3DS-MAX dasturiga kirish. 3DS-MAX dasturiga haqida tushuncha. 3DS-MAX dasturini o’rnatishga qo’yiladigan minimal talablar. 3DS-MAX dasturi boshqaruv elementlari bilan ishlash.
|
2
|
|
Jami:
|
12
|
Amaliy mashg’ulotlar
Kompyuter grafikasi haqida tushuncha Kompyuter grafikasi. Kompyuter grafikasi turlari. Vektorli grafika. Rastrli grafika. Fraktal grafika. Kompyuter grafikasining rivojlanishi. Kompyuter graflkasining dasturiy ta’minotlari haqida. Kompyuter grafikasida ranglarning sxemalari. Ranglarning sxemalari. Rang modeli. RGB modeli. HSB modeli. CMYK modeli. HSL modeli.
Qo‘llaniladigan ta’lim texnologiyalari: dialogik yondoshuv, muammoli ta’lim. Pog‘ona, qadamba-qadam metodi, klaster, Venn diagrammasi, T-sxemasi, o‘z-o‘zini nazorat.
Adabiyotlar: A1; A2; A3; A4; A5; A6; Q4; Q5
Do'stlaringiz bilan baham: |