Tapsırmanı orınlaw izbe-izligi hám reglamenti
-
1
|
Individual oqıw - 2 minut
|
2
|
Analizlew – 5 minut
|
3
|
Prezentaciya betin tayarlaw - 3 minut
|
4
|
Prezentaciya – 5 minut
|
5
|
Toparlar basqa toparlardı prezentaciyaları waqtında olardı bahalaw
|
6
|
Bahalaw nátiyjelerin basqarıwshıǵa aytıw
|
-
7
|
Individual oqıw - 2 minut
|
8
|
Analizlew – 5minut
|
9
|
Prezentaciya betin tayarlaw - 3 minut
|
10
|
Prezentaciya – 5 minut
|
11
|
Toparlar basqa toparlardı prezentaciyaları waqtında olardı bahalaw
|
12
|
Bahalaw nátiyjelerin basqarıwshıǵa aytıw
|
Topardı bahalaw kestesi.
Topar-lar
|
Juwaplardıń anıq, durıslıǵı
|
Axborottıń isenimliligi
|
Topar aǵzasınıń
aktivligi
|
Ulıwma ballar
|
Baha
|
1-topar
|
|
|
|
|
|
2-topar
|
|
|
|
|
|
3-topar
|
|
|
|
|
|
4-topar
|
|
|
|
|
|
3 - tema. Ulıwmalastırılǵan "Personajlar". Character Set
Az ǵana shınıǵıw isleyik.
OtNLA.ma faylın ashıń (usı model Pack of Glaz tárepinen usınıs etilgen). Ol óz náwbetinde IK Splane Handle-dan paydalanıp basqarılatuǵın, janlandırılǵan skeleti menen ot pıshaǵı sıyaqlı nárselerdi óz ishine aladı, onda klasterlar tárepinen deformaciya etilgen iymek bar. Juwmaqlawshı animaciya altı klasterdiń háreketi menen belgilenedi, qaysı birin tańlaw kerek. Animaciyanı islep shıǵarıw processinde bárqulla baqlap barıń. Barlıq altı klasterdi tańlań, sońın ala Kanal qutısınan barlıq awdarma islew qásiyetlerin tańlań. Belgilerdiń tańlaw aynasın ashıń => Belgiler toplamın jaratıw operaciyasın orınlań. Grass belgilerin atama qoyıń hám lnclude => Kanal qutısınan ornatıń. Belgiler toplamın jaratıw túymesin basıń hám Outliner-ni kórip shıǵıń. Grass dep atalǵan jańa obyekt payda boladı, siz tańlawıńız hám barlıq klasterlar ushın awdarma isleńen atributlar Channel Box-da payda bolıwın kóriwińiz múmkin. Bul maǵana joqarıda aytıp ótilgen ulıwmalastırılǵan "Belgiler" esaplanadı. Endi siz kanal qutısındaǵı atributlar qaysı obyektlerge tiyisli ekenliginen qáweterlenbesten ot pıshaǵın ulıwmalıq janlandırıwıńız múmkin . Túsinik: Grass atlı saxna qatnasıwshısı geometrik obyekt emes! Bul atributlar toplamı. Erjetken ul balalar Grass ushın túyin túri xarakterli ekenligin tez bilip aladı. Belgiler - bul obyektler dizimi, olardıń quramlıq bólimleri yamasa atributların óz ishine alıwı múmkin bolǵan tip obyektlerdiń óz aldına túri. Túsinik Xarakter túsinigin "belgi" dep awdarma islew maydanlar, súyekler hám basqalardan ibarat úsh ólshemli belgilerge qarata qollanılatuǵın ádettegidey "belgi" sózi menen almasıp ketiwin aldınnan bilgen edim, sonıń ushın ádettegidey xarakterdiń koncepciyasın onıń abstrakt maǵanasın aytıp awdarmalawǵa háreket etemen. Úmit etemen, "ózińiz jaratqan belgini tańlań" sózleri álleqashan bar, hesh kim túrtki bermeydi hám hár qanday jaǵdayda da hesh kim saxnadaǵı personajdıń haqıyqıy skeletin tańlawǵa kórsetpe berilgen dep oylamayman. Biraq, kliplar menen islew haqqında gáp ketkende, rus tilindegi awdarmanı tuwrı kontekstte qollanıwǵa imkaniyat beremen. Solay etip, siz Grass dep atalǵan animaciya ushın atributlar toplamına iyesiz. Usı toplamdı Belgige qosıw / Belgiden alıp taslaw operaciyaları járdeminde toldırıw yamasa ózgertiw múmkin. Kanal qutısınan kerekli atributlardı tańlaw ushın jeterli. Mısalı, siz ot pıshaǵınıń tiriliwin janlandırıwdı qáleysiz. IKHandell-ni tańlań hám keyin kanal qutısına burıw atributın belgileń. Belgilerge qosıw belgilerin orınlań. Grass toplamındaǵı atributlar arasında ikHandlel.twist da payda boladı. "Biraq maǵan ruxsat beriń!" "Aqırı, Belgiler toplamına qosıw ámeliyotında" Variantlar qutısı joq. Keyin MAYA jańa atributtı qaysı belgiler toplamına qosılıwın qanday bilip aldı? Saxnada bunday toplamlar kóp bolıwı múmkin . "Juwap: MAYA házirgi xarakterge atribut qostı. Eger oń tárepke qarasańiz Timeline-nıń bir bóleginde, siz saxnada sol belgini tańlaw ushın kishi interfeys elementin kóriwińiz múmkin . Házirgi belgiler ne ushın juwap beredi?
Do'stlaringiz bilan baham: |