|
Машины
|
Топливо
|
Сырье
|
Промтовары
|
Продтовары
|
|
«А»
|
2
|
1
|
1
|
3
|
3
|
5
|
«Б»
|
3
|
2
|
2
|
7
|
5
|
10
|
«В»
|
4
|
2
|
3
|
8
|
5
|
15
|
Производство топлива
|
|
Машины
|
Топливо
|
Сырье
|
промтовары
|
продтовары
|
|
«А»
|
3
|
1
|
5
|
2
|
2
|
10
|
«Б»
|
5
|
2
|
8
|
3
|
3
|
20
|
«В»
|
6
|
3
|
10
|
4
|
4
|
30
|
Производство сырья
|
|
Машины
|
Топливо
|
Сырье
|
промтовары
|
Продтовары
|
|
«А»
|
3
|
2
|
-
|
5
|
7
|
15
|
«Б»
|
5
|
4
|
-
|
8
|
10
|
30
|
«В»
|
8
|
7
|
-
|
15
|
12
|
60
|
Производство промышленных товаров
|
|
Машины
|
Топливо
|
Сырье
|
промтовары
|
продтовары
|
|
«А»
|
1
|
2
|
1
|
10
|
9
|
30
|
«Б»
|
2
|
3
|
4
|
14
|
12
|
60
|
«В»
|
4
|
5
|
8
|
16
|
20
|
120
|
Производство продовольственных товаров
|
|
Машины
|
Топливо
|
Сырье
|
промтовары
|
продтовары
|
|
«А»
|
1
|
1
|
2
|
4
|
7
|
35
|
«Б»
|
2
|
2
|
3
|
6
|
10
|
70
|
«В»
|
3
|
4
|
4
|
11
|
15
|
140
|
Базовые цены (за единицу):
Машины – 20 руб.
Топливо – 15 руб.
Сырье – 10 руб.
Промтовары – 5 руб.
Продтовары – 3 руб.
|
Деловая игра « У озера »
Цель игры: развивать приемы и способы рационального использования, сохранения и воспроизводства водных ресурсов. Формировать коммуникативные навыки.
Содержание игры:
Группа разбивается на отдельные команды по 3-5 человек (данный вариант рассчитан на 6 команд ). Каждая команда имитирует администрацию промышленных предприятий, расположенных на берегу озера.
В процессе производственной деятельности предприятия используют воду из озера и сбрасывают в него промышленные отходы.
Участники игры могут проводить ряд мероприятий, препятствующих загрязнению озера, либо сбрасывать в него неочищенные стоки.
Задача каждой команды – в течение 1, 5 лет производственной деятельности предприятий получить прибыль в 1000 балов и сохранить воду озера пригодной для использования.
Ведет игру и выполняет роль арбитра преподаватель, в качестве помощника для подсчета баллов – 1-2 учащихся.
Перед началом игры на доске вывешиваются наглядные пособия, с помощью которых ведущий объясняет содержание игры и проводит ее.
Режим игры:
Подготовительный этап –15 минут. Участников игры знакомят с ее содержанием и правилами, консультируют при необходимости, раздают учащимся игровые документы и объясняют правила работы с ними.
Игровой этап 60 минут. Он состоит из 12 ….18 периодов, каждый из которых охватывает один месяц деятельности администрации предприятий.
Каждый период рассчитан на 3-5 минут.
Заключительный этап – 15 минут. Ведущий подводит итоги игры, анализирует наилучший и наихудший результаты. Вырабатывается совместно с участниками игры рациональная стратегия деятельности по сохранению озера. Победителей премируют.
Продолжительность этапов и периодов игры зависит от уровня подготовки группы и от времени функционирования предприятий(1,5 или 2 года).
Оснащение игры.
Карта состояния озера.
Флажок с булавкой.
Таблицы 1, 2.
Карточки с кодом решения 9200..300 штук0.
Игральный шестигранный кубик.
Бланки фиксации деятельности и подсчета баллов (по 1 для каждой команды).
Сценарий игры и организация проведения:
Жизнь и деятельность современного человека сопровождается активным воздействием на окружающую природу. Хотя в последние десятилетия и принимаются меры по охране и оздоровлению окружающей среды, тем не менее ее общее состояние продолжает ухудшаться.
В связи с ростом потребления воды промышленными, сельскими и коммуникативными хозяйствами, а также в связи с загрязнением атмосферы, почвы и водоемов на Земле возникла проблема истощения водных ресурсов. Ежегодно в водоемы сбрасывают около 160 куб. км промышленных стоков, большая часть которых не очищена или очищена недостаточно. Ученые предполагают, что к ХХI веку на разбавление хозяйственных и бытовых стоков может потребоваться весь речной сток земного шара.
Во вступительном слове необходимо также привести примеры загрязнения местных водоемов, трагедию жителей Уфы.
Ответить на вопрос «как избежать уничтожения запасов чистой пресной воды», научиться приемам ее рационального использования и воспроизводства и поможет эта игра.
Хотя она и называется «У озера», речь в ней идет не о купании и рыбной ловле, а об охране воды озера от побочных продуктов производственной деятельности.
Сюжет игры таков: на берегу некоего безымянного озера разместилось 6 промышленных предприятий. Каждая команда представляет собой администрацию одного предприятия во главе с директором. Для простоты управления игрой вместо громоздкого названия предприятия присваиваются просто номера, обозначаемые римскими цифрами от I до IV.
Цель каждого предприятия – выпуск продукции и получение прибыли. Однако, в процессе производственной деятельности предприятия используют воду озера и сбрасываю в него промышленные стоки, то есть загрязняют озеро. В конце концов может наступить экологическая катастрофа, когда воду озера нельзя будет использовать даже на промышленные нужды. Очистка сточных вод и другие мероприятия по сохранности озера требуют затрат денежных средств, что снижает прибыль предприятия.
Таким образом, а процессе игры администрация каждого предприятия решает проблему: либо сбрасывать неочищенные стоки и увеличивать прибыль, загрязняя при этом озеро, либо принимать решения, связанные с сохранением озера, но терять при этом часть прибыли.
Деятельность предприятий учитывается в баллах. Задача каждой команды набрать + 700 баллов. Команда, набравшая + 1000 баллов, должна получить приз.
Игра предполагает деятельность предприятий на протяжении полутора – двух лет.
Текущее состояние озера в процессе деятельности предприятий отмечается на демонстрационной карте (см. рис. 1).
Количество вертикальных строк соответствует числу команд. Горизонтальные строки показывают состояние воды в озере: от непригодной даже для технических нужд, экологически грязной (-8) до чистой воды, в которой можно разводить рыбу (+8).
К началу игры флажок стоит на позиции 0, что означает среднюю чистоту озера.
Рисунок 1
Карта состояния озера*
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
|
|
Рыбо - хозяйственная
|
|
|
+8
|
|
|
|
|
|
|
+7
|
Хозяйственная
|
|
|
Питьевая
|
|
+6
|
|
|
|
|
|
|
+5
|
|
|
|
|
|
|
+4
|
|
|
Культурно- бытовая
|
|
|
+3
|
|
|
|
|
|
|
+2
|
|
|
|
|
|
|
+1
|
|
|
|
|
|
|
0
|
|
|
|
|
|
|
-1
|
|
|
|
|
|
|
-2
|
|
Техническая
|
|
|
|
-3
|
|
|
|
|
|
|
-4
|
|
|
| К |
|
|
-5
|
|
|
|
|
|
|
-6
|
|
|
|
|
|
|
-7
|
|
|
|
|
|
|
-8
|
При загрязнении озера флажок будет спускаться вниз. Если он достигнет значка К, что означает экологическую катастрофу, то игра прекращается, т.к. воду озера использовать больше нельзя, и предприятия нужно будет закрывать.
*Для наглядности качество воды на карте следует обозначить различной окраской от ярко- синей (+8) до грязно- коричневой (-6).
Какие же действия предлагаются участникам игры в процессе функционирования системы «предприятие- озеро»?
Предприятия могут принимать решения согласно таблице 1
Таблица 1
Do'stlaringiz bilan baham: |