A-tit indd


Пул объектов (Object Pool) —  Паттерны программирования игр



Download 3,35 Mb.
Pdf ko'rish
bet294/313
Sana05.06.2022
Hajmi3,35 Mb.
#638392
1   ...   290   291   292   293   294   295   296   297   ...   313
Bog'liq
Nistrem R. Patterni programmirovaniya igr-1

402
Пул объектов (Object Pool) — 
Паттерны программирования игр
в обращении. Когда вы будете реализовывать пул в ва-
ших проектах, ответьте на следующие вопросы.
Объекты связаны с пулом?
Первый вопрос, с которым вы столкнетесь: знают ли 
сами объект о том, что находятся в пуле? Чаще всего они 
будут об этом знать, но такой роскоши не будет в слу-
чае использования универсального пула, где могут на-
ходиться посторонние объекты.
• Если объекты связаны с пулом
• Реализация более простая
. Вы можете поместить 
флаг «используется» или подобную функцию в ваш 
объект пула — этого достаточно.
• Вы можете обеспечить создание объектов только 
пулом
. В С++ сделайте класс пула дружественным 
по отношению к классу объекта, а затем конструк-
тор объекта — частным.
class Particle
{
friend class ParticlePool;
private:
Particle():inUse_(false) {}
bool inUse_;
};
class ParticlePool
{
Particle pool_[100];
};
Родственные отношения описывают предпо-
лагаемый способ использования и гарантируют: 
пользователи не смогут создавать объекты без ве-
дома пула.
• Вы можете избежать хранения флага «использу-
ется»
. Многие объекты уже содержат состояние, 
по которому легко определить, является ли объект 


Паттерны программирования игр
— Паттерны оптимизации
403
живым. Например, частица доступна для использо-
вания, если ее текущая позиция за границами эк-
рана. Если класс объекта знает, что может быть ис-
пользован в пуле, он может предоставить метод 
inUse()
для запроса состояния. Это позволяет пулу 
избежать хранения набора флагов «используется».
• Если объекты не связаны с пулом
• Объекты любого типа могут быть помещены в пул

Это большое преимущество. Если объекты и пул 
не связаны, вы можете реализовать универсальный 
класс пула и использовать его несколько раз.
• Состояние «Используется» должно отслеживаться 
вне объекта
. Самый простой способ — создать от-
дельное битовое поле.
template
class GenericPool
{
private:
static const int POOL_SIZE = 100;
TObject pool_[POOL_SIZE];
bool inUse_[POOL_SIZE];
};

Download 3,35 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   290   291   292   293   294   295   296   297   ...   313




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish