Flutter - bu Google kompaniyasining ramkasi bo'lib, u sizga bir xil koddan foydalanishi mumkin bo'lgan platformalararo ilovalar yaratish imkonini beradi . Platformalar assortimenti keng - bular veb-ilovalar, Android va iOS uchun mobil ilovalar , ish stoli operatsion tizimlari uchun grafik ilovalar Windows , MacOS , Linux , shuningdek veb-ilovalar.
Flutter bilan ishlashning o'ziga xos xususiyati shundaki, turli platformalar uchun ilovalar bir xil kodga ega bo'lishi mumkin. Amaldagi platformalar ekvivalent bo'lmaganligi sababli, kodning ba'zi qismlari ma'lum bir OS uchun moslashtirilishi kerak, masalan, iOS uchun , lekin shunga qaramay, kodning aksariyati bir xil bo'lishi mumkin. Bu ishlab chiquvchilarga barcha qo'llab-quvvatlanadigan platformalar uchun ilovalar yaratishda vaqt va resurslarni sezilarli darajada tejash imkonini beradi.
Dart dasturlash tilidan foydalaniladi .
Ilovani yaratishda Flutter Android yoki iOS yoki boshqa platformalarda ishlashi mumkin bo'lgan Dart AOT (ilovani ishga tushirishdan oldin kompilyatsiya qilish) yordamida Dart kodini mahalliy dastur kodiga tarjima qiladi . Biroq, dasturni ishlab chiqishda Flutter uni tezlashtirish uchun JIT (ilovani ishlayotgan vaqtda kompilyatsiya qilish) dan foydalanadi.
Shuni ta'kidlash kerakki, Flutter nisbatan yangi ramka . Ramka prototipi 2015 yilda paydo bo'lgan va birinchi alfa versiyasi 2017 yil may oyida chiqarilgan bo'lsa-da, birinchi barqaror versiya - Flutter 1.0 faqat 2018 yil dekabr oyida chiqarilgan. Shunga qaramay, muntazam ravishda kichik chastota bilan chiqib ketish subversiyalar , yangi funksiyalarni qo'shish va mavjud xatolarni tuzatish. Ushbu maqola e'lon qilingan paytda, Flutter 2 ning so'nggi barqaror versiyasi 2021 yil mart oyida chiqarilgan, ammo yangi pastki versiyalar doimiy ravishda chiqariladi , ular ham innovatsiyalarni olib keladi ( masalan, ushbu yozish paytida). , oxirgi pastki versiya 2.5).
Flutterni ishlab chiqish uchun nima ishlatiladi ? Dastur kodini yozish uchun siz o'zingizga yoqqan har qanday matn muharriridan foydalanishingiz mumkin va keyin Flutter SDK dan buyruq qatori yordam dasturlari yordamida dasturni kompilyatsiya qilishingiz mumkin. Biroq, Android kabi muhitlar uchun Studio va IntelliJ IDEA, shuningdek, Visual matn muharriri Studiya Code , Google ishlab chiqishni osonlashtiradigan maxsus plaginlarni chiqardi. Shuning uchun , Android tez-tez Flutter ostida ishlab chiqish uchun ishlatiladi. Studio va IntelliJ IDEA.
Flutter -ni Windows -ga o'rnatish
Flutter bilan ilovalarni ishlab chiqishni boshlash uchun SDK ni o'rnatishingiz kerak. Lekin birinchi navbatda shuni ta'kidlash kerakki, Flutter SDK Windows da ishlashi uchun tizimda Git o'rnatilgan bo'lishi kerak . uchun Windows , uni https://git-scm.com/download/win saytida topishingiz mumkin .
Flutter Android SDK dan ham foydalanadi . Android SDK- ni o'rnatishning eng oson yo'li Android -ni to'g'ridan-to'g'ri o'rnatishdir Studiya , u bilan birga barcha kerakli vositalar o'rnatiladi.
Flutter SDK-ni to'g'ridan-to'g'ri o'rnatish uchun https://flutter.dev/docs/get-started/install/windows sahifasiga o'ting . Ushbu sahifada biz Get bo'limida topamiz the Flutter SDK ni Flutter SDK bilan zip arxiviga havola qiling va uni yuklab oling:
C diskida oching. Masalan , mening holimda, arxiv C:\flutter jildiga ochiladi .
Flutter \ bin papkasida ochilmagan arxivda biz dasturni kompilyatsiya qilish uchun vositalarni topamiz. Misol uchun, mening holatimda ushbu jildga to'liq yo'l C:\flutter\bin :
Agar biz Windows da ishlayotgan bo'lsak , u holda qidiruv orqali muhit o'zgaruvchisini qo'shish uchun biz "Изменение переменных среды текущего пользователя" parametrini topamiz . Buning uchun qidiruv maydoniga "Изменение переменных:
" Изменение переменных среды текущего пользователя " -ni tanlang. Keyin biz uchun barcha muhit o'zgaruvchilarini ko'rishimiz mumkin bo'lgan oyna ochiladi. (Shuningdek, siz Sozlamalar orqali Система ->Дополнительные параметры системы ->Переменные среды)
o'tishingiz kerak;
Bu erda biz Flutter SDK -dagi bin papkasiga yo'lni qo'shish orqali Path o'zgaruvchisini o'zgartirishimiz kerak. Buning uchun " Yo'l " bandini tanlang va " Изменить " tugmasini bosing:
Keyin, " Создать " tugmasini va paydo bo'lgan kiritish maydonini bosing, Flutter SDK -dan papkasiga yo'lni kiriting:
Flutter to'g'ri o'rnatilganligini tekshirish uchun buyruq satrini oching, buyruq satrini ochish uchun: klaviaturadan win+R tugmasini bosib qidiruvga cmd ni yozib enter tugmasini bosasiz va flutter deb yozing . Agar Windows uni tanisa va ba'zi yordam ma'lumotlari ko'rsatilsa (masalan, konsoldagi ba'zi buyruqlardan qanday foydalanish kerak), u holda flutter o'rnatilgan va sozlangan.
Flutter SDK ni Git orqali o'rnatishingiz mumkin . Buni amalga oshirish uchun buyruq satrida SDK joylashishi kerak bo'lgan papkaga o'ting va buyruq satrida quyidagi buyruqni bajaring:
git clone -b stable https://github.com/flutter/flutter.git
Bunday holda, Flutter SDK ning so'nggi barqaror versiyasi github omboridan yuklab olinadi. Va yana shuni ta'kidlaymanki, ushbu buyruqni ishga tushirish uchun siz Git -ni o'rnatishingiz kerak Windows uchun, yuqorida aytib o'tilganidek.
Do'stlaringiz bilan baham: |