Лекции по дисциплине "Программирование 3" для бакалавров 2-курса направлений 5350200-Телевизионные технологии


Handlers — специальные команды, управляющие событиями, такими  как mouseDown или load.  Identifiers



Download 5,13 Mb.
Pdf ko'rish
bet52/202
Sana26.05.2022
Hajmi5,13 Mb.
#610351
TuriЛекции
1   ...   48   49   50   51   52   53   54   55   ...   202
Bog'liq
Методичекое пособие Курс лекции по Программирование 3

Handlers
— специальные команды, управляющие событиями, такими 
как mouseDown или load. 
Identifiers
(идентификаторы) — имена, используемые для обозначения 
переменных, свойств, объектов, функций и методов. Первый символ должен 
быть буквой, знаком подчеркивания (_) или знаком доллара ($). Любой 
следующий символ должен быть буквой, знаком подчеркивания (_), цифрой 
или знаком доллара ($). Например, имя переменной firstName. 
Instances
(экземпляры) — объекты, принадлежащие к определённому 
классу. Каждый экземпляр класса содержит все свойства и методы этого 
класса. Все клипы — экземпляры со свойствами (например, _alpha и _visible) 
и методами (например, gotoAndPlay и getURL) класса MovieClip. 
Instance names
— уникальные имена, позволяющие указывать 
экземпляр клипа в скриптах. Например, исходный символ в библиотеке 
может быть назван counter, а его два экземпляра могут иметь имена 
scorePlayer1 и scorePlayer2. 


72 
Keywords
(ключевые слова) — зарезервированные слова, имеющие 
специальное значение. Например, var — ключевое слово, используемое для 
объявления локальных переменных. 
Methods
(методы) — функции, присущие объекту. После того, как 
функция определена, она может быть вызвана, как метод этого объекта. 
Objects
(объекты) — коллекции свойств, каждый из которых имеет 
своё имя и значение. Объекты обеспечивают доступ к различным типам 
данных. Например, предопределенный объект Date предоставляет 
информацию от системных часов. 
Operators
(операторы) — вычисляют новые значения из одного или 
более значений. Например, оператор сложения (+) складывает два или более 
значения для получения нового значения. 
Properties
(свойства) — атрибуты, определяющие объект. Например, 
_visible — свойство всех клипов, которое определят, видим клип или нет. 
Variables
(переменные) — идентификаторы, которые содержат 
значение любых типов данных. Переменные могут быть созданы, изменены 
и обновлены. Значения, которые они содержат, могут быть запрошены для 
использования в скрипте. 

Download 5,13 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   48   49   50   51   52   53   54   55   ...   202




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish