A-tit indd


Состояние (State) —  Паттерны программирования игр



Download 3,35 Mb.
Pdf ko'rish
bet100/313
Sana05.06.2022
Hajmi3,35 Mb.
#638392
1   ...   96   97   98   99   100   101   102   103   ...   313
Bog'liq
Nistrem R. Patterni programmirovaniya igr-1

134
Состояние (State) — 
Паттерны программирования игр
Параллельные автоматы
Мы решили наделить нашу героиню возможностью 
использовать ружье. Несмотря на то что она вооруже-
на, она до сих пор может бегать, прыгать, пригибаться 
и так далее. Но ей также необходимо иметь возможность 
стрелять в любом из этих состояний.
Если мы хотим остаться в рамках конечных авто-
матов, нам придется увеличить количество состояний 
вдвое
. Для каждого из существующих нам придется со-
здать еще одно, где героиня будет вооружена: стоит, сто-
ит с ружьем, прыгает, прыгает с ружьем, ну вы поняли.
Добавьте сюда парочку видов оружия, и количе-
ство состояний вырастет в геометрической прогрессии. 
Но речь не только об огромном количестве состояний —
возрастает избыточность кода: состояния без оружия 
и с ним почти идентичны, за исключением небольшого 
куска кода, отвечающего за стрельбу.
Мы же хотим уместить две части состояния — то, что 
она 
делает
, и то, что она 
несет
в руках, — в одну машину 
состояний. Только при наличии объекта состояния для 
каждой 
пары
мы сможем смоделировать все возможные 
комбинации. Решение очевидно: создать все отдельные 
конечные машины.
Мы оставим наш первоначальный конечный авто-
мат неизменным. Просто определим еще один для того, 
что героиня несет в руках. У 
Heroine
будет 
две
ссылки 
на «состояние», по одной для каждой машины состоя-
ний, вот так:
class Heroine
{
// 6 …
private:
HeroineState* state_;
HeroineState* equipment_;
};
Когда героиня делегирует ввод состояниям, она пере-
дает его сразу в оба:
Если мы хотим объеди-
нить 

состояний того, 
что она делает, с 

со-
стояниями того, что она 
несет в руках, в единую 
машину, нам потребу-
ется 

×
 m
машин. В слу-
чае двух отдельных ма-
шин всего лишь 
n + m
.
Так как это пример, бу-
дем использовать для 
вооружения паттерн Со-
стояние (State) полно-
стью. На практике, по-
скольку состояния всего 
два, отлично подойдет 
просто логический флаг.



Download 3,35 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   96   97   98   99   100   101   102   103   ...   313




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish