dastur;
41
•
ma’ruza matnlari;
•
amaliyot mashg’ulotlari;
•
laborotoriya ishlari;
•
mustaqil ishlari;
•
sinov testlari ;
•
krossvord.
Biz yaratgan electron qo’llanma quyidagicha ko’rinishga ega:
“O’quv dastur” bo’limida Kasb-hunar kollejlari uchun yaratilgan o’quv dastur
bilan tanishib chiqishingiz mumkin.O’quv dastur bo’limiga kirish uchun
sichqonchaning chap tugmasini “O’quv dastur” bo’limi ustida ikki marta bosish
kerak.
42
“O’quv dastur” bo’limidan chiqish uchun “Bosh sahifa ” tugmasini tanlaymiz.
Ikkinchi bo’lim “Maruzalar matni”. Bu bo’lim fan bo’yicha barcha maruzalarni o’z
ichiga oladi. “Maruzalar matni” bo’limida 16 ta maruza matni jamlangan.
43
Maruza matni bilan tanishib chiqish uchun ixtiyoriy maruza matni tanlanadi.
44
Boshqa maruzaga o’tish uchun “Maruzalar mundarijasi ” tanlanadi.
Bosh sahifaga qaytish uchun „Bosh sahifa“ tugmasi tanlanadi.
Keyingi bo’lim “Amaliy mashg’ulotlar”bo’limi . Bu bo’lim fan bo’yicha Amaliy
mashg’ulotlarni o’z ichiga oladi. “Amaliy mashg’ulotlar” bo’limi 9 ta amliy
mashg’ulotdan
iborat.
Amaliy mashg’ulotlar bilan tanishib chiqish uchun ixtiyoriy amaliy
mashg’ulotlarni tanlanadi.
45
Boshqa amaliy mashg’ulotga o’tish uchun “Amaliy mashg’ulotlar mundarijasi ”
tugmasi tanlanadi.Bosh sahifaga qaytish uchun „Bosh sahifa“ tugmasi tanlanadi.
Keyingi bo’lim “Loborotoriya ishlari” bo’limi . Bu bo’lim fan bo’yicha
loborotoriya ishilarni o’z ichiga oladi. “Loborotoriya ishlari” bo’limi 8ta
loborotoriya ishilaridan iborat.
46
Loborotoriya ishilar bilan tanishib chiqish uchun ixtiyoriy loborotoriya ishi
tanlanadi.
47
Boshqa loborotoriya ishiga o’tish uchun “Laborotoriya ishlari mundarijasi ”
tugmasi tanlanadi va shu tariqa boshqa Laborotoriya ishlari tanlanadi .Bosh
sahifaga qaytish uchun „Bosh sahifa“ tugmasi tanlanadi.
Kollej talabalarining mustaqil o’qib o’rganishlari uchun mustaqil ishlar tashkil
qilingan .Bunda har bir talabaga alohida mavzuga tayyorlanadi.
Bu elektron qo’llanmaning yana bir eng muhim jihatlari dan biri test tizimi
mavjudligi. Unda talaba darslar davomida o’rgangan biliminitestdan foydalanib
sinab ko’rishi mumkin . Talaba Dasturlash asoslari fani bo’yicha olgan bilimlarini
tekshirib ko’rishi uchun “Testlar ” yoki ”Krossvord ” dan foydalanishi mumkin.
Test ishlash uchun “Testlar ” bo’limi tanlanadi.
48
Testga kirib javoblarni belgilab, oxirida natijani ko’rishi mumkin.
To’g’ri javobni belgilang
49
Test natijalarini ko’rish.
50
Krossvord ishlash uchun “Krossvord” bo’limi tanlanadi.
51
52
Talaba javobni kiritib o’z bilimini tekshirib ko’rishi
mumkin.
Bosh sahifaga qaytish uchun „Bosh sahifa“ tugmasi tanlanadi.Dasturdan chiqish
uchun esa „Dasturdan chiqish “ tugmasi tanlanadi.
53
Do'stlaringiz bilan baham: |