CorelDrawning asosiy prinsiplari
CorelDraw bilan ishni boshlashdan oldin bu dasturning imkoniyatlari bilan tanishib chiqishingiz lozim. Tepada aytib o’tilgandek, CorelDrawning asosiy tushunchasi obyekt tushunchasidir. Har qanday illyustratsiyada obyektlar tuzush, ularni sozlash hamda joylashtirish asosiy ishdir. Avvalam bor tahminiy forma yasaladi, keyinchalik obyekt qo’shish yoki ayirishdan kerakli formalar yasaladi. Undan so’ng konturga rang beriladi, to’ldiriladi. CorelDrawning standart obyektlari ham mavjud, ular orasida murakkablari ham birqanchadir. CorelDrawda matnlar bilan ishlash matn redaktorlariga teng keladi desa bo’ladi. Bir qancha afzalliklar matnli hamda rasmli tasvirlar yaratish imkonini beradi. CorelDrawda har xil tasvirlar, yani clipartlar mavjudligi tufayli foydalanuvchi osonlikcha ulardan foydalanib, tekstlar bilan bezab, tayyor illyustratsiyalar yaratish mumkin. CorelDrawning ishlash prinsiplarini yana qayta takrorlasak: Geometrik figuralar yoki egrilar, ochiq va yopiq shakllar tuzish. Matn kiritish va formatlash. Har qanday obyektni sozlash, unga tus berish, shaklini o’zgartirish. Tayyor tasvir yoki oldin yaratilgan illyustratsiya kiritish. Tasviriy effektlar berish. Obyektlarni to’g’ri joylashtirish.
Ish stolining asosiy elementlari
Vector grafik meharririning asosiy elementlari bilan tanishamiz.
Har qanday dastur kabi oynaning tepa qismida sarlovha satri va menyu satri joylashgan. Uning pastida asosiy uskunalar paneli joylashgan.
Oynaning markazida ish varag’i turadigan ishlash oynasi joylashgan. Siz varaqni ham ichida ham tashqarisida chizishingiz mumkin, lekin nashr paytida faqatgina varaqdagi narsalar qog’ozga tushadi. Lineykalar tasvirni joylashish koordinatalarini, hamda o’lchamlarini aniq ko’rsatib turadi. Ranglar bilan ishlash uchun oynaning o’ng tomonida ranglar palitrasi joylashgan. Holat satrida obyeklar to’g’risida har qanday informatsiya ko’rsatiladi. Asosiy ishlash uchun zarur asboblar uskunalar panelida j oylashgan. Bu paneldagi tugmalar tezda ishlashga yordam beradi. Panellarni o’zizga qulay bo’lgan ixtiyoruy joyga joylashtirishingiz mumkin. Hamda panellarni ko’rsatish yoki yashirishingiz ham mumkin. Buning uchun panel ustiga sichqonchani o’ng tugmasini bosish lozim.
CorelDRAW 10 dasturining ishchi oynasi boshqa grafik muharrirlar oynasiga o’xshashdir. CorelDRAW 10 dasturi ishga tushirilganda ekranda dasturning boshlang’ich muloqot oynasi hosil bo’ladi. Bu rejimni oldindan bekor qilish ham mumkin. Buning uchun Show this Welcome Screen at startup (Ishga tushganda oynani ko’rsatish) satridan bayroqchani olib tashlash orqali amalga oshiriladi.
Dastlab dastur ishini sozlab chiqish amalarini ko’rib o’tamiz. Agar ishchi oyna to’liq ekranni egallamagan bo’lsa, dastur sarlavhasida yoyish tugmasini bosing. Natijada ishchi oyna to’liq ekranda hosil bo’lib CorelDRAW 10 dasturi bilan ishlash yanada qulaylashadi.
Yaratilayotgan tasvir aniq ko’rinishi, boshqariluvchi elementlar ekranda joylanishi uchun ekranning ruxsat etilgan kattaligini 1024x768 nuqtalarda, eng yaxshisi 1280x1024 ni qo’llanilishi tavsiya etiladi.
CorelDRAW 10 vektor grafikasi muharririning ishchi oynasidagi asosiy elementlari bilan tanishib chiqamiz (2-rasm). Windows muhitida ishlovchi boshqa dasturlar kabi oynaning yuqori qismida oyna sarlavhasi va menyusi joylashgan. CorelDRAW 10 dasturida o’z interfeysini o’zgartirish imkoniyatlari kengaytirilgan.
Dasturning ishchi oynasi
Dastur oynasining markazida varaq rasmi joylashgan, u ishchi soha deb yuritiladi. Ishchi sohada va undan tashqarida tasvir chizish imkoniyati mavjud, biroq chop qilinayotganda faqat ishchi sohada chizilgan tasvir chiqariladi. Ranglarni boshqarish uchun oynaning o’ng qismida joylashgan ranglar majmuasidan foydalaniladi. Holat satrida esa muharrir bilan ishlashni engillashtiruvchi turli xildagi ma`lumotlar hosil bo’ladi. Tasvir chizishda qo’llaniladigan asosiy vositalar uskunalar panelida joylashgan. Unda joylashgan tugmalar muharrirda bajariluvchi amallarni tez bajarilishini ta`minlaydi. Xususan, Property Bar (Xususiyatlar paneli) alohida ajralib turadi. Undagi tugmalar bajarayotgan amallaringizga bog’liq holda paydo bo’ladi yoki ko’rinmaydi. Xohlagan paytda joriy holatga mos bo’lgan tugmaning xususiyatlarini uskunalar panelida topishingiz va ishchi oynaning xohlagan tomonida joylashtirish mumkin. Shu bilan birga menyu satrining ham o’rnini o’zgartirish imkoniyati mavjud. Uskunalar panelining bo’sh qismida sichqonchaning o’ng tugmasini bosing, natijada yordamchi menyu (kontekst) paydo bo’ladi (3-rasm.). Yordamchi oynadagi o’rnatilgan bayroqcha orqali uskunalar panelida qaysi bo’limlar joylashtirilganligini ko’rsatadi.
Yordamchi menyu
Foydalanuvchi panelida joylashgan turli xildagi uskunalardan foydalanishi mumkin. Panelidagi uskunalarni birma-bir sichqoncha orqali tanlab, uning
Property Bar (Xususiyat paneli)ga e`tibor bering, ularning ko’rinishi har bir uskunaga mos ravishda o’zgaradi. Shu bilan birga holat satridagi ma`lumotlar ko’rinishi ham o’zgaradi. Muharrir sozlangandan so’ng tasvir bilan ishlashingiz va turli xildagi vektor ob`ektlar yaratishingiz mumkin.
COREL DRAW Dasturi Haqida ma`lumot.
COREL DRAW- vektorli grafikaning WINDOWS operatsion sistemasida ishlaydigan yangi grafiklar yaratish va taHrir qiluvchi dasturidir.Uning yordamida turli grafik ko`rinishlarni loyiHalash, fotomatn,tasvirlar ustida ishlash, ayniqsa badiiy ko`rinishdagi kompazitsiyalarni taHrir qilish bilan boғliq amallarni bajarish mumkin. COREL DRAW muHarrirni ishga tushirish uchun COREL DRAW ning belgisiga borib «sichqoncha»ni yoki ENTER klavishini bosish kerak.
Natijada Windows sistemasining barcha oynalariga o`xshash COREL DRAW muharririnig oynasi ochiladi.
K o'pincha, tajribasiz foydalanuvchilar Raster grafik vektoriga farq nima istashadi. Biroq, javob yuzasida yotadi - agar biron bit tasvir vektor - rang ochko, deb nomlangan piksel o'z ichiga oladi, vektor grafika liniyalar va egri tasvirlangan matematik ob'ektlar tasvirini yaratish o'z ichiga oladi. Bitmap muharriri, rasm va boshqa pixel bilan ishlash uchun, shuning uchun mukammal tasvirlar; vector bunday deb muharriri, deb grafik dasturi , timsollarning yaratish Xaritalar va chizmalar bilan ishlash uchun CorelDraw.
Xulosa
Foydalanilgan adabiyotlar
1 M.E.MAMARAJABOV., S.Q.TURSUNOV,L.M ABIULINA
KOMPYUTI R GRAFIKASI WEB- DIZAYN(2013)
2 SH.I RAZZOQOV ,SH.S YO’LDOSHEV.U.N IBRAGIMOV
KOMPYUTER GRAFIKASI (2014)
N.S. SAYIDOVA, G.H. KAZIMOVA, G.A. RAXIMOVA
INTENTET SAYTLAR
WWW.ZIYONET.UZ
Do'stlaringiz bilan baham: |