A-tit indd


примере этой главы. Одновременно просматривается  список наблюдателей и всем им отправляется уведом- ление. Рис. 4.2



Download 3,35 Mb.
Pdf ko'rish
bet47/313
Sana05.06.2022
Hajmi3,35 Mb.
#638392
1   ...   43   44   45   46   47   48   49   50   ...   313
Bog'liq
Nistrem R. Patterni programmirovaniya igr-1

65
примере этой главы. Одновременно просматривается 
список наблюдателей и всем им отправляется уведом-
ление.
Рис. 4.2
. Субъект и список его наблюдателей
Довольно просто, не так ли? Всего один класс, содер-
жащий список указателей на экземпляры некоторого 
интерфейса. Трудно поверить, неужели что-то настоль-
ко простое является коммуникативной основой бесчис-
ленных программ и фреймворков.
Но паттерн Наблюдатель (Observer) подвергается 
и критике. Когда я спросил других разработчиков игр их 
мнение, они высказали множество претензий. Давайте 
посмотрим, удастся ли нам решить перечисленные про-
блемы.
«Слишком медленный»
Я слышу это часто, в основном от программистов, кото-
рые на самом деле не знают тонкостей паттерна. У них 
есть предположение по умолчанию, будто все, что пах-
нет «паттерном проектирования», должно включать 
в себя груды классов и косвенности и другие необыкно-
венные способы разбазаривания ресурсов ЦП.
Паттерн Наблюдатель (Observer) имеет такую плохую 
репутацию, поскольку вокруг него витает множество ту-
манных понятий: «события», «сообщения» и даже «при-
вязка данных». Некоторые из этих систем 
могут
быть 
медленными (часто преднамеренно и по веской причи-
не). Они включают такие вещи, как очередь или дина-
мическое выделение памяти для каждого уведомления.
В реальном коде я избе-
гал бы использования 
наследования. Вместо 
этого я сделал бы так, 
чтобы 
Physics
содер-
жал
экземпляр 
Subject
. Вместо того 
чтобы наблюдать за са-
мим физическим движ-
ком, субъектом будет от-
дельный объект 
«событие падения». На-
блюдатели могли бы за-
регистрировать его, ис-
пользуя что-то вроде:
physics.
entityFell().
addObserver(this);
Для меня в этом за-
ключается разница ме-
жду системами «наблю-
датель» и «события». 
В первом случае вы на-
блюдаете 
нечто, сделав-
шее что-то интересное

Во втором вы наблю-
даете объект, который 
представляет собой 
то интересное, что 
было сделано
.



Download 3,35 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   43   44   45   46   47   48   49   50   ...   313




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish