12- dars. Paintda amallar bajarish
sana: ________5-sinf
Dars maqsadi:
Ta`limiy: O`quvchilarga paintda uskunalar panelidan foydalanishni o`rgatish..
Tarbiyaviy: O’quvchilaring jamoada ishlash orqali o’zaro do’stlik munosabalarini tarbiyalash, vatanni sevishga o’rgatish.
Rivojlantiruvchi: O’quvchilarga mantiqiy savollar berish orqali mustaqil fikrlash qobiliyatlarini rivojlantirish ,o’z fikrini erkin bayon qilish malakalarini hosil qilish.
Darsda Foydalaniladigan metodlar: Noa`nanaviy
Dars turi: Ko`nikma va malakalarini rivojlantiruvchi dars .
Dars jixozi: Kompyuter, Darslik
Darsning bosqichlari jadvali
|
Tashkiliy qism
|
3 minut
|
Ma`naviyat daqiqalari
|
2 minut
|
O`tilgan mavzuni takrorlash
|
5 minut
|
Yangi mavzu bayoni
|
15 minut
|
Yangi mavzuni mustahkamlash
|
7 minut
|
Mustaqil ish
|
3 minut
|
Darsni yakunlash. Baxolash
|
3 minut
|
Uyga vazifa
|
2 minut
|
Darsning borishi:
1. Tashkiliy qism : Salomlashish, davomatni aniqlash, kompyuterlarni va o`quvchilarning darsga tayyorligini tekshirish;
2. O`tilgan mavzuni takrorlash: o`tilgan mavzuni mustahkamlash uchun savollar berish orqali ularning bilimini sinash, baxolash.
3. Yangi mavzu bayoni:
To`g`ri chiziq, egri chiziq uskunasi yordamida shakillar yaratish
Avvalgi darsda qalam va mo`yqalam yordamida turli tasvirlar yaratish ko`nikmalarini hosil qilgan edinggiz. Ba`zida o`ylagan rasimlarni chizishda to`g`ri chiziq yoki egri chiziq uskunalaridan foydalanish mumkun(1-2rasmlar).
-
rasm 2- rasm
1-mashiq. Geametrik shakillar. Uskunalar panilidan To`g`ri chiziq uskunasi tanlanadi. Ishchi maydoniga o`tib shakil chizishdan avval shu shakilning rangi tanlab olinadi. Shakil nomi uskunasini tanlash orqali yoziladi.
3-rasm.
Matin yaratish uskunasini ish maydonida faollashtirilgach, matn shrift, rangi va turini tanlashga imkon beruvchi panel aks etib turadi.
Hosil bo`lgan bu rasmni Shakillar.bmp nomi bilan saqlab qo`ying.
Paintda obyekt nusxasini olish va joylashtirish
Paintda chizilgan biror rasm yoki obyekt nusxasini olish uchun uskunasi tanlanadi va << sichqoncha>> yordamida obyekt belgilanadi. So`ngra << sichqoncha>>ni menyuning Правка(Tahrir) bo`limiga olib borib, Копировать(Nusxa olish) ko`rsatmasi tanlanadi. Nusxasi olingan obyektni:
-
Joriy ish maydoniga joylashtirish va o`lchamini o`zgartirish;
-
Boshqa rasmli fayillarga joylashtirish;
-
MS Word, MS Exsel, Power Point va boshqa dasturlarga joylashtirish;
-
Alohida fayl sifatida saqlab qolish mumkin;
Olingan nusxa kompyuterning bufer deb ataluvchi xotirasida saqlanib turadi.
Saqlangan rasimni <<Правка>> bo`limidagi <<Вставить>> buyrug`i yordamida ixtiyoriy ravishda ish maydoniga joylashtirish mumkin(4- rasm).
4-rasm
Shu usuldan foydalanib, << Yulduzli osmon>> hosil qilamiz va bu faylni Yulduz.bmp nomi bilan saqlaymiz.
2-mashiq. O`zbekiston Respublikasi bayrog`i. Menyuning Рисунок→Атрибуты bo`limiga kirib, ish maydonining o`lchamlarini mos ravishda 600x300 ga o`zgartiring. 5- rasmni to`g`ri chiziq uskunasidan, 6- rasimdagi bayroqning hilpiragan holatni egri chiziq uskunasidan foydalanib chizing.
5- rasm 6- rasm
Bayroqdagi <<Yarim oy>>rasmini hosil qilish uchun 1 ta oq doira va 1 ta ko`k rangli doira yonma-yon chiziladi. Yulduzchalar, yuqoriga saqlangan Yulduz.bmp faylidagi <> rasmini nusxalash va bayroqning ko`k rangli qismiga 12 marta Виставка(Joylashtirish) orqali hosil qilinadi (5,6- rasm).
4. Mavzuni mustahkamlash :
To`g`ri to`rtburchak, ellips va o`tmas burchakli to`rtburchak uskunalari yordamida shakillar yaratish
– To`g`ri to`rtburchak – ellips – o`tmas burchakli – ko`pburchak uskunalaridan foydalanib rasm chizish.
Paintda obyektni akislantirish, og`dirish va burish amallari
Paint ish maydonida avval shakl chizib olinadi, shakil belgilanadi va Рисунок→Отразить /повернуть yoki Растянуть/ наклонить amallari bajariladi.
Teskor savollar:
-
Qadimgi rasm va tasvirlar yaratish usullari haqida gapirib bering.
-
Kompyuterda rasm yaratish uchun nimalar zarur?
-
Kopyuter grafikasidan qaysi soha egalari foydalanadi?
-
Qanday dasturlar grafik muharrirga misol bo`la oladi?
-
Paint grafik muharririning imkoniyatlarini izohlab bering.
-
Paint dasturini ishga tushirishning qanday usullarini bilasiz?
-
Paint interfeysi qanday qisimlardan iborat?
-
Dastur menyusidagi ko`rsatmalar vazifasini tushuntirib bering?
-
<<Палитра>> nima?
-
Paint dasturini qanday ishga tushiramiz?
|
|
|
1
|
P
|
A
|
I
|
N
|
T
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2
|
M
|
O
|
N
|
I
|
T
|
O
|
R
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3
|
F
|
A
|
I
|
L
|
|
|
|
|
4
|
S
|
I
|
C
|
H
|
Q
|
O
|
N
|
C
|
H
|
A
|
|
5
|
S
|
K
|
A
|
N
|
E
|
R
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6
|
M
|
S
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7
|
K
|
L
|
A
|
V
|
I
|
A
|
T
|
U
|
R
|
A
|
|
|
|
8
|
E
|
N
|
T
|
E
|
R
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9
|
S
|
H
|
I
|
F
|
T
|
|
|
|
|
|
|
|
10
|
F
|
U
|
N
|
K
|
S
|
I
|
O
|
N
|
A
|
L
|
|
|
|
|
|
11
|
P
|
A
|
L
|
I
|
T
|
R
|
A
|
|
|
5.Uyga vazifa : 1-mashiqni qo`lda bajarib kelish oq listga
|
|
|
1
|
|
|
I
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2
|
|
|
N
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3
|
F
|
|
|
|
|
|
|
|
4
|
|
|
|
|
|
O
|
|
|
|
|
|
|
|
5
|
|
|
|
|
|
R
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6
|
M
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7
|
|
|
A
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8
|
|
|
T
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9
|
|
|
I
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10
|
|
|
|
K
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11
|
|
A
|
|
|
|
|
|
|
|
Savollar:
-
Kopyuterda grafik tasvirlarni yaratish va qayta ishlash uchun mo`ljallangan dastur nomi.
-
Kompyuterdagi matn, grafik va boshqa turdagi ma`lumotlarni ekranda aks ettirish qurilmasi.
-
Tashqi xotirada biror nom bilan saqlab qo`yilgan har qanday ma`lumot.
-
Kompyuter ishini osonlashtiruvchi va dasturlarni boshqarish uchun qulaylik yaratuvchi kompyuter qurilmasi.
-
Qog`ozdagi tasvir va matinlarni kompyuter xotirasiga kirituvchi qurilma.
-
Ekrandagi sonni xotiraga saqlab qo`yish uchun kalkulyatorning qanday tugmasi bosiladi?
-
Ustiga harf son va boshqa belgilar yozilgan kompyuterning asosiy qurilmasi nomi?
-
Buyruq yuki amalni tasdiqlovchi klavish nomi?
-
Bosh harflarni yozish uchun mo`ljallangan klavish?
-
F1,F2,…,F12 kilavishlar nomi?
-
Ranglarni tanlash va o`zgartirish imkoniyatini beruvchi ranglar majmuyi (paint).
Do'stlaringiz bilan baham: |