Design Patterns : Elements of Reusable Object-Oriented Software


Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software



Download 4,06 Mb.
Pdf ko'rish
bet182/288
Sana07.04.2022
Hajmi4,06 Mb.
#535140
1   ...   178   179   180   181   182   183   184   185   ...   288
Bog'liq
GOF Design Patterns
Копасов Игорь (1), Т Е Л Е Ф О Н О Г Р А М М А ЗООМ, 20201546 п.80 использ., Oliy matematika, презентация индустрия мутакил иши, 3000 most common words in English, Sun'iy intellekt, 1638511850 AE, 1638511850 AE, Hisob-raqan (Patent boji), O'RQ-600 23-MODDA, Talabaning haftalik hisoboti namunasi , iikinchi hafta amaliyoti., Таҳлил тест
Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software 
269 
request, say, from a MenuItem, will perform otherrequests at later times. 
Copying is required to distinguish differentinvocations of the same command 
if its state can vary acrossinvocations. 
For example, a DeleteCommand that deletes selected objects must 
storedifferent sets of objects each time it's executed. Therefore 
theDeleteCommand object must be copied following execution, and the copyis 
placed on the history list. If the command's state never changeson execution, 
then copying is not required

only a reference to thecommand need be placed 
on the history list. Commands that must becopied before being placed on 
the history list act as prototypes (see Prototype (133)). 
3.
Avoiding error accumulation in the undo process.
Hysteresis can be a problem 
in ensuring a reliable,semantics-preserving undo/redo mechanism. Errors 
can accumulate ascommands are executed, unexecuted, and reexecuted 
repeatedly so thatan application's state eventually diverges from original 
values. Itmay be necessary therefore to store more information in the 
command toensure that objects are restored to their original state. The 
Memento (316) pattern can be applied to give the commandaccess to this 
information without exposing the internals of otherobjects. 
4.
Using C++ templates.
For commands that (1) aren't undoable and (2) don't 
require arguments,we can use C++ templates to avoid creating a Command 
subclass forevery kind of action and receiver. We show how to do this in 
the SampleCode section. 
Sample Code 
The C++ code shown here sketches the implementation of the Command classesin the 
Motivation section. We'll define OpenCommand,PasteCommand, and MacroCommand. 
First theabstract Command class: 
class Command { 
public: 
virtual ~Command(); 
virtual void Execute() = 0; 
protected: 
Command(); 
}; 
OpenCommand opens a document whose name is supplied by theuser. An OpenCommand 
must be passed anApplication object in its constructor. AskUser is 
animplementation routine that prompts the user for the name of thedocument to 
open. 



Download 4,06 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   178   179   180   181   182   183   184   185   ...   288




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2022
ma'muriyatiga murojaat qiling

    Bosh sahifa
davlat universiteti
ta’lim vazirligi
axborot texnologiyalari
maxsus ta’lim
zbekiston respublikasi
guruh talabasi
O’zbekiston respublikasi
nomidagi toshkent
o’rta maxsus
davlat pedagogika
texnologiyalari universiteti
toshkent axborot
xorazmiy nomidagi
rivojlantirish vazirligi
pedagogika instituti
Ўзбекистон республикаси
tashkil etish
haqida tushuncha
таълим вазирлиги
vazirligi muhammad
O'zbekiston respublikasi
toshkent davlat
махсус таълим
respublikasi axborot
kommunikatsiyalarini rivojlantirish
vazirligi toshkent
saqlash vazirligi
fanidan tayyorlagan
bilan ishlash
Toshkent davlat
sog'liqni saqlash
uzbekistan coronavirus
respublikasi sog'liqni
coronavirus covid
koronavirus covid
vazirligi koronavirus
qarshi emlanganlik
covid vaccination
risida sertifikat
vaccination certificate
sertifikat ministry
Ishdan maqsad
fanidan mustaqil
matematika fakulteti
o’rta ta’lim
haqida umumiy
fanlar fakulteti
pedagogika universiteti
ishlab chiqarish
moliya instituti
fanining predmeti