Design Patterns : Elements of Reusable Object-Oriented Software


memento is an object that  stores a snapshot of theinternal state of another object  — the memento's  originator



Download 4,06 Mb.
Pdf ko'rish
bet214/288
Sana07.04.2022
Hajmi4,06 Mb.
#535140
1   ...   210   211   212   213   214   215   216   217   ...   288
Bog'liq
GOF Design Patterns
Копасов Игорь (1), Т Е Л Е Ф О Н О Г Р А М М А ЗООМ, 20201546 п.80 использ., Oliy matematika, презентация индустрия мутакил иши, 3000 most common words in English, Sun'iy intellekt, 1638511850 AE, 1638511850 AE, Hisob-raqan (Patent boji), O'RQ-600 23-MODDA, Talabaning haftalik hisoboti namunasi , iikinchi hafta amaliyoti., Таҳлил тест
memento
is an object that 
stores a snapshot of theinternal state of another object 

the memento's 
originator

The undo mechanism will request a mementofrom the originator when it needs to 
checkpoint the originator'sstate. The originator initializes the memento with 
information thatcharacterizes its current state. Only the originator can store 
andretrieve information from the memento

the memento is "opaque" toother objects. 
In the graphical editor example just discussed, the ConstraintSolver can actas 
an originator. The following sequence of events characterizes theundo process: 
1.
The editor requests a memento from the ConstraintSolver as aside-effect 
of the move operation. 
2.
The ConstraintSolver creates and returns a memento, an instance of aclass 
SolverState in this case. A SolverState memento contains datastructures 
that describe the current state of the ConstraintSolver'sinternal 
equations and variables. 
3.
Later when the user undoes the move operation, the editor gives 
theSolverState back to the ConstraintSolver. 
4.
Based on the information in the SolverState, the ConstraintSolverchanges 
its internal structures to return its equations and variablesto their exact 
previous state. 
This arrangement lets the ConstraintSolver entrust other objects withthe 
information it needs to revert to a previous state withoutexposing its internal 
structure and representations. 


Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software 
318 
Applicability 
Use the Memento pattern when 

a snapshot of (some portion of) an object's state must be saved sothat it 
can be restored to that state later
and

a direct interface to obtaining the state would exposeimplementation 
details and break the object's encapsulation. 

Download 4,06 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   210   211   212   213   214   215   216   217   ...   288




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2022
ma'muriyatiga murojaat qiling

    Bosh sahifa
davlat universiteti
ta’lim vazirligi
axborot texnologiyalari
maxsus ta’lim
zbekiston respublikasi
guruh talabasi
O’zbekiston respublikasi
nomidagi toshkent
o’rta maxsus
davlat pedagogika
texnologiyalari universiteti
toshkent axborot
xorazmiy nomidagi
rivojlantirish vazirligi
pedagogika instituti
Ўзбекистон республикаси
tashkil etish
haqida tushuncha
таълим вазирлиги
vazirligi muhammad
O'zbekiston respublikasi
toshkent davlat
махсус таълим
respublikasi axborot
kommunikatsiyalarini rivojlantirish
vazirligi toshkent
saqlash vazirligi
fanidan tayyorlagan
bilan ishlash
Toshkent davlat
sog'liqni saqlash
uzbekistan coronavirus
respublikasi sog'liqni
coronavirus covid
koronavirus covid
vazirligi koronavirus
risida sertifikat
covid vaccination
qarshi emlanganlik
sertifikat ministry
vaccination certificate
Ishdan maqsad
fanidan mustaqil
matematika fakulteti
o’rta ta’lim
haqida umumiy
fanlar fakulteti
pedagogika universiteti
ishlab chiqarish
moliya instituti
fanining predmeti