Elektron qo'llanmalar yaratish uchun flash dasturi. Adobe Flash



Download 0,51 Mb.
Pdf ko'rish
bet8/13
Sana22.04.2022
Hajmi0,51 Mb.
#571843
1   ...   5   6   7   8   9   10   11   12   13
Bog'liq
Elektron qo\'llanma Buzruk

Oyna => 
Xususiyatlar
. Natijada, xuddi shu nomdagi panel paydo bo'ladi. 
Xususiyatlar panelining chap tomonida ochiladigan menyu mavjud (1-rasmda u 
engil ellips bilan ajratilgan), unda matn maydonining turini tanlashingiz mumkin: 
Statik matn (Statik matn), Dinamik matn ( Dinamik matn) yoki Kirish matni 
(Matnni kiritish). 
Birinchidan, men RECTANGLE Tool (To'rtburchak) yordamida grafik ob'ekt 
yaratdim va uning shaffofligini 90% ga o'rnatdim va ushbu grafik ob'ektning 
tepasiga matn kiritdim (6-rasm). 
Ochiladigan menyudan shriftni tanlaganingizda, uning uslubi o'ngdagi panelda 
ko'rsatiladi. Shrift tanlash paneli yonida shrift hajmini o'rnatish, matnni qalin yoki 
kursiv qilish va matnni to'ldirish rangini tanlash imkonini beruvchi tugmalar 
mavjud. Ushbu tugmachalarning interfeysi Word dasturidagi kabi amalga 
oshiriladi va tushuntirishni talab qilmaydi. 
Shrift standart Times New Roman sifatida tanlangan. 
Yozish paytida matnni yangi qatorga o'rash uchun siz kalitdan foydalanishingiz 
mumkin . Shuningdek, strelka tugmalari yordamida matnni tahrirlashingiz 
mumkin, , 
va boshq.
Natijada matn bloki matnni qulay joylashtirish uchun bir necha qismlarga 
bo'lingan. 
6-rasm. Matnni blokda joylashtirish 


Test yaratish. 
Test nazoratini yaratish 
Test (ingliz tilidan test - test, tekshirish) - bilim darajasini aniqlash uchun 
mo'ljallangan test, tekshirish, diagnostika texnikasi, standartlashtirilgan, qisqa, vaqt 
cheklangan testlar. 
Ta'limda standartlashtirilgan testlarning xilma-xil turlaridan muvaffaqiyat testlari 
qo'llaniladi. Ular ta'limning turli darajalarida ta'lim natijalarini sinab ko'rish, 
dasturlar va o'quv jarayoni samaradorligini o'lchash uchun yaratilgan. 
Muvaffaqiyat testlari odatda umumiy intellekt testlaridan iborat qobiliyat testlari 
bilan taqqoslanadi. Aytish mumkinki, qobiliyat testlari nisbatan nazoratsiz va 
noma'lum sharoitlarda ta'lim samaradorligini o'lchaydi, yutuq testlari esa qisman 
ma'lum va nazorat qilinadigan o'quv muhitida ta'lim samaradorligini o'lchaydi. 
Har bir bo'limda bilimlarni tekshirish uchun test tugmasi mavjud. Test bitta tanlov 
savolidan foydalanadi. Savol shunday bo'lishi kerakki, 3 ta javobdan ushbu mavzu 
bo'yicha 1 ta to'g'risini tanlash mumkin bo'ladi. 
Biz bitta javobni tanlash bilan test qilamiz. Birinchidan, doira tugmachasini 
chizing (7-rasm). 
7-rasm. Doira 
Radio tugmani (qora chiziq, oq to'ldirish) ramziy qiladi. Keyin chizilgan kvadratni 
tanlang, sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing, "Symbolga aylantirish" ni 
tanlang, bosing va yaratilgan belgining turini tanlang "Tugma" (8-rasm). 
Rasm 8. Rasmni tugma belgisiga aylantirish 
Biz yaratgan belgini ikki marta bosing. Keling, tugmani tugma qiladigan narsaga 
o'tamiz! (9-rasm). 
9-rasm. Tugma belgisini tahrirlash 
Biz "pastga" ramkasiga tushamiz va F6 sehrli tugmachasini bosing. O'ng panelda 
to'ldirishni bosing. Bizni rang qiziqtirmaydi, lekin uning turi: u radial gradient 
bo'ladi. Biz uni ro'yxatdan tanlaymiz. Va biz ko'rmoqchi bo'lgan ko'rinishni 
o'rnatamiz. 
Test bilan sahna ko'rinishi. Savolning matni birinchi ramkada yozilgan: "Microsoft 
Excel bu ...". Va biz Matn vositasi yordamida savollar yozamiz va ularga qarshi 
Knop testi yaratgan tugmani joylashtiramiz. Oxirida qanday ko'rinadi. (10-rasm) 


10-rasm. Test oynasining ko'rinishi 
Bu erda to'g'ri javob 1<<прикладная программа, предназначенная для 
хранения, обработки данных в виде таблицы>>. shuning uchun biz harakatlar 
paneliga o'tamiz va javobga asoslangan o'tish kodini yozamiz. 
Yuqori o'ng burchakda "Chiqish" tugmasi mavjud. 
Chiqish tugmasi kodi: 
To'g'ri javob bilan tugma kodi: 
p1 = 1; // to'g'ri javob 
Noto'g'ri javobli tugma kodi: 
p1 = 0; // noto'g'ri javob 
P1 - javob qanchalik to'g'ri ekanligini aniqlash uchun kiritilgan ismni anglatadi. 
Agar p1=1 boʻlsa, bu javob toʻgʻri, p1=0 boʻlsa, bu javob toʻgʻri emasligini 
bildiradi. Test 20 ta savoldan iborat bo'lib, o'zgaruvchilar p1, p2, p3, p4...p20 deb 
nomlanadi. 
Vaqt maktabidagi qatlamlar panelida, har bir kadrda. Bu 71-ramka deb faraz 
qilaylik, harakatlar paneliga o'ting va kodni yozing: 
gotoAndStop(71); 
yoki shunchaki 
gotoAndStop(71) Bu kod tugma bosilmaguncha ushbu kadrdagi harakat 
to'xtatilishini bildiradi. Bizning holatda, ramka 71-ramkada to'xtatiladi (10-rasm) 
va tugmani bosish bilan hech qanday harakat amalga oshirilmaydi. 
Barcha savollar oxirida test natijasi, uning to'g'ri javoblari va bahosi ko'rsatilgan 
yakunlandi. Matn qatlamda Text Tool 2 bo'sh dinamik matn va 2 ta statistik matn 
yordamida yaratilgan. Birinchi dinamik pravelni o'zgaruvchisi nomi bilan 20 tadan 
nechta to'g'ri javobni, ikkinchisi esa ocenka o'zgaruvchisi nomi bilan ballni 
ko'rsatadi. (11-rasm) 
Shakl 11. Interaktiv elementlarni kiritish uchun bo'sh joy 
Endi biz ushbu tarkibga ega ramkaga kiramiz, harakatlar panelini ochamiz va 
quyidagi kodni yozamiz: 


gotoAndStop(71); 
pravelni=p1+p2+p3+p4+p5+p6+p7+p8+p9+p10+p11+p12+p13+p14+p15+ 
p16+p17+p18+p19+p20; //pravelni - to'g'ri javoblar sonini ko'rsatadigan birinchi 
yaratilgan maydonning nomi. 
agar (odil< 10) { 
taxmin = 2; //ocenka - ball ko'rsatiladigan ikkinchi maydon 
) else if (pravelni == 13) ( 
taxmin = 3; //ocenka - ball ko'rsatiladigan ikkinchi maydon 
) else if (pravelni == 15||pravelni == 17) ( 
taxmin = 4; //ocenka - ball ko'rsatiladigan ikkinchi maydon 
) else if (pravelni == 18||pravelni ==20) ( 
taxmin = 5; //ocenka - ball ko'rsatiladigan ikkinchi maydon 
Pravelni qiymati to'g'ri javoblar yig'indisidir. Ocenka qiymati besh balli shkala 
bo'yicha ballga teng bo'lib, u pravelni qiymati qanday bo'lganiga qarab belgilanadi. 
Ya'ni, agar pravelni 10 dan kam bo'lsa, ball 2 bo'ladi, agar pravelni = 13 bo'lsa, siz 
3 ball olasiz, 15-17 bo'lsa - 4 ball, 18-20 bo'lsa - 5 ball olasiz. Ikki marta tenglik 
belgisi, bu mantiqiy operatsiya hisoblanadi. 
Chiqish tugallangan sinovdir (12-rasm): 
Shakl 10. Sinov chiqishi natijasi 
Testni takrorlash va bo'limga o'tish uchun 2 ta tugma ham mavjud. 
Bo'limga o'tish uchun tugma kodi: 
gotoAndStop("4-sahna", 1); 
Sinovni yana takrorlash uchun tugma kodi: 
gotoAndStop("Scene 4", 71); 
Yuqori o'ng burchakda "Chiqish" tugmasi mavjud. 
Chiqish tugmasi kodi: 


fscommand("chiqish"); // buyrug'i dasturdan chiqishni aytadi 
O'quv majmuasi tayyor. Bu bo'yicha keyingi treninglar bilan rivojlanish sifatini 
tahlil qilish mumkin bo'ladi. Va uni o'zgartiring yoki o'quv qo'llanma bilan 
ishlashni osonlashtiring. 
Allbest.ru saytida joylashgan 

Download 0,51 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   5   6   7   8   9   10   11   12   13




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish