Elektron qo'llanmalar yaratish uchun flash dasturi. Adobe Flash


 Micromedia Flash ning rivojlanish tarixi



Download 0,51 Mb.
Pdf ko'rish
bet2/13
Sana22.04.2022
Hajmi0,51 Mb.
#571843
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   13
Bog'liq
Elektron qo\'llanma Buzruk

1. Micromedia Flash ning rivojlanish tarixi 
to'lov flesh hisoblash interaktiv 
1980-yillarning oxirida Kaliforniyada birlashish natijasida kuchli Kaliforniya 
kompaniyasi Micromedia tashkil topdi. Birlashishda kim ishtirok etgan? 
Birinchidan, Macromind kichik Chikagodagi dasturiy ta'minot ishlab chiqish 
kompaniyasi bo'lib, uning mahsulotlaridan biri VideoWorks ilovasi edi. 
Ikkinchidan, Paracomp - San-Frantsiskoda joylashgan kompaniya, Macintosh 
uchun Swivel3D 3D ilovasi bilan mashhur. Uchinchidan, Authorware, Minnesota, 
Authorware multimedia ilovasining chiqarilishi bilan mashhur bo'ldi. 1991 yilda 


Macromind va Paracomp Macromind-Paracompga birlashtirildi, keyin esa 
Autoware ularga qo'shildi. 
To'rtinchi kompaniyaning asoschisi Jonatan Guy edi. 1993 yil yanvar oyida u 
o'zining sherigi va dasturchisi Charli Jeksonni (Silicon Beach Software asoschisi) 
FutureWave-ga sarmoya kiritishga va uni yaratishga yordam berishga ishontirdi. 
FutureWave o'zining FutureSplash Animator dasturini tayyorladi, u 1996 yilning 
yozida chiqarilgan. Ushbu ilova vektor grafikasi asosida chiziqli animatsiya 
yaratish uchun mo'ljallangan. Ushbu mahsulot darhol e'tiborni tortdi va Microsoft 
tomonidan MSN veb-versiyasini ishlab chiqishda, shuningdek, Disney tomonidan 
Disney Daily Blastning elektron versiyasini ishlab chiqishda foydalanildi. 1996 yil 
noyabr oyida FutugeWave Macromediadan hamkorlik taklifini oldi. 1996 yil 
dekabr oyida Macromedia FutureWave'dan FutureSplash texnologiyasini sotib oldi 
va 1997 yil boshida Flash 1 ning birinchi versiyasini chiqardi. 
Flash 1. Flash 1 aslida FutureSplash-ning rebrendlangan versiyasi bo'lib, unchalik 
cheklangan funksiyalar to'plami bo'lib, vaqt jadvalidan foydalangan holda vektor 
tasvirlarni jonlantirish uchun mo'ljallangan edi. Ushbu dasturning asosiy afzalligi 
tarmoqda Netscape plagini va Internet Explorer ActiveX boshqaruv elementlari 
yordamida animatsiyani o'ynash imkoniyati edi. 
Flash 2. Flash 2 bir qator muhim yaxshilanishlarga ega edi. Uning chiqarilishi 
Flash-ning oddiy animatsiya dasturidan interaktiv media ilovasiga aylanishining 
boshlanishi edi. Endi dastur kutubxona elementlaridan, o'rnatilgan grafik va vektor 
shriftlaridan foydalanish, shuningdek, stereo tovushni qayta ishlash imkoniyatiga 
ega. 
Ushbu versiya
 shuningdek, rasm importini va ko'plab fayl formatlarini qo'llab-
quvvatlaydi: EPS, GIF, JPEG, AutoCAD DFX, BMP, Kengaytirilgan metafayl, 
AIFF, Windows metafayl va Shockwave. 
Flash 3. Flash 3-dagi eng muhim yaxshilanishlardan biri bu harakatlarni kiritishdir. 
JavaScript-ga asoslangan harakatlar filmlar ustidan ba'zi nazoratni, shuningdek, 
interaktivlikning ma'lum darajasini ta'minladi. Niqoblar, interstitsiallar va 
shaffoflik kabi yangi xususiyatlar foydalanuvchilarga Flash yordamida 
tayyorlangan tasvirlarning ko'rinishini sezilarli darajada yaxshilash imkonini berdi. 
Flash 4. Flash 4 ning eng muhim xususiyati filmlarda siqilgan MP3 fayllarni ijro 
etish qobiliyatidir. Ushbu versiyada ActionScript tili sezilarli darajada yaxshilandi, 
bu interaktiv o'yinlar va interfeyslarni yaratish imkoniyatini ochdi. Shuningdek, 
tahrirlanadigan matn maydonlari, takomillashtirilgan foydalanuvchi interfeysi va 
soddalashtirilgan mahsulotni joylashtirish jarayoni ham diqqatga sazovordir. 


Flash 5. Flash 5 dagi eng muhim yutuqlar takomillashtirilgan ActionScript tilidir. 
ECMA-262 standartiga mos keladigan yangi til Macromedia-ga Flash va 
ActionScript-ni bozorda ushbu sohadagi eng mashhur mahsulotlar bilan raqobat 
qilishga tayyorligini e'lon qilish imkonini berdi. Boshqa yaxshilanishlar 
foydalanuvchi interfeysida edi. Bularga qoʻshimcha vositalar va Movie Explorer 
paneli, onlayn yordam, mahsulot yangilanishlari va maxsus klaviatura yorliqlari 
kiradi. 
FLASH MX. Flash-ning so'nggi versiyasi foydalanuvchilari an'anaviy mahsulot 
nomlash sxemasidan chetga chiqishni osongina aniqlashlari mumkin. Macromedia 
nom berishga qaror qildi 
yangi versiya
"MH". Ushbu qaror ishlab chiquvchilarga 
dasturiy ta'minot Internetga asoslangan raqamli media echimlarini 
integratsiyalashgan holda taqdim etishi haqida xabardor qilish istagi bilan bog'liq. 
Barcha Macromedia mahsulotlari (Flash, Dreamweaver, ColdFusion va boshqalar) 
chambarchas birlashtirilgan bo'lishi mumkinligi sababli, kompaniya mualliflik 
ilovalari nomiga umumiy elementni kiritishni to'g'ri deb hisobladi. MX - bu 
Macromedia dasturlari oilasiga tayinlangan yorliq. O'yinchi nomi 
Flash 
Player
(Flash filmlarni o'ynash uchun ishlatiladi; o'rnatilgan yoki mustaqil bo'lishi 
mumkin). MX harflari semantik yuk ko'tarmaydi, bu faqat belgidir. 
Hozirgi kunda Flash so'zini eshitmagan odamni uchratish qiyin. Deyarli barcha 
saytlar ushbu texnologiyadan hech bo'lmaganda qisman foydalanadi. Biroq, flesh 
texnologiyalar brauzer o'yinlarida maxsus rivojlanishni oldi. Bugungi kunda ular 
deyarli taslim bo'lishmaydi va ko'p jihatdan odatiy kompyuter o'yinlaridan ham 
oshib ketishadi. Biroq, bu maqola flesh-o'yinlar haqida emas, balki Flash 
texnologiyasining rivojlanish tarixi haqida. 
Flash bilan bog'liq bo'lgan birinchi ishlanmalar 1993 yilda paydo bo'lgan. Ammo 
1995 yilda Future Animation flesh-animatsiyalarni yaratishga imkon beruvchi 
dasturni chiqardi. 
Dastur Future Splash Animator deb nomlangan va hali ham juda qo'pol edi. Uning 
yordami bilan faqat qo'shimcha dastur o'rnatilgandan keyin ishlaydigan tugmalar, 
logotiplar va animatsiyalarni yaratish mumkin edi. Shu sababli, saytlarda flesh-
animatsiyalarni ko'rish uchun plaginni yuklab olish kerakligi haqida e'lon 
joylashtirilgan. Shunday qilib, o'sha paytda texnologiya samarasiz edi. 
Biroz vaqt o'tgach, Future Animation kompaniyasiga asos solgan Jon Guy yirik 
Adobe kompaniyasi bilan muzokaralar olib borishga harakat qildi. Biroq, uning 
rahbarlari unchalik uzoqni ko'ra olmadilar, ularni kompyuter animatsiyasining 
kelajakdagi yutuqlari qiziqtirmadi. Bitim amalga oshmadi. 


Ammo Disney va Microsoft kabi boshqa kompaniyalar ushbu dasturdan 
foydalanishdi, bu esa flesh texnologiyasining kelajagiga ma'lum darajada ta'sir 
ko'rsatdi. 
1996 yilda Future Splash Animator uchun barcha huquqlar Macromedia tomonidan 
sotib olindi. Aynan o'sha paytda dunyo yangi Flash texnologiyasi haqida eshitdi. 
Aytgancha, bu Future - kelajak va Splash - chayqalish juft so'zlarining 
birikmasidir. 
Tez orada Macromedia o'zining birinchi Macromedia Flash 1.0 dasturini chiqardi. 
O'zidan oldingi kabi, u flesh-animatsiyalarni yaratish uchun oddiy va unchalik 
funktsional bo'lmagan vosita edi. 
Keyingi yili Macromedia Flash 2 paydo bo'ldi.Ushbu versiyada haqiqatdan ham 
sezilarli o'zgarishlar bo'lmadi, faqat ovozli yordam paydo bo'ldi, tugmalar va 
tasvirlar integratsiyasi yaxshilandi, komponentlar kutubxonasi paydo bo'ldi va 
ranglarni o'zgartirish imkoniyati paydo bo'ldi. 
Ammo 1998 yilda haqiqiy bum bo'ldi. Dasturning navbatdagi versiyasi 
Macromedia Flash 3.0 ko'plab mukofotlarga sazovor bo'ldi va animatorlar qalbidan 
joy oldi. O'sha paytda faqat dangasa odam flesh-multfilmlar yaratishga harakat 
qilmadi va ko'plab saytlar ushbu oddiy va qulay dasturda yaratilgan tugmalar va 
bannerlar bilan ko'zni qamashtira boshladi. Shuni ta'kidlash kerakki, uchinchi 
versiyada shaffof qatlamlardan foydalanish va skript tilini yaratish imkoniyati 
paydo bo'ldi. 
Biroq Flash tarixidagi chinakam asosiy dastur Macromedia Flash 4.0 edi. U 
allaqachon to'liq skript dasturlash tiliga, qo'llab-quvvatlanadigan MP3 fayllarga va 
harakat animatsiyasiga ega edi. 
Bu dastur
 allaqachon flesh-o'yinlar va ilovalarni 
yaratishga ruxsat berdi. 
2000 yilda Macromedia Flash 5.0 chiqarildi, u erda skript tili ActionScript nomi 
bilan mashhur bo'ldi. Fleshli ilovalarni yaratish imkoniyatlari yanada kengaydi va 
MP3 bilan ishlash osonlashdi. 
Taxminan 2002 yil boshida Macromedia bir vaqtning o'zida ikkita dasturni, ya'ni 
Flash Player va Macromedia Flash MX ning 6-versiyasini yaratadi. Ikkala dastur 
ham videoni qo'llab-quvvatladi. Biroz vaqt o'tgach, Flash Communication Server 
MX ishlab chiqildi, bu sizga Flash Player 6 orqali video translyatsiya qilish 
imkonini beradi. Bu Flash filmlarga videoni joylashtirish imkonini berdi. 


2003 yilda Flash MX 2004 ning yangi versiyasi chiqdi, u unumdorlikni 8 
baravarga oshirdi. Bundan tashqari, Flash Player 7 paydo bo'ldi.ActionScript 2.0 
ikkala dasturga ham kiritilib, dasturlash imkoniyatlarini ancha kengaytirdi. 2003-
yildan boshlab Flash-ning "Basic" va "Professional" nashrlari paydo bo'ldi. 
Ikki yildan keyin Flash 8 ishlab chiqildi.Ushbu versiya antialiasing, yangi filtrlar, 
keshlash, video uchun yangi kodek va video uchun emulyator kabi yangiliklarni 
taqdim etdi. 
mobil platformalar
. Bundan tashqari, ActionScript 2.0 kengaytirildi. 
Adobe Systems tez orada Macromedia Flash-ni o'z ichiga olgan Macromedia-ni 
sotib oladi. 2005 yil 3 dekabrdagi 3,4 milliard dollarlik bitim. 
2006 yilda Flash Player 9 va Flex 2.0 chiqarildi. Keyingi yil, ya'ni 2007 yil Adobe 
Creative Suite CS3 dasturiga kiritilgan Flash CS3 ning yaratilishi, shuningdek, 
ActionScript 3.0 ning rivojlanishi uchun muhim ahamiyatga ega. 
Keyingi versiya Adobe Flash Player 10 2008 yil 15 oktyabrda chiqarilgan. Ushbu 
versiya 3D effektlari, turli filtrlar, yaxshilangan API, unumdorlik va xavfsizlikni 
taqdim etadi. 
Bugungi kunda Internetni flesh-texnologiyalarsiz tasavvur qilish deyarli mumkin 
emas, ulardan qisman ko'pchilik saytlar foydalanadi. Ko'p sonli brauzer o'yinlari, 
multfilmlar, ilovalar, bannerlar va boshqa ko'plab narsalar ushbu texnologiyalarga 
asoslangan. lekin 
flesh tarixi
 hali ham yozilmoqda. Kim biladi, ehtimol siz uning 
bir qismiga aylanasizmi? 

Download 0,51 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   13




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish