A-tit indd


Паттерны программирования игр



Download 3,35 Mb.
Pdf ko'rish
bet99/313
Sana05.06.2022
Hajmi3,35 Mb.
#638392
1   ...   95   96   97   98   99   100   101   102   ...   313
Bog'liq
Nistrem R. Patterni programmirovaniya igr-1

Паттерны программирования игр
— Другой взгляд на паттерны проектирования
133
Все, что он делает, — просто переводит в состояние 
«Стоять», а состояние «Стоять» уже берет на себя гра-
фику. Сейчас наши состояния по-настоящему инкап-
сулированы. Еще одна крайне приятная особенность 
входных действий: они выполняются при переходе в со-
стояние, независимо от того, 
из
какого состояния про-
изошел переход.
Если вы взглянете на примеры из реальной жизни, 
часто в некое состояние можно перейти из нескольких. 
Например, наша героиня будет стоять как после прыж-
ка, так и после атаки. То есть нам пришлось бы исполь-
зовать копии одного и того же кода в нескольких местах, 
где происходит переход. Входные действия позволяют 
нам объединить его в одном месте.
Конечно же, мы можем дополнить пример и создать 
выходные действия
(exit action). Это просто метод, кото-
рый мы вызываем в состоянии, которое 
покидаем
, пря-
мо перед переходом из него в другое.
В чем подвох?
Я потратил немало времени, стараясь показать вам пре-
имущества конечных автоматов, а сейчас собираюсь вы-
бить землю у вас из-под ног. Нет, все, что я говорил ра-
нее, правда. И конечные автоматы — хорошее решение 
для многих проблем. Но их главное достоинство являет-
ся их главным недостатком.
Конечные автоматы помогают распутать код и при-
дать ему более связанную структуру. У вас есть только 
фиксированный набор состояний, единственное теку-
щее состояние и несколько прописанных в коде пере-
ходов.
Если вы попытаетесь применить конечные автоматы 
в более сложной игре, основанной на ИИ, вы уткнетесь 
в ограничения этой модели. К счастью, наши предше-
ственники нашли способы обойти некоторые из них. За-
вершу главу рассмотрением пары из них.
Конечные автоматы даже 
не являются 
полными 
по Тьюрингу
. Теория ав-
томатов описывает вы-
числения через набор 
абстрактных моделей, 
где каждая является бо-
лее сложной, чем преды-
дущая. 
Машина Тью-
ринга
— одна из самых 
выдающихся моделей.
«Полной по Тью-
рингу» является система 
(обычно язык програм-
мирования), достаточно 
мощная, чтобы реализо-
вать машину Тьюринга. 
То есть все языки, пол-
ные по Тьюрингу, в той 
или иной степени оди-
наково выразительны. 
Конечным автоматам 
не хватает гибкости —
этим они не вписыва-
ются в указанные рамки.



Download 3,35 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   95   96   97   98   99   100   101   102   ...   313




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish