Kompyuterli rivojlantiruvchi oyinlar
Kompyuterli rivojlantiruvchi oyinlar tarbiyalanuvchilarning aqliy kuchini ishga solish, tafakkurini, hayolini, diqqatini, idrokini faollashtirish, xotirasini, fikrlash qobiliyatini, ijodkorlik qobiliyatini, rivojlantirishga qaratilgan bolishi kerak.
Har bir qoidalar oyin malum didaktik maqsadga ega bolib, tarbiyalanuvchilarni umumiy rivojlantirishga qaratilgan boladi, jumladan qiziqarli oyin tarbiyalanuvchining aqliy faoliyatini oshiradi.
Malumki, XXI asr kompyuter asri bolib, axborot texnologiyalaridan barcha sohalarda foydalanib kelinmoqda, jumladan kopgina maktabgacha talim muassasalarining talim-tarbiya jarayonlarida ham tatbiq etib kelinmoqda.
Hozirgi davrda maktabgacha talim muassasalarida amalga oshirilayotgan ananaviy oyinlardan bazi birlari, masalan, konstruktorlik oyinlarini kompyuterda bajarish mumkin. Ushbu rivojlantiruvchi kompyuterli oyinlar boyicha multimediali slayd tayyorlangan bolib, ulardan biri kub va silindr shaklidagi buyumlardan piramida yasash .. va...rasmlarda aks ettirilgan.
Ananaviy usulda kubik va silindrni yigish
Kompyuterli rivojlantiruvchi oyinlarning ananaviy oyinlardan farqi shundan iboratki, oyinlarni amalga oshirishda, tarbiyalanuvchilarning fikrlash qobiliyati va idrokni rivojlanadi, fazoviy tasavvurlarni shakllanadi, ularning kompyuter savodxonligi ortadi.
Kompyuter bilan ilk tanishuv uchun «Kapalaklar va baliqchalar»nomli oyin ishlab chiqilgan. Oyinning qoidasi quyidagicha: agar bola istalgan tugmachani bossa, qora ekranda gullar, kapalaklar yoki baliqchalar paydo boladi. Bu juda qiziqarli, ammo qisqa vaqtda bola zerikishi mumkin, shu bois turli mavzu va turli murakkablikdagi bir nechta oyinlarni tanlab olish lozim. Bu sichqonchani ozgarishlarga qarab qollar harakatini rivojlantiradi. Bunday oyinlardan song bola albatta yangiroq va murakkabroq oyinni istab qolishi shubhasiz, shunda dokonlar peshtaxtasidan turli-tuman orgatuvchi oyinlarni, tabiiy fanlar boyicha qollanmalarni, mantiq va fikrlashni hamda ijodiy qobiliyatni rivojlantiradigan oyinlarni topish va bolalarning faoliyatlarida foydalanish lozim.
Kompyuter oyinlari bu nafaqat kongilxushlik va vaqtni yoqimli otkazishni, balki organish, olam va atrof-muhitni anglashni ham bildiradi. Bola oyin vositasida oylashni, fikrlashni organadi, bu esa bola uchun faqat foydali Virtual dunyo bola uchun oyin bolishi bilan bir qatorda, talim manbai bolib ham xizmat qilishi mumkin.
Ayrim bolalar ustozlaridan, atrofdagi oquvchilardan torntinadilar. Ana shunday holat kompyuter oldida umuman yoqoladi. Agar u yoki bu narsani notogri qilgan holatda u bolani uyaltirmaydi, bola hijolat bolmaydi va uyalmaydi. Bola kompyuter oldida biron bir narsasi oxshamay qolgudek bolsa, yana orqaga qaytib yangidan oyin faoliyatini amalga oshirish uchun imkon yaratib beradi.
Hozirgi davrda kompyuterlar turli xil oyin dasturlari bilan taminlanganlar. Kompyuter oyinlarini esa, kattalar ham, bolalar ham oynamoqdalar. Kompyuterli oyinlarni bir necha turga ajratish mumkin, jumladan:
1. Kompyuterli talim oyinlari.
2. Kompyuterli rivojlantiruvchi oyinlar.
3. Boshqotirma oyinlari.
4. Dam olish oyinlari.
5. Stol ustida oynaladigan oyinlar (shaxmat, shashka).
6. Harbiy mashqlarni korsatadigan oyinlar.
8. Yakka kurash, taqib, qochish oyinlari
9. Avantyura oyinlari.
10. Konveyrli oyinlar.
11. Konstruksiya (yigish) harakat oyinlari.
12. Muloqotli-anglash oyinlari.
13. Oquv-texnologik oyinlar.
14. Sport oyinlari.
Tovushlar va videoelementlar bilan ishlash multimedia vositalari deb ataladigan maxsus texnik va uskunaviy qurilmalar bilan amalga oshiriladi. Odatda, multimedia deganda turli shakldagi malumotlarni qayta ishlovchi vositalar majmuasi tushuniladi.
Ovozli axborot - odamning eshitish organi orqali qabul qilinadigan axborot.
Korish yoki vizual axborot korish organi orqali olinadigan axborot, shu jumladan matn, grafik tasvir-rasmlar.
anaviy metodlarga nisbatan malum bir afzalliklarga ega.
Jumladan,
Oquvchilarda fikrlash qobiliyatini ostiradi;
Oquvchi bir vaqtning ozida ham koradi, ham eshitadi( miyaning ong va chap yarim sharlari bir vaqtda faollik korsatadi);
Ananaviy usullarga nisbatan oquvchilarga orgatiladigan
materialning hajmi ortadi;
Do'stlaringiz bilan baham: |