A-tit indd


Локальность данных (Data Locality) —  Паттерны программирования игр



Download 3,35 Mb.
Pdf ko'rish
bet263/313
Sana05.06.2022
Hajmi3,35 Mb.
#638392
1   ...   259   260   261   262   263   264   265   266   ...   313
Bog'liq
Nistrem R. Patterni programmirovaniya igr-1

360
Локальность данных (Data Locality) — 
Паттерны программирования игр
numActive_
. Это позволит сделать объекты частиц 
меньше, а значит, большее их количество поместится 
в строку кэш-памяти, и выполнение программы уско-
рится.
Однако не все так прекрасно. Как вы можете заметить 
из API, мы потеряли частицу ориентированности на объ-
екты. Класс 
Particle
больше не контролирует свое соб-
ственное состояние активности. Вы не можете вызвать 
метод 
activate()
для него, поскольку не знаете его ин-
декс. На самом деле любому коду, который захочет акти-
вировать частицу, понадобится доступ к 
системе
частиц.
В общем, нормально, если классы 
ParticleSystem
и 
Particle
будут тесно связаны. Мне нравится думать, 
что передо мной 
единая
идея, разбитая на два разных 
класса
. То есть частицы имеют значения только в кон-
тексте некоторой системы частиц. И если система ча-
стиц будет порождать новые и убивать старые части-
цы — это тоже нормально.
Горячее/холодное разбиение
Ладно, даю последний пример простой техники, кото-
рая облегчит использование кэша. Допустим, у нас есть 
компонент ИИ для некой игровой сущности. В нем со-
держится состояние — проигрываемая в данный мо-
мент анимация, уровень энергии и так далее — все, что 
проверяется и обрабатывается каждый кадр:
class AIComponent
{
public:
void update() {/* … */}
private:
Animation* animation_;
double energy_;
Vector goalPos_;
};
Но есть и другое состояние, оно используется реже. 
В нем хранится информация о том, какой предмет 


Паттерны программирования игр
— Паттерны оптимизации
361
выпадает в качестве награды, когда сущность случайно 
сталкивается с патроном нашего шумного ружья. Эти 
данные используются только один раз за весь жизнен-
ный цикл сущности, а конкретно в момент ее смерти:
class AIComponent
{
public:
void update() {/* … */}
private:
// 9 …
LootType drop_;
int minDrops_;
int maxDrops_;
double chanceOfDrop_;
};
Если мы применяем ранние паттерны и обновляем 
компонент ИИ, то мы проходим через хорошо скомпо-
нованный цельный массив данных, включающих в себя 
в том числе информацию о выпадающем предмете. Это 
делает каждый компонент больше, а значит, уменьша-
ет количество компонентов, которые могут поместить-
ся в кэш. Следовательно, мы получим больше пропусков 
кэша, ведь общий объем памяти становится боль-
ше. Данные о выпадающем предмете попадают в кэш 
на каждом кадре для каждого компонента, даже если 
они нам не нужны.
В качестве решения проблемы предлагаю «горячее/
холодное разбиение». Разобьем нашу структуру данных 
на две самостоятельные части. Первая будет содержать 
«горячие» данные — состояние, нужное нам на каждом 
кадре. Другая часть — «холодные» данные — все осталь-
ное, что используется реже.
Горячая часть —
главный
компонент ИИ. Ее данные мы 
используем часто, поэтому не хотим следовать за ними 
по указателю. Холодный компонент мы отложим в сторо-
ну, хотя он нам все равно может понадобиться, так что 
мы дадим горячему компоненту указатель на холодный:



Download 3,35 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   259   260   261   262   263   264   265   266   ...   313




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish