A-tit indd


Байт-код (Bytecode) —  Паттерны программирования игр



Download 3,35 Mb.
Pdf ko'rish
bet157/313
Sana05.06.2022
Hajmi3,35 Mb.
#638392
1   ...   153   154   155   156   157   158   159   160   ...   313
Bog'liq
Nistrem R. Patterni programmirovaniya igr-1

212
Байт-код (Bytecode) — 
Паттерны программирования игр
обернуть его в небольшую виртуальную машину, кото-
рая выполняет заклинание целиком, примерно так:
class VM
{
public:
void interpret(char bytecode[], int size)
{
for (int i = 0; i < size; i++)
{
char instruction = bytecode[i];
switch (instruction)
{
// Case 6 $6…
}
}
}
};
Перепечатайте это и считайте, что написали свою пер-
вую виртуальную машину. К сожалению, она не очень 
гибкая. Мы не можем определить заклинание, которое 
влияло бы на оппонента колдуна и уменьшало его пока-
затели. Да и звук у нас только один…
Если мы хотим получить код, напоминающий настоя-
щий язык, надо добавить параметры.
Стековая машина
Чтобы вычислить сложные выражения с вложениями, 
вы начинаете с наиболее глубоко вложенных субвыра-
жений. Вы вычисляете их и передаете в качестве ар-
гументов выражениям, в которые они вложены, до тех 
пор пока само сложное выражение не посчитано.
В паттерне Интерпретатор (Interpreter) это изобра-
жено в виде дерева вложенных объектов, но мы хотим, 
чтобы наши инструкции выполнялись со скоростью пло-
ского списка. А еще нам все равно нужно передавать ре-
зультаты вложенных выражений в нужные следующие 
выражения. Но поскольку наши данные и так в плоском 
виде, то мы можем просто использовать 
порядок
для до-
стижения нашей цели. Применим стек.


Паттерны программирования игр
— Паттерны поведения
213
class VM
{
public:
VM():stackSize_(0) {}
// 6 …
private:
static const int MAX_STACK = 128;
int stackSize_;
int stack_[MAX_STACK];
};
Виртуальная машина поддерживает внутренний стек 
значений. В нашем примере все инструкции работают 
только с числами, поэтому мы можем использовать про-
стой массив из значений типа 
int
. И когда бы данным 
ни понадобилось перейти из одной инструкции в дру-
гую, они используют стек.
Название подразумевает проталкивание (push) и вы-
талкивание (pop) элементов из стека, так что давайте 
добавим пару методов:
class VM
{
private:
void push(int value)
{
// .
assert(stackSize_ < MAX_STACK);
stack_[stackSize_++] = value;
}
int pop()
{
// ?3 , 6.
assert(stackSize_ > 0);
return stack_[–-stackSize_];
}
// 6 …
};
Когда инструкции нужны параметры, она получает 
их из стека, выталкивая их оттуда, примерно так:
Такая архитектура со-
всем банально называ-
ется 
стековая машина

Эту модель можно уви-
деть в таких языках про-
граммирования, как 
Forth, PostScript и Factor.



Download 3,35 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   153   154   155   156   157   158   159   160   ...   313




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish