qatlamda mavjud bo'lgan oddiy guruhlanmagan tasvirlarni birlashtirish
qobiliyatidir. Kontentni alohida qatlamlarga ajratish juda murakkab effektlarga
erishib, ob'ektlarni alohida jonlantirish imkonini beradi. Qatlamlarni qo'shish
filmingiz fayl hajmini oshirmaydi, shuning uchun kontentingizni tartibga solish
kerak bo'lganda qatlamlardan xavfsiz foydalanishingiz mumkin. Qatlamlarni
yaratishda Flash avtomatik ravishda ularni raqamlaydi va nomlaydi. Qatlamning
nomini o'zgartirish uchun uning nomini ikki marta bosing (masalan, Layer 1),
Xronologiya panelining (Xronologiya) chap tomonida joylashgan. Qatlamlarni
nomlashga ko'proq e'tibor berish kerak, ularni juda qisqa, ammo baribir mazmunli
saqlash kerak. Kelajakda qatlamlar ob'ektlarning joylashuvi ko'rsatkichi bo'lib
xizmat qiladi. Loyiha o'sib borishi va uning tarkibidagi qatlamlar sonining
ko'payishi bilan chalkashish oson bo'ladi, lekin qatlamlar aniq, tavsiflovchi
nomlarga ega bo'lsa, bu hech qachon sodir bo'lmaydi. Har bir qatlamning o'ng
tomonidagi piktogrammalar qatlamlarni yashirish va qulflash, shuningdek ularni
kontur sifatida ko'rsatish imkonini beradi. Tarkibni tasodifiy o'zgartirishga yo'l
qo'ymaslik uchun hozirda ishlamayotgan qatlamlar qulflangan bo'lishi kerak.
Kalitni bosib turish qulf belgisi ostida joylashgan doira ustiga bosing. Ushbu
operatsiya natijasida barcha boshqa qatlamlar bloklanadi. Alohida qatlamlarni
bloklash yoki ochish uchun qulflash ustunida joylashgan doiralarni bosing.
Qatlamlarni qulflash qulflash belgisi bilan ko'rsatiladi. Qatlamni yashirish va uning
ostidagi tarkibni ko'rish uchun siz ko'z belgisi ostidagi doiralardan
foydalanishingiz mumkin. Xuddi shunday, tugmani bosib ushlab turganda ko'rish
doirasini bosing qatlamlardan birining qatorida qolgan barcha qatlamlar
yashiriladi. Qatlamlarni yashirish ko'z belgisi ostidagi chap ustunda qizil X bilan
ko'rsatilgan. Qatlamlar kontur sifatida ko'rsatilishi mumkin, bu turli qatlamlarda
bir-biriga o'xshash elementlar ko'p bo'lganda foydali bo'lishi mumkin. Qatlam
kontur sifatida ko'rsatilganda, o'ng ustundagi rangli kvadrat bo'sh bo'ladi.
Asboblar paneli
5-rasmda ko'rsatilgan ushbu panelda Flash dasturida ishlash uchun mo'ljallangan
asboblar mavjud. Ushbu panel to'rtta maydonga bo'lingan: Asboblar (Asboblar),
Ko'rish (Ko'rish), Ranglar (Ranglar) va Variantlar (Parametrlar). Ba'zi asboblar
tanlanganda "Options" maydonida ko'rsatiladigan modifikatorlarga ega.
5-rasm - Panel asboblari (asboblar)
·
Do'stlaringiz bilan baham: