So'nggi yillarda kibersport tobora ommalashib bormoqda, ammo baribir ko'plab odamlar "bu kibersport nima" degan savolni berishmoqda? Qisqasi, kibersport bu kompyuter o'yinlari musobaqasi.
Kibersport, an'anaviy sport turlari singari, ikki xil bo'lishi mumkin:
Jamoa - bu holda ikki yoki undan ortiq jamoa raqobatlashadi;
Individual - har bir o'yinchi o'zi uchun o'ynaydi.
Kibersport qanday rivojlanmoqda?
Esportning hozirgi rivojlanish sur'ati bilan 3-5 yil ichida kompyuter o'yinlaridagi yulduzlar katta moliyaviy ko'mak bilan butun mamlakat bo'ylab tanilgan olimpiadalarning chempioniga aylanishlari mumkin.
Kibersportda o'nlab va yuzlab xususiylashtirish imkoniyatlari mavjud. Uzoq vaqt davomida klassik sport turlarida hech narsa o'zgarmagan bo'lsa-da, yangi sport turlari sportda paydo bo'ladi, mutlaqo yangi formatlar (Hearthstone kabi), mavjud o'yinlar optsiyalar tufayli doimiy ravishda o'zgartirilmoqda.
Kibersport auditoriyasi
Texnologiyalardagi o'zgarishlardan tashqari, umuman kompyuter o`yini o`ynovchilarning portreti o'zgarib bormoqda.
Agar ilgari faqat o'spirin o'g'il geymer deb hisoblansa, bugungi kunda amerikalik geymerlarning 45 foizi ayollardir, o`yinchilarning o'rtacha yoshi esa 34 yosh.
2021 yilga kelib, Newzoo ishqibozlarning yillik o'sish sur'ati taxminan 14% ni oshishini bashorat qilmoqda. Shuningdek, ular tasodifiy tomoshabinlar soni 307 millionga va umumiy auditoriyani 557 millionga etkazishini taxmin qilishmoqda.
Sportchi kim?
Kibersport sport turlaridan biriga tenglashtirilganligi sababli, savol tug'iladi: professional kiber sportchilar kimlar?
Professional kibersport o'yinchisi - bu musobaqalarda elektron sport turlaridan birini o'ynaydigan odam. Kiber sportchilar turnirlarda muvaffaqiyatli ishtirok etish orqali pul ishlashadi. Bundan tashqari, ma'lum bir tashkilotda o'ynaydigan o'yinchilar maosh oladi, uning miqdori bevosita futbolchining o'zi, tajribasi va mahoratiga bog'liq. Va kiber sportchining yoshi kabi tushunchalar klassik sport ma'nosiga ega - axir, masalan, yosh o'sishi bilan reaktsiya tezligi ham oshadi. Hatto 18 yoshli kibersportchi ham yiliga 1 million dollar ishlab topishi mumkin.
Kibersport mukofot fondlari
Kibersport nisbatan yosh sport turi. Dastlabki kunlarda turnirlarni tashkil qilishda ko'plab muammolar mavjud edi. O'yinchilarga mukofot pullarini to'lash professional kibersport uchun juda qiyin mavzu bo'ldi. Kibersportda sovrinlarni to'lashning tartibga soluvchi tizim mavjud emas, chunki kibersport ko'plab fanlardan iborat va rasmiy tartibga soluvchi organ mavjud emas.
Sovrin jamg'armasi juda katta, har yili turli yo'nalishlarda yuzlab musobaqalar o'tkaziladi. Agar bitta shahar musobaqasida sovrin jamg'armasi atigi 1000 dollarni tashkil qilishi mumkin bo'lsa, boshqa jahon chempionatida 30 000 000 AQSh dollari miqdorida pul tikish mumkin.
Masalan, Valve har yili Dota 2 o'yinchilari uchun yilning asosiy turnirining sovrin jamg'armasini ko'paytiradi va 2019 yilda bu 32 000 000 AQSh dollarini tashkil etadi.
Esports o'yinlarining aksariyati jamoaviy o'yinlar, ammo yakkalik ham bor. Kibersportda eng mashhur sport turlari:
Counter-Strike;
Dota 2;
Hearthstone;
Overwatch;
FIFA;
StarCraft 2;
PUBG;
Fortnite.
Dastlabki ikkita o'yin - bu kibersportning asosiy o`yinlari, ular jamoaviy bellashuv uchun eng yorqin va o'ychan o'yinlar sifatida muxlislar orasida mustahkamlanib bordi.
Rossiya dunyoda birinchi bo'lib kibersportni sport sifatida rasman tan oldi, bu 2001 yil 25 iyulda sodir bo'lgan. Rossiya kibersport federatsiyasi bundan ham ilgari - 2000 yil 24 martda tashkil etilgan. Federatsiyaning asosiy maqsadi mamlakatda kompyuter sportini xalqaro sport turlari kabi rivojlantirish va mamlakat fuqarolarini axborot jamiyatida hayotga tayyorlashni belgilab beradi.
Do'stlaringiz bilan baham: |