Лекции по дисциплине "Программирование 3" для бакалавров 2-курса направлений 5350200-Телевизионные технологии



Download 5,13 Mb.
Pdf ko'rish
bet39/202
Sana26.05.2022
Hajmi5,13 Mb.
#610351
TuriЛекции
1   ...   35   36   37   38   39   40   41   42   ...   202
Bog'liq
Методичекое пособие Курс лекции по Программирование 3

Технологии создания анимации 
В настоящее время существует различные технологии создания 
анимации: 
1. 
Классическая (традиционная)
анимация представляет собой
поочередную смену рисунков, каждый из которых нарисован отдельно. 
Это очень трудоемкий процесс, так как аниматорам приходится отдельно 
создавать каждый кадр. 
2. 
Стоп-кадровая (кукольная)
анимация. Размещенные в 
пространстве объекты фиксируются кадром, после чего их положение 
изменяется и вновь фиксируется. 
3. 
Спрайтовая
анимация реализуется при помощи языка 
программирования. 
4. 
Морфинг
– преобразование одного объекта в другой за счет 
генерации заданного количества промежуточных кадров. 
5. 
Цветовая анимация
– при ней изменяется лишь цвет, а не
положение объекта. 
6
. 3D
-анимация создается при помощи специальных программ
(например, 3D MAX). Картинки получаются путем визуализации 
сцены, а каждая сцена представляет собой набор объектов, источников света, 
текстур. 
7.
Захват движения (Motion Capture)
– первое направление анимации, 
которое дает возможность передавать естественные, реалистичные 
движения в реальном времени.
8.


56 
2. Шкала времени – TimeLine 
Шкала времени (главное меню Window->TimeLine). Эта панель 
является основной панелью для создания и редактирования Flash-фильма. 
Когда вы только начинаете создавать Flash-представление, шкала
времени первой сцены (Scene 1) содержит один слой (Layer 1) с пустыми 
(белыми) кадрами. 
 
 
 
Кнопки-пиктограммы шкалы времени 
1. Добавить слой. 
2. Добавить направляющий слой. 
3. Объединить слои в папку. 
4. Удалить слой. 
5. Отцентрировать фрейм. 
6. Показывать предыдущие кадры (полупрозрачно). 
7. То же, но только контуры предыдущих кадров. 
8. Редактирование нескольких кадров одновременно. 
9. Настройки показа предыдущих кадров при включенном просмотре. 
10. Показать - скрыть содержимое слоя. 
11. Отключить - включить редактирование в слое. 
12. Показывать только контуры объектов в слое. 
Если в рабочей области редактируется графическое содержимое, то в
шкале времени фактически пишется сценарий флэш-фильма. 
Основные части шкалы времени: 

Download 5,13 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   35   36   37   38   39   40   41   42   ...   202




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish