A-tit indd


Состояние (State) —  Паттерны программирования игр



Download 3,35 Mb.
Pdf ko'rish
bet102/313
Sana05.06.2022
Hajmi3,35 Mb.
#638392
1   ...   98   99   100   101   102   103   104   105   ...   313
Bog'liq
Nistrem R. Patterni programmirovaniya igr-1

136
Состояние (State) — 
Паттерны программирования игр
У состояния может быть 
суперсостояние
(само состоя-
ние становится 
субсостоянием
). Если субсостояние 
не может обработать событие, то передает его вверх 
по цепочке суперсостояний. Другими словами, работа-
ет точно так же, как и переопределение методов в на-
следовании.
На самом деле, если мы используем паттерн Состоя-
ние (State) и реализуем конечные автоматы, мы можем 
использовать наследование классов, чтобы реализовать 
иерархию. Объявим базовый класс для суперсостояния:
class OnGroundState: public HeroineState
{
public:
virtual void handleInput(Heroine& heroine,
Input input)
{
if (input == PRESS_B) // …
else if (input == PRESS_DOWN) // …
}
}
};
Затем каждое субсостояние наследует его:
class DuckingState: public OnGroundState
{
public:
virtual void handleInput(Heroine& heroine,
Input input)
{
if (input == RELEASE_DOWN)
{
// ` …
}
else
{
// ` 33, , 
//
OnGroundState::handleInput(heroine, input);
}
}
};


Паттерны программирования игр
— Другой взгляд на паттерны проектирования
137
Конечно, это не единственный способ реализовать 
иерархию. Если вы не используете паттерн Состояние 
(State) «Банды четырех», такое решение не сработает. 
Вместо этого можно смоделировать иерархию суперсо-
стояний для текущего класса, используя 
стек
состояний, 
а не единственное состояние в главном классе.
Текущее состояние находится на верху стека, под ним 
его непосредственное суперсостояние, а под ним супер-
состояние этого суперсостояния. Когда вам нужно будет 
реализовать какое-то специфичное для состояния пове-
дение, вы просто начинаете сверху стека и спускаетесь 
вниз, пока одно из состояний не обработает его. (А если 
никто не обработает — просто проигнорируйте это по-
ведение.)

Download 3,35 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   98   99   100   101   102   103   104   105   ...   313




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish