Kоmpyuter o‘yinlarining yoshlar ma’naviy ongiga salbiy
ta’sirini oldini olish masalalari
Reja:
I
Kirish.
II
Asosiy qism:
1. Коmpyuter o‘yinlarining yoshlar ma’naviy ongiga salbiy
ta’sirini oldini olish masalalari
2. Kompyuter o‘yinlaridan noto‘g‘ri taassurotlar yuzaga
kelishining oldini olish masalalari
3. Kompyuter o'yinlari: afzalliklari va kamchiliklari.
Kompyuter va bolaning "aloqasi" da murosa
III
Xulosa.
1 Kirish
Bugungi kunda global internet tarmoqlar insonlarga
ko‘plab imkoniyatlar yaratib berishi bilan birgalikda,
jamiyatda muayyan g‘oyaviy-axloqiy me’yorlarga ta’sir
etmoqda. Ilgari bu tarmoqlardan xavfsirash nisbatan
kamroq edi, endilikda esa ikki jihatdan xavf ortgan.
Birinchisi, hajm va qamrov jihatdan bo‘lib, internet
xizmatidan foydalanish arzonlashdi va kompyuteri
mavjud bo‘lgan deyarli ko‘p xonadonlarda kuzatish
mumkin. Kompyuter ilgarigidek tasavvurdagi biror moddiy
mulk belgisi sifatida emas, balki oddiy ish quroli sifatida
ko‘rinmoqda.
Shuningdek, unga ega bo‘lish xuddi televizor sotib
olishdek bo‘lib qoldi. Qolaversa, internet xizmatlaridan
foydalanish nafaqat kompyuterda, balki qandaydir
chegirmalar bilan mobil aloqa vositalarida ham
kechmoqda. Demak, hajm va qamrov juda tezlikda
o‘smoqda. Ikkinchisi, internet tarmog‘ida o‘ziga jalb
etuvchi qiziqishni, moyillikni oshiruvchi vositalar o‘ylab
topilib, taklif etilishidir. Masalan, ba’zi kompyuter
o‘yinlarining yutug‘iga pul qo‘yilgan bo‘lib, ular
ko‘proq sovrinli musobaqani emas, balki haqiqiy ma’noda
qimorni eslatadi. Bu esa bolalar va yoshlar ongu
shuurini egallash borasida internet tarmog‘i boshqa
vositalarga qaraganda, yetakchi ekanligini ko‘rsatadi.
Nielsen/Net Ratings kompaniyasi o‘tkazgan so‘nggi
ilmiy-tekshiruv ishining natijasiga ko‘ra, butun dunyo
tarmog‘iga ulanayotgan yosh bolalarning soni kun emas,
soat sayin oshmoqda: birgina 2007-yilda Yevropada yosh
avlod vakillarining 33 foizi onlayn tizimidan
foydalangani kuzatilgan. 2008-yilda jahon axborot
tarmog‘idan 10 million bola foydalangan bo‘lsa, 2012-
yilda ularning soni allaqachon 13 milliondan oshib ketdi.
Bu ko‘rsatkich kundan-kunga ko‘paymoqda. O‘z hayot
mazmunini bunday onlayn tizimida ko‘rayotgan
yoshlarning katta qismi — 4,5 millioni Buyuk
Britaniyaga to‘g‘ri keladi. Ular har kuni elektron
manzillarini tekshiradi, turli xil saytlardan ma’lumot
izlaydi va chat (global tarmoqdagi suhbatxona)lar orqali
muloqotda bo‘ladilar. Germaniyada hozircha 3 million va
Fransiyada esa 1,5 million bola o‘z vaqtini, asosan,
onlayn tizimida o‘tkazadi (Axborot asrida ta’lim tarbiya
— Toshkent: Akademnashr, 2012. — B.108).
Kanadada 17 yoshgacha bo‘lgan 6 ming nafar bola
o‘rtasida o‘tkazilgan tadqiqot natijasiga ko‘ra,
internetdan faqat axborot olish maqsadida foydalanilmas
ekan. So‘rovda ishtirok etganlarning 99 foizi internetdan
foydalanishini, ularning har 8/10 nafari uyda ulanish
imkoniyatiga ega ekanini bildirgan. Kanada yoshlarining
yarmidan ko‘pi internet va kompyuter texnologiyalarini
ota-onalaridan yaxshiroq bilishlarini aytganlar. Ularning
80 foizi mustaqil ravishda internetga ulanishini, ota-
onalari kompyuterga himoya vositasi bo‘lgan filtrlash
dasturini o‘rnatib qo‘ymagani va farzandlari qanday
saytlarga kirishini nazorat qilmasligini tan oldilar.
Umuman olganda, aksariyat ota-onalar, aniqrog‘i,
ularning 65 foizi farzandlari internetdan faqat uy
vazifasini tayyorlash uchun foydalanadi, degan fikrdalar.
Kun tartibidagi mashg‘ulotlarni darajaga bo‘lsak, bunda
yoshlar ilm olishni eng oxirgi o‘ringa qo‘yar ekan. Ular
asosan, internet orqali musiqa tinglaydi, elektron
manzilni tekshiradi, xullas, faqatgina vaqtichog‘lik qiladi.
Yoshlarning uchdan ikki qismi Internetga yangi do‘stlar
orttirish va kim bilandir suhbatlashish maqsadida
ulanadi, ularning 15 foizi bu munosabatlarni keyinchalik
real hayotda davom ettirar ekan(Yuqoridagi manba).
1. Коmpyuter o‘yinlarining yoshlar ma’naviy ongiga
salbiy ta’sirini oldini olish masalalari
Mamlakatimiz yoshlari va bolalari tomonidan kompyuter
o‘yinlarini o‘ynash bo‘yicha o‘tkazilgan so‘rovnoma
natijalariga ko‘ra kompyuter o‘yinlariga qancha vaqt
sarflaysiz? — savoliga 86% respondent 1–2 soat, deb
javob qaytargan, 10% respondent 3–4 soat, 3,3%
respondent 7 soat va undan ko‘proq vaqtni kompyuter
o‘yinlari o‘ynash bilan o‘tkazishini aytgan. 0,7%
respondent 5–6 soat vaqt davomida o‘yin o‘ynayman,
deb javob qaytargan. Bir kunda o‘rtacha uzog‘i bilan 2
soatgacha kompyuter oldida o‘tirish mumkinligini hisobga
olganda, umuman yomon ko‘rsatkich emas.
1-diagramma. Kompyuter o‘yinlariga qancha vaqt
sarflaysiz?
Internet orqali kirib kelayotgan xavflarning yoshlardan
ham ko‘ra bolalar ongiga ko‘proq ta’sir qiluvchi usuli
— bu kompyuter o‘yinlari. Bugungi kunda kompyuter
o‘yinlarining eng ommalashgan janri — bu ekshn
(inglizcha action-harakat) bo‘lib, asosan, u jangari
sahnalar, ur-yiqitlar, mushtlashuvlar, otishmalarni o‘z
ichiga oladi. Ekshn inglizcha shuter (otib tashlamoq),
fayting (kurash), shuningdek, vahima, qo‘rquv
(survival/horror) so‘zlari bilan uyg‘un holda qo‘llaniladi.
Masalan, «Call of duty», «Mortal Kombat», F.E.A.R.,
«Silent Hill» kabilardir (O‘sha manba. — B.92.).
Ommalashgan kompyuter o‘yinlari bo‘yicha matereyting.ru
sayti ma’lumotlariga ko‘ra, o‘yinlar reytingi quyidagicha
baholangan:
1. «Minecraft»
2. «Portal-2»
3. «The Elder Scrolls-5: Skyrim»
4. «Yalmog‘iz-2: qirolni o‘ldirish»
5. «Deus Ex Human Revolution»
6. «FIFA-12»
7. «Shogun-2 Total War»
8. «Dead Space-2»
9. «Battlefield» (www.matereyting.ru)
Yuqoridagi o‘yinlarning orasidan faqatgina bittasi futbol
o‘yiniga asoslangan — «FIFA-2012»ni bolalarning axloqiy
tarbiyasiga zid kelmasligini ta’kidlash mumkin. Qolganlari
bolalar ma’naviy ongini zaharlashga, ularning
ruhiyatiga salbiy ta’sir ko‘rsatishga qaratilgan
o‘yinlardir. Masalan, ular orasida shunday mazmundagi
o‘yinlar bor: o‘yin qahramoni o‘rni kelganida boshqa
begona chorasiz «qahramonlar» bilan uyushib harakat
qilishiga ham to‘g‘ri keladi. Qiyin vaziyatdan chiqib
olgach esa, ular bir-biriga qarshi urishadi. Chunki «sen
o‘ldirmasang, seni o‘ldiradilar» aqidasi o‘yinning
qoidasidir. Boyagina bir-biriga «yordam» bergan hamkorlar
bir-birini «o‘ldiradi». Ushbu jarayon bolani faqat
dushmanlik ruhida tarbiyalab, maqsadsiz bo‘lib, voyaga
yetishiga turtki bo‘ladi. Internet o‘yinlari orqali «ommaviy
madaniyat» tahdidlarining kirib kelishi, aynan, mazkur
holatlarda kuzatiladi. Shu yerda yana bir narsaga e’tibor
qaratsak. Bolani ongida kechayotgan virtual olamdagi
zo‘ravonlik, sotqinlik, behayolik, o‘g‘irlik, buzuqlik ertaga
real hayotga ko‘chmaydi deb, hech kim kafolat berolmaydi.
Aynan «ommaviy madaniyat» tahdidlarining mana shu
jihatlari mamlakatimizda yosh avlodning barkamol bo‘lib,
voyaga yetishida to‘siq bo‘ladi.
Shu o‘rinda mamlakatimizda yoshlar orasida kompyuter
o‘yinlarini o‘ynashga oid o‘tkazilgan so‘rovnomalardan
«Siz qanday kompyuter o‘yinlarini o‘ynashni yoqtirasiz?»
— degan savolga respondentlarning 29% sport o‘yinlarini
(FIFA va boshqalar) deb, javob qaytarganlar. 21%
respondent harbiy (Counter Strike, Call of Duty, WORLD AT
WAR va boshqalar), 20% respondent avtopoygalarni (Speed
Under Ground, Raced River GRID va boshqalar) deb, javob
berganlar. 11% respondent strategik (Age of Empires III va
boshqalar), 10% fantastik (Crisis, Devil may cry va
boshqalar), 9% respondent rolli, dizayn bo‘yicha o‘yinlarni
(Sims 3 va boshqalar) o‘ynashlarini aytib o‘tganlar.
2-diagrammа. Siz qanday kompyuter o‘yinlarini
o‘ynashni yoqtirasiz?
Yuqoridagi diagrammadan ham ko‘rinib turibdiki,
mamlakatimiz yoshlari xorij yoshlariga nisbatan
kompyuter o‘yinlarining asl maqsadalarini anglab yetgan
yoshlar ko‘pchilikni tashkil etadi. Ammo bular orasida
mavjudlarining oldini olish bugungi davr nuqtai
nazaridan muhim hisoblanadi. Shu yerda «BBC News»
ma’lumotlariga nazar soladigan bo‘lsak, «Germaniyadagi
mutasaddilar mamlakatdagi internet tarmog‘ida ishlovchi
12 ming kishini bolalar pornografiyasiga oid material
almashuv tarmog‘i a’zosi deb gumon qilgan. UPI
agentligining qayd etishicha, ulardan 1700 nafariga ayblov
e’lon qilingan. 2008-yilning yoz faslida boshlangan global
reyd Saksoniya-Anxalt federal hududida 300 nafar
gumondorning xatti-harakatini tekshirishdan start olib,
ushbu tadbir butun dunyoning 70ta mamlakatida davom
etib kelayapti. Associated Press axborot agentligining ilk
xabariga asoslangan mazkur jinoyatning ochilishida
internet-provayderlardan birining axboroti dalil bo‘lgan.
Ushbu jinoyatda bolalar pornografiyasini targ‘ib etuvchi
portalga kirish bilan bog‘liq juda ko‘p holatlar
aniqlangan» («Jamiyat» gazetasi, 2007-yil 28-dekabr 52-
son).
Ushbu o‘rinda Yurtboshimiz Islom Karimovning quyidagi
so‘zlarini keltirish mumkin: «Agarki biz bunday
xatarlarga qarshi o‘z vaqtida qat’iyat va izchillik bilan
kurash olib bormasak, turli zararli oqimlar bizning
yurti-mizga ham shiddat bilan yopirilib kirishi,
yoshlarimizni o‘z girdobiga tortib ketishini, oqibatda
ularning ota-ona, oila, el-yurt oldidagi burchi va
mas’uliyatini o‘ylamaydigan, faqat bir kunlik hayot
bilan yashaydigan xudpisand kimsalarga aylanib qolishi
mumkinligini tasavvur qilish qiyin emas. Mana shu
achchiq haqiqatni yurtimizdagi har bir inson, har qaysi
ota-ona, eng muhimi, har qaysi yigit-qiz chuqur anglab
olishini istardim» (Islom Karimov. Yuksak ma’naviyat —
yengilmas kuch. — T.: Ma’naviyat, 2008, 15-b.). Shu
nuqtai nazardan, ushbu jarayonlarni qanday maqsadga
yo‘naltirilganligini anglab yetishda yoshlar hayotida ota-
onalarning nazorati qay darajadaligini bilish maqsadida
so‘rovnoma savollari orasida «Kompyuter o‘yinlari
o‘ynashingizni ota-onangiz nazorat qiladimi?» — degan
savolni qo‘ydik. Mazkur savolimizga respondenlarning
javoblari quyidagi ko‘rinishda aks etdi: ha, doimo nazorat
qiladilar, deb 49% respondent javob qaytargan bo‘lsa, 33%
respondent «ha, ba’zan nazorat qiladilar», deb javob
berganlar. 18% respondent «yo‘q, men mustaqilman,
meni kimdir nazorat qilishi shart emas» —
ko‘rinishidagi javobni berganlar.
3-diagrammа. Kompyuter o‘yinlari o‘ynashingizni ota-
onangiz nazorat qiladilarmi?
Mavzu doirasida guvohi bo‘lganimizdek, dunyoda sodir
bo‘layotgan so‘nggi voqealar tahlili shuni ko‘rsatadiki,
zamonaviy sharoitlarda global axborot muhitining
shakllanishi, axborot-kommunikatsiya va internet texno-
logiyalarining jamiyat va mamlakat hayotining barcha
sohalariga kirib borayotgan bir paytda yoshlar ongiga
salbiy ta’sir ko‘rsatishi mumkin bo‘lgan yot g‘oyalardan
yoshlarni himoya qilish muammolari dolzarb tus
olmoqda. Bugungi kunda voyaga yetmagan yoshlar
ruhiyatiga salbiy ta’sir ko‘rsatadigan internetda mavjud
salbiy ma’lumotlarga zo‘ravonlikni, axloqsizlik,
behayolikni, shafqatsizlikni targ‘ib etuvchi ma’lumotlar,
real muloqot ko‘nikmalarini yo‘qolishiga va insonlararo
munosabatlar rivojlanishini susaytirishga oid hamda o‘zbek
xalqining milliy-madaniy qadriyatlariga zarar
yetkazishga olib keladigan axborotlar, tanishuvlar saytlari,
ijtimoiy tarmoqlar, bloklar, chatlar kabi resurslarni o‘z
ichiga olgan xavf-xatarlar kiradi. Bu borada
bajariladigan vazifalarimiz yuza-sidan quyidagi
xulosalarni berish mumkin:
Birinchidan, axborot almashinishi, aloqa, yosh avlodni
rivojlantirish va tarbiyalash uchun internet muhitni
xatarsiz, etik va qulay qilish maqsadida ijtimoiy
birlashish yo‘li orqali ko‘rsatmalar ishlab chiqish.
Ikkinchidan, Internet va kompyuter o‘yinlarining salbiy
ta’siridan o‘smir yoshlarni himoya qilish texnik
metodlarni ishlab chiqish va tatbiq etishdan iborat. Bu
borada asosiy maqsad davlat hokimiyati organlari ijtimoiy
tashkilotlar bilan hamkorlikda amalga oshiriladigan
jamlanma dasturlar tadbirlari, tadqiqot va ta’lim
loyihalari orqali O‘zbekistonda yoshlar internetdan
xatarsiz foydalanishlarini ta’minlaydigan texnologik
vositalar va metodlarni ishlab chiqish hamda kengroq
tashviq etishdan iborat. Bularning barchasi O‘zbekistonda
o‘sib kelayotgan avlodni milliy an’analar va xalq
ma’naviy qadriyatlarini, Vatanni sevish va mas’uliyatni
his etish ruhida tarbiyalashga imkon beradi.
Kompyuter o‘yinlaridan noto‘g‘ri taassurotlar yuzaga
kelishining oldini olish masalalari
Bugungi kunda deyarli barcha yoshdagi shaxslar, ayniqsa,
bolalar kompyuter (planshet, noutbuk)larda turli o‘yinlar
juda ko‘p bo‘lganligi uchun ham muloqotda bo‘ladilar.
Ko‘pchilik ota-onalar kompyuter o‘yinlarini
kichkintoylarning beminnat «ovunchog‘i» deb biladilar:
oldiga qo‘ysang – bola shu bilan ovora bo‘lib, jimgina
uyda o‘tiradi, hattoki soatlab o‘tiraveradi, ko‘chada
tentirab yurmaydi. Hozirgi davrda mobil telefon, planshet,
smartfon, notbuk va kompyuter kabi qurilmalar mavjud
bo‘lmagan oilani uchrata olmaymiz, shu sababli ham
kichkintoylar olamni anglay boshlagan ilk kunlaridanoq
mazkur qurilmalarga qiziqa boshlaydilar.
Ko‘p yillardan buyon jahondagi ko‘plab mutaxassis-
olimlar zamonaviy kommunikatsiya qurilmalarining
inson markaziy asab tizimiga salbiy elektr-magnit ta’siri
mavjudligini ta’kidlayotganliklaridan xabardormiz. Bu,
ayniqsa, bola organizmiga kuchli ta’sir etadi.
Maktabgacha tarbiya yoshidagi bolalarning muntazam
ravishda, planshet yoki smartfon ilovalaridagi o‘yinlar
bilan shug‘ullanishi ularning intellektual rivojlanishiga
ham ta’sir etadi. Bolalar yuqori chastotali elektr-magnit
ta’sirga ega: telefon, smartfon, planshetlardan
foydalanishi umuman sanitariya me’yorlari talablariga
javob bermaydi. Mazkur qurilmalar bolaning ruhiy
rivojlanishiga ham quyidagicha salbiy ta’sir ko‘rsatadi:
Birinchidan, sensorli ekrandan foydalangan bolalarda bosh
miyaning signaliga qo‘l harakatlari nomuvofiq bo‘ladi.
Bunday bolalar ko‘proq foydali hisoblangan harakatli
o‘yinlar bilan shug‘ullanishga umuman qiziqmay
qo‘yadilar. Soatlab sichqonchadan foydalanish esa
barmoqlarning og‘rishiga sabab bo‘ladi, shuningdek,
bolaning engashib o‘tirishi uning qomatiga zarar
yetkazadi. Kompyuterdan foydalanib, bola sensorikani his
etmaydi. Bundan tashqari, bola qo‘lidagi mayda
motorikasining rivojlanishiga ham ta’sir etadi. Ikkinchidan,
bolaning smartfon va planshet ekranlaridagi obyektlarga
tikilib o‘tirishlari ko‘rishdagi muammolarni yuzaga
keltiradi. Uchinchidan, planshet va smartfonlardan uzoq
vaqt foydalanish bolaning bo‘yin qismida muammolar
yuzaga keladi. Bola kompyuterda o‘yinlar bilan band
bo‘lganida ekranga tikilaverib, kipriklari pirpiraydigan
bo‘lib qolishi kabi yomon holatlar paydo bo‘ladi. Bundan
tashqari, ayrim tajovuzkor o‘yinlar bolalarning
dunyoqarashini buzadigan quyidagicha salbiy ta’sirlarni
ko‘rsatadi:
1. Bola o‘yinda bo‘lganidek, haqiqiy hayotda ham
odamlarning hayotini tuganmas, qayta, qo‘shimcha «jon»
olib yashash mumkin degan tasavvurga keladi, o‘yinni
qayta boshlash mumkin bo‘lganidek, haqiqiy hayotda,
ko‘chada ham turli xavfli vaziyatlarga yengil
yondashadigan odat shakllanadi.
2. Bolada har qanday ziddiyatli holatni kuch bilan hal
etish zarur degan fikr uyg‘onadi, kuch — asosiy
maqsadga aylanib, kelishish yo‘li bilan hal etish
mumkinligini, hattoki, xayollariga ham keltirmaydilar
yoki buning uddasidan ham chiqa olmaydilar.
3. Kompyuter o‘yinlari qahramonlarining xulq-atvori
haqiqiy hayotdagi bolaga o‘tadi, boshqalarga
rahmsizlarcha munosabatda bo‘lish oddiy holatdek —
go‘yo buning uchun hech narsa bo‘lmaydigandek, bu
shunchaki o‘yindek tuyuladi! Agar o‘yin qahramoni
xavfli olov, balandlik, jarliklar ustidan sakrab o‘tsa
ham, hech bir zarar ko‘rmasligi va yana bir necha
hayot zahirasiga egaligi bolaning ongida unga ham hech
narza zarar yetkaza olmaydi, degan fikr shakllanadi.
Bola umuman hech bir xavf-xatardan cho‘chimaslik
kerak degan fikrda bo‘lib, o‘zlarini virtual
qahramonlardek his eta boshlaydi.
Kompyuter o‘yinlari bolalarda ruhiy zo‘riqish(stress),
depressiya holatlarini yuzaga kelishiga sababchi bo‘lishi
ham mumkin. Tajovuskor mavzudagi kompyuter o‘yinlarini
yosh bolalar o‘ynashiga umuman yo‘l qo‘yib bo‘lmaydi,
aksincha, psixologik xavfsiz va ta’limiy mavzudagilarini
taklif etish maqsadga muvofiq bo‘ladi. Kompyuter
o‘yinlari bolalarda harakatchanlik, natijalarga erishish
tomon intilishni so‘ndiradi, virtual olamdagidek, hamma
narsani oson yo‘l bilan qo‘lga kiritish mumkin degan
tushunchani shakllantiradi. Bolalar sichqoncha tugmasini
bosish bilan masalani hal qilish mumkin degan fikr
bilan yondashib, turli harakatlarga odatlanadilar —
kompyuter qurilmalari va o‘yinlar ham vaqtni
ko‘ngildagidek o‘tkazish va zeriktirmaydigan manba
sifatida bolani xursand qiladi.
Kompyuter o‘yinlaridan olgan noto‘g‘ri taassurotlarini
hayotda ham qo‘llashga intiladi. Bu noto‘g‘ri xulq-atvor
modeli uning hayotda bilim olish, mehnat qilib, biror
orzu-umidlarini ro‘yobga chiqarishida to‘sqinlik qiladi —
shu sababli bir marta uringanida natijaga erisha
olmasa, yana harakat qilish, intilish o‘rniga yoki
maqsadidan osongina voz kechadi, yoki salbiy harakatlar
bilan bo‘lsada, boshqa yo‘llarni qidira boshlaydi. Bundan
tashqari, eng yomoni kompyuter o‘yinlari bolani
qaramlikka olib keladi. Ma’lumki, kompyuterga qaramlik
ham juda xavfli kasallik ekanligi haqida ma’lumotlar
ko‘p.
Bolalarda kompyuter va axborot vositalariga sog‘lom
qiziqish yoki gadjetlarga qaramlik yuzaga kelayotganligini
qanday aniqlash mumkin. Buning uchun bola xatti-
harakatlarini kuzatish va quyidagi holatlarga:
Bola qancha vaqtini kompyuter o‘yinlari bilan
o‘tkazishi. Agar bir soatdan ortiq bo‘lsa qaramlik
xavfidan tashvishlanish mumkin.
Bola kompyuter yoki planshet kabilarsiz ham o‘yinlar
bilan shug‘ullana olishi.
Bolani ovqatlanish yoki biror boshqa sabablar bilan
chaqirilganda kompyuter yonidan ketib, qanchalik tez
javob beradi yoki chaqirgan inson oldida hozir bo‘lishi.
Bolaning qog‘ozga qalam yoki bo‘yoq bilan rasm
chizishga yoki kitob o‘qishga qiziqishlarining
mavjudligi.
Bolaning bir yoki bir necha kun mobaynida
kompyuterdan foydalanmay, boshqa mashg‘ulotlar
bilan bandligiga e’tibor qaratish zarur.
Yuqoridagilardan kelib chiqib, bolaning kompyuter
o‘yinlariga qaramlik darajasi yoki shunchaki undan
ba’zan zarur holatlardagina foydalanishi haqida
ma’lumotga ega bo‘lish mumkin. Bundan tashqari,
kompyuter o‘yinlariga qaramlik yuzaga kelishi
mumkinligini bolaning xatti-harakatidagi belgilarga
muvofiq ham aniqlash mumkin: muntazam kompyuter
o‘yinlari bilan band bo‘lgan bola shaxsiy xususiyatlarida
ilgari kuzatilmagan jizzakilik, asabiylik, gapga quloq
solmaslik, injiqlik, tajavuzkorlik, enurez… kabilarning
yuzaga kelishi kompyuterga qaramlikdan darak beradi.
Bola psixikasi kompyuter o‘yinlari davrida zararlanishi
va ortiqcha yuklama olishi mumkin. Bunga hayajonga
soluvchi, salbiy kutilmagan syujetlarga ega, ruhiy
zo‘riqtiradigan o‘yinlar misol bo‘la oladi. Bolalarda
ko‘pincha quyidagi:
kompyuter oldida bola kayfiyatning yaxshiligi;
o‘yindan to‘xtashni xohlamaslik;
kompyuter oldida uzoq vaqtni ko‘ngilli o‘tkazish;
kompyuter oldida oila va yaqinlarga qo‘pol
munosabatda bo‘lish;
o‘z faoliyati haqida yolg‘on gapirish kabi salbiy
psixologik belgilar paydo bo‘lishi mumkin.
Bundan tashqari, quyidagi salbiy jismoniy belgilarni:
ko‘zda qichishish va kipriklarini pirpiratish va bosh
hamda bel og‘rig‘i;
ovqatlanish tartibiga rioya etmaslik;
shaxsiy gigiyenaga rioya etmaslik;
to‘yib uxlamaslik kabilarni kuzatish mumkin.
Afsuski, hozirgi davrda deyarli ko‘pchilik bolakaylar ochiq
havoda faol harakatli o‘yinlar: masalan varrak
uchirish, koptok o‘ynash, bekinmachoq va boshqalar bilan
shug‘ullanmaydilar. Axir faol va sog‘lom turmush tarzi
— bu bolalarning sog‘lom rivojlanishlarining garovidir.
Buning o‘rniga turli filmlar tomosha qilish, mobil
telefonlari va planshet va boshqalardagi o‘yinlar bilan
ko‘p vaqt o‘tkazadilar. Bolalarning sog‘lom rivojlanishi,
ularning ta’lim-tarbiyalari uchun ota-onalar
javobgardirlar. Agar ular bolaga noutbuk yoki mobil
telefoni, televizor bilangina vaqt o‘tkazishlariga ruxsat
bermay, buning o‘rniga, ochiq havoda harakatli o‘yinlar
yoki kitob o‘qishga qiziqtirishlari lozim.
Ota-onalar shunday holatlarda farzandlari tarbiyasiga
to‘g‘ri yondashib, masalan, quyidagicha:
bolalarning juda kichik yoshlaridanoq mobil
telefonlariga qiziqishlari shakllanayotgan davrda
ularni boshqa muhimroq mashg‘ulotlarga, masalan,
ochiq havoda faol harakatli o‘yinlarga chalg‘ita
bilish,
eng avvalo, bola ongida barcha texnika voitalari:
televizor, kompyuter, planshet kabilardan faqat
ruxsat so‘rab foydalanishlari shartligi haqidagi
fikrni singdirib borish,
bolalar kompyuter, planshet kabi vositalardan qancha
vaqt mobaynida foydalanish mumkinligini bilishlari
shart. Bu asosiy qoidaga aylanishi zarur.
gadjetning o‘rniga bolani faol faoliyatga jalb
etadigan o‘yinchoqlari, kitoblari va boshqalarni sotib
olish,
agar bolaga ularninng kompyuterchalik qizig‘i
bo‘lmasa, unga boshqa qiziqroq o‘yinlarni taklif
etib, g‘ashiga tegmaslik kabilarga e’tibor qaratib, yo‘l
tutishlari zarur.
Bolalar uchun maxsus planshet, noutbuk kabilarni sotib
olish kerak, sababi ularda bolalar yoshiga muvofiq ruxsat
etiladigan, ta’limiy o‘yinlar ham o‘rnatilgan bo‘ladi.
Odatda, bolalar doim boshqalardan o‘rnak olib, taqlid
qilishlarini unutmaslik zarur. Shu sababli ham bolalar
oldida hech qanday foyda keltirmaydigan ishlar bilan
shug‘ullanish mumkin emas.
Kompyuter o‘yinlari bolalarga salbiy ta’sir etmasligi
uchun bolalarga alohida e’tiborli bo‘lish, iloji boricha,
ta’limiy o‘yinlardan foydalanish, shuningdek, faol
harakatli o‘yinlar — sport o‘yinlari, kitob mutoalasi va
boshqalarga jalb etish, shuningdek, jajji go‘daklik
davrilaridayoq axloq-odob me’yorlari asosida muhim
qoidalarni singdirib borish avvalo, ota-ona va tarbiyachi
hamda o‘qituvchilarning asosiy burchlaridir.
Kompyuter o'yinlari: afzalliklari va kamchiliklari.
Kompyuter va bolaning "aloqasi" da murosa
"Kompyuter - afzalliklari va kamchiliklari"
Salom, aziz ota-onalar - "salom", biz bu tabrikni har
kuni takrorlaymiz. Odamlar uchrashganda nima uchun
bir-birlariga sog'lik tilashlarini o'ylab ko'rganmisiz?
Ehtimol, chunki inson salomatligi eng muhim qadriyatdir.
Afsuski, biz odatda sog'liqni yo'qotish haqida gapirishni
boshlaymiz.
Sizga quyidagi qayg'uli statistika bilan tanishishni taklif
qilaman.
1. Hozir Rossiyada sog'lom bolalar deyarli tug'ilmaydi.
Tug'ilgan har mingta chaqaloq uchun 900 tagacha har
qanday tug'ma nuqson mavjud. So'nggi yillarda birinchi
sinf o'quvchilari orasida 90-95% allaqachon surunkali
kasalliklarning "guldastasi" bilan to'lgan va 11 o'quv
yilida yana qancha ko'payadi!
2. Butunrossiya tibbiy ko'rigi, uning davomida 30 million
bola tibbiy ko'rikdan o'tkazilgani dahshatli natijalarni
berdi: bolalarning atigi 33 foizi sog'lom, 51 foizi
sog'lig'ida og'ishgan, 16 foizi esa surunkali patologiyaga
ega.
Hech kimga sir emaski, sog'liqni saqlash holatiga ko'plab
omillar ta'sir qiladi: turmush tarzi, irsiyat, shuningdek
tsivilizatsiyaning ko'plab yutuqlari, shu jumladan
universal kompyuterlashtirish.
Bugungi dunyoda kompyuterga qiziqmaydigan bolani topish
juda qiyin. Bolaning kompyuter o'yinlariga haddan
tashqari ishtiyoqi uni bezovta qilmaydigan ota-onani
topish ham qiyin bo'lishi mumkin.Albatta, endi
kompyuterlar fan, texnologiya, san'atning turli
sohalarida qo'llaniladi, shuning uchun uni boshqarish
qobiliyati kelajakda bolaning jiddiy kasbni egallashi va
mehnat bozorida talab qilinadigan mutaxassisga aylanishi
uchun zarur bo'ldi.
Ammo, monitor orqasida bir necha soat o'tirgan holda,
bola nafaqat sog'lig'ini yo'qotadi, balki do'stlari bilan
suhbatlashish, sport bilan shug'ullanish imkoniyatlarini
ham qo'ldan boy beradi.
Xo'sh, g'amxo'r ota-ona nima qilishi kerak:
ruxsat berish yoki rad etishkompyuterda vaqt o'tkazish
uchun?
Bugun siz kompyuter darslarining foydalari va zararli
tomonlari, kompyuterga qaramlikning oldini olish va
farzandingizning sog'lig'ini qanday himoya qilish
to'g'risida ma'lumot olasiz.
Kompyuterlarning foydalari va zarari bo'yicha nizolar
barcha ijtimoiy darajalarda olib borilmoqda, olimlar
kompyuterlarning odamlarga ta'siri bo'yicha tadqiqotlar
olib borishmoqda, bolalar ota-onalari bilan, ota-onalar
o'qituvchilar bilan bahslashishadi va hokazo.
Farzandingizning kompyuter bilan aloqasida juda ko'p
ijobiy daqiqalarni sezishingiz mumkin emas:
1. Bolaning qobiliyatini aniqlash va rivojlantirishga
yordam beradi.
2. O'rganishning ajoyib usuli.
3. Mustaqil fikrlashni rivojlantiradi.
4. Konsentratsiyani yaxshilaydi.
5. Bolani bir harakatdan boshqasiga tez o'tishni
o'rgatadi.
Farzandlaringizga ishtiyoq bilan o'rganishga yordam
beradigan ko'plab kompyuterga asoslangan o'quv
dasturlari mavjud.
NIMA YO'Q?
Yomon narsa shundaki, agar rejimga rioya qilinmasa,
kompyuter do'stdan dushmanga o'tadi. Har bir narsa
moderatsiyada yaxshi ekanligini unutmasligimiz kerak.
Bolalar uchun juda foydali bo'lgan ajoyib ajoyib o'yinlar
ular uchun zararli bo'lishi mumkin.
Kompyuter bilan uzoq muddatli aloqa paytida insonga
ta'sir qiladigan asosiy, zararli omillar qanday?
Uzoq vaqt davomida o'tirish;
Elektromagnit nurlanish;
Qo'llarning bo'g'imlarini ortiqcha yuklash;
Ma'lumot yo'qolganda stress.
Biz ushbu omillarni alohida ko'rib chiqamiz.
O'tirish holati
Kompyuterda o'tirgan odam bo'shashgan holatda o'tiradi,
ammo statik tufayli u majburiy va yoqimsiz: bo'yin,
bosh, qo'llar va orqa mushaklari siqiladi. Osteoxondroz
mushaklarda kuchlanish, bolalarda skolyoz natijasida
yuzaga kelishi mumkin. Ushbu zararli ta'sirni
kamaytirish uchun har soatda kompyuterdan turib, bir
qator mashqlarni bajarish kerak.
Elektromagnit nurlanish
Elektromagnit nurlanishning inson tanasiga ta'siri
masalasi juda murakkab, unga minglab ilmiy ishlar
bag'ishlangan. Natijalar ushbu nurlanishning inson
tanasiga zararli ta'sirini ko'rsatadi. Albatta, zamonaviy
monitorlar o'n yil oldingi fotosurat naychalariga
qaraganda sog'liq uchun ancha xavfsiz bo'lib chiqdi,
ammo ular odamni to'liq himoya qila olmaydilar.
Elektromagnit nurlanish nimaga olib keladi? Olimlarning
fikricha, eng kichik ta'sir odamlarda immunitetning
pasayishi bo'lib, u zararli viruslar va bakteriyalarga
qarshi himoyasiz bo'lib qoladi.
Qo'llarning bo'g'imlarini ortiqcha yuklash
Tugmalarni doimiy ravishda urish natijasida qo'llarning
barmoqlarida zaiflik, uyqusizlik va prokladkalarda "g'oz
pufagi" paydo bo'ladi. Bu qo'lning artikulyar va
ligamentoz apparatlarining shikastlanishiga olib keladi va
kelajakda qo'l kasalliklari surunkali holatga aylanishi
mumkin. Kompyuterda uzoq muddatli ishlash CTS paydo
bo'lishiga olib kelmasligi uchun har soatda qisqa
tanaffuslar qilish kifoya, bu vaqt davomida qo'llar
uchun mashqlar to'plamini bajarish kerak.
Insonning vizual tizimi tasvirlarni monitor ekranida
ko'rishga yaxshi moslashtirilmagan. Ko'zlar matn yoki
rasmlarning eng kichik tebranishiga, hatto ko'proq
ekranning miltillashiga ham ta'sir qiladi. Ko'zning
siqilishi ko'rish qobiliyatini yo'qotishiga olib keladi. Buning
sababi, ekrandagi tasvir qog'ozdagi kabi uzluksiz
chiziqlardan emas, balki alohida yorqin va miltillovchi
nuqtalardan iborat. Natijada, ko'zlar suza boshlaydi,
bosh og'rig'i, qo'shaloq rasm va boshqa kasalliklar
mavjud. Ushbu hodisa "kompyuterning vizual sindromi" deb
nomlanadi. Vizual gigienaning asosiy qoidalariga rioya
qilish undan qochishga yordam beradi.
Qulay ish joyi.
Ish joyi etarlicha yoritilgan bo'lishi kerak, yorug'lik
maydoni ish stolining butun maydoni bo'ylab teng
ravishda taqsimlanadi. Kompyuter to'g'ri sozlamalar
bilan yaxshi monitor bilan jihozlangan bo'lishi kerak.
Har yarim soatda ko'zlar uchun gimnastika qilish
kerak.
Stressni yo'qotish
Hamma foydalanuvchilar muntazam ravishda muhim
ma'lumotlarni zaxira qilmaydi. Ammo viruslar
uxlamaydi va eng yaxshi kompaniyalarning qattiq
disklari buzilishi mumkin va siz tasodifan noto'g'ri
tugmachani bosishingiz mumkin. Va buning natijasida
muhim ma'lumotlarning yo'qolishi natijasida paydo
bo'lgan stress.
Men kompyuterda qanday ishlashini va ularning
salomatligi uchun xavfli yoki yo'qligini tekshirish uchun
talabalar o'rtasida so'rov o'tkazdim, so'rovda 82 talaba
qabul qilindi.
Maktabdagi o'quvchilar o'rtasida o'tkazilgan so'rov
natijalari.
So‘rov natijalariga ko‘ra, talabalarning 96 foizi uyda
kompyuterga ega ekanligi ma’lum bo‘ldi.
1. Uyingizda kompyuter bormi?
2. Ha - 96% (79 kishi)
3. Yo'q - 4% (3 kishi)
Agar talaba kuniga 3 soat kompyuterda o'tkazsa,
norma qabul qilinadi. Har kuni kompyuterda
o'tkaziladigan so'rov ishtirokchilari orasida:
1. Kompyuteringizga kuniga o'rtacha qancha vaqt
sarflaysiz?
2. Bir soatdan ko'p bo'lmagan - 14%
3. 1 soatdan 3 soatgacha - 32%
4. 3 soatdan ko'proq - 41%
5. O'qishdan bo'sh vaqt - 13%
1. Sizning hayotingizda Internet qanday rol o'ynaydi?
2. Zarur bo'lganda foydalaning (aniq vazifalar
uchun) - 24%
3. Men dam olayotganda Internet sahifalarida
"yurishni" yaxshi ko'raman - 25%
4. Ko'pincha men ma'lumot qidiraman va aloqa
qilaman - 39%
5. Usiz hayotni tasavvur qila olmayman - 12%
1. Sizni nima ko'proq qiziqtiradi (nimani afzal
ko'rasiz)
2. Kompyuter - 22%
3. Kitob o'qish - 10%
4. Toza havoda yurish - 39%
5. Do'stingiz bilan to'g'ridan-to'g'ri "jonli" muloqot -
29%
1. Kompyuter bilan ishlashda charchadingizmi?
2. Yo'q - 74%
3. Ha - 26%
4. 8-slayd. Kompyuterda qanday faoliyat bilan
shug'ullanasiz? Taklif etilgan variantlardan birini
yoki bir nechta variantni tanlang, ular ko'p vaqt
kompyuterda o'tkaziladi.
5. "Ta'limiy" ma'lumotni qidirib darslarga tayyorlaning
(ma'ruzalar, ma'ruzalar, taqdimotlar uchun
materiallar) - 63%
6. Internetdan "darsdan tashqari" ma'lumotni qidirish
(musiqa, rasmlar, qiziqarli videolar, munajjimlar
bashorati, ob-havo ma'lumotlari va boshqalar) -
42%
7. Muloqot qiling (on-layn, elektron pochta orqali,
forumlarda va boshqalar) - 40%
8. Filmlarni tomosha qiling, elektron kitoblarni o'qing,
musiqa tinglang - 32%
9. Siz kompyuter o'yinlarini o'ynaysiz - 40%
Ko'pgina maktab o'quvchilari kompyuterda ishlash
qoidalarini bilishmaydi, ular sog'lig'iga etarlicha e'tibor
bermaydilar, kompyuterda ko'p vaqt sarflaydilar. Bu
turli xil kasalliklarga, shu jumladan ruhiy kasalliklarga
olib kelishi mumkin.
Kompyuter giyohvandligi butun dunyoda kurashishga
urinayotgan muammodir.
Keling, qanday kompyuterga bog'liqlik borligini ko'rib
chiqaylik.
Kompyuter o'yinlaridan boshlaylik.
Mutaxassislar kompyuter o'yinlarining quyidagi turlarini
ajratib ko'rsatishadi.
1. "barchasini o'ldiring" kabi o'yinlar;
2. o'yinlar sarguzashtdir;
3. qarorlar talab qilinadigan strategik o'yinlar;
4. o'quv o'yinlari;
5. o'quv o'yinlari;
6. diagnostik o'yinlar;
7. grafika, chizma, dizayn bilan bog'liq.
Keling, kompyuter o'yinlarining kamchiliklarini ko'rib
chiqaylik. Siz ularni ekranda ko'rasiz.
Osteoxondroz
Mehnat bilan nafas olish
Qo'llarning bo'g'imlari kasalliklari.
Qimor o'yinlari - bu uning jismoniy va ruhiy
salomatligiga ta'sir qiluvchi kompyuter o'yinlariga
psixologik bog'liqlikdir.
Xo'sh, nima uchun bolalar kompyuter o'yinlariga
shunchalik qiziqishmoqda? Ular yordam berishi
mumkinmi?
Keling, kompyuter o'yinlariga bo'lgan ishtiyoqning
sabablarini ko'rib chiqaylik.
1. Ota-ona e'tiboridan mahrum bo'lgan bola
2. Qiyinchiliklarni mustaqil ravishda bajara olmaslik
3. Bola bilan muloqotda bo'lgan ota-onalar uning o'sib-
ulg'ayganligini bilishmaydi
4. O'ziga past baho berish, boshqalarning fikriga bog'liqlik
5. Xayolot olamini jalb qiladi
6. Xatolar har doim kompyuterni qayta ishga tushirish
orqali tuzatilishi mumkin
7. Asosiy belgilar bilan identifikatsiya
8. Hammasi o'spirinning iltimosiga binoan sodir bo'ladi
("Men hukmdorman")
9. Kompyuter - aloqa hamkori
O'yinlarga qaramlik sindromlari mavjud. Agar siz
bolangiz tomonidan bunday xatti-harakatlarni sezsangiz,
bu uning kompyuterga bog'liqligini anglatadi. (Ota-
onalar slayddan matnni o'qiydilar)
1. Ko'pincha (kuniga 6-10 soat) bola kompyuterda
o'tkazadi
2. Uning chinakam do'stlari yo'q
3. Agar talaba tajovuzkor munosabatda bo'lsa yoki
kompyuterda o'tirishni taqiqlashdan xavotirga tushsa
4. Bola sizni aldayapti, kompyuterda o'tirish uchun
maktabni o'tkazib yuboradi, yomonroq o'qiydi,
maktab mavzulariga qiziqishni yo'qotadi.
Agar siz bunday belgilarni topmagan bo'lsangiz, bu
yaxshi, ammo har qanday profilaktika davolashdan
yaxshiroqdir. Shuning uchun ba'zi qoidalarga rioya qilish
kerak:
1. Farzandingiz bilan bir xil to'lqin uzunligida gapiring.
Bolaligidanoq uni oilaviy ishlarda ittifoqchi qiling. Bola
bilan gaplashayotganda uning fikri bilan qiziqing. Har
kuni kuningiz qanday o'tganini aytib bering, uning
hayotida nima qiziqarli bo'lganini so'rang.
O'smirning uyga do'stlarini taklif qilishiga, uning
tengdoshlari bilan qanday aloqa qilayotganini so'rashiga
ruxsat berishiga ishonch hosil qiling. Unga muammolarini
hal qilishda yordam berish uchun o'z bolalik tajribangiz
bilan o'rtoqlashing.
Yodingizda bo'lsin, o'spirin uchun uning yaqin odamlari
uni qanday qabul qilishlari juda muhimdir. Bu o'z-
o'zini hurmat qilishning asosidir.
2. Bolangizning kompyuterda vaqtini cheklang.
Oftalmologlarning fikriga ko'ra, 7-12 yoshli bola
kompyuterda 2-3 soat o'tirishi mumkin, lekin kechasi
emas.
12 yildan keyin kamroq xavfli davr boshlanadi.
Ammo har bir bolaning individual xususiyatlarini hisobga
olish kerak. Ammo asosiy narsa - bolangizni yotishdan
1,5-2 soat oldin va kechasi kompyuterda o'ynashiga yo'l
qo'ymang.
3. Kompyuter yaxshi!
Bolaning qanday o'yinlarini tomosha qiling. Uy
kompyuterida mantiqiy fikrlashni rivojlantiradigan
o'yinlarni saqlashga harakat qiling. Agar bola
o'yinlarning qahramonlari bilan gapira boshlaganini
sezsangiz, unga kompyuterdan foydalanishni taqiqlang!
Agar bolangizda qimor o'yinlariga qaramlik belgilari
paydo bo'lsa, psixolog bilan bog'lanishingiz kerak.
Aytish kerakki, kompyuter o'yinlarining kamchiliklari
bilan bir qatorda afzalliklari ham bor. Shunday qilib,
ko'rib chiqaylik. (Ota-onalar slayddan matnni o'qiydilar)
Kompyuter o'yinlari o'rgatadi:
1. maqsadingizga erishish;
2. intellektual qobiliyatlarni takomillashtirish;
3. tasniflash va umumlashtirish;
4. analitik tarzda o'ylang
"Yaxshi" o'yinlar talabaga ijobiy ta'sir ko'rsatadigan bir
qator funktsiyalarni bajaradi.
1. Zamonaviy o'yin dasturlari orasida juda ko'p
rivojlanayotganlar mavjud.
2. Kompyuterda odatiy faoliyat bola tomonidan o'yin
sifatida qabul qilinadi.
3. Kompyuterda mustaqil ishlash bolaning qo'llari va
ko'zlari koordinatasidagi kichik mushaklarning
rivojlanishiga yordam beradi.
4. Kompyuter o'yinlari bolalarning mavhum tafakkurini
rivojlantirishga hissa qo'shadi.
Endi "Setegolizm" tushunchasini tahlil qilamiz
Ba'zilarining kompyuterlarida Internetga ulanish
imkoniyati mavjud, deyarli har bir bola bu telefonda.
Seteholiklar Internetga qaramlik deb ataladi. Ular qayta-
qayta Internetga kirishlari kerak va ular osongina 12-14
soatlik taqillatib, musiqa, dasturlarni doimiy ravishda
yuklab olishlari, forumlarda suhbatlashish va suhbatlarni
o'tkazishlari mumkin. Ular cheksiz virtual tanishlar
qilishadi, ularni haqiqatga o'tkazishga harakat
qilishmaydi.
Kompyuter giyohvandligining asosiy belgilaridan tashqari,
seteholiklar qo'shimcha simptomlarga ega:
Elektron pochtani doimiy ravishda tekshirishni obsesif istagi;
Onlayn navbatdagi sessiyani kutish;
Internetda vaqtni ko'paytirish;
Internetda sarflanadigan pul miqdorini oshirish.
Statistikaga ko'ra, seteholikov Internet foydalanuvchilari
umumiy sonining 3-5 foizidan ko'p emas.
Ota-onalar uchun eslatma
Ota-onalarning o'zlari bolasini boshqarish uchun hech
bo'lmaganda boshlang'ich darajada kompyuterdan
foydalanishi kerak.
Bola yotishdan oldin kompyuter o'yinlarini o'ynatmasligi
kerak;
Agar bola kompyuterdan mas'uliyatsiz foydalansa, ota-
onaning ruxsatisiz kirishni imkonsiz qilish uchun parolni
kiritishingiz kerak.
Uy ishlarini bajarishda ishtirok eting;
Oilaviy o'qishni rivojlantiring;
Internetga nazoratsiz kirishga yo'l qo'ymang;
Ota-onalar namuna bo'lishini unutmang, shuning uchun
siz bolaga o'rnatgan qoidalarni buzmang.
Endi biz kompyuterdan foydalanishning barcha "ijobiy" va
"salbiy tomonlari" ni ko'rib chiqdik, ehtimol kompyuter
"mexanik dushman" dan do'stga aylanib, bolani
tarbiyalash, tarbiyalash, rivojlantirishning turli
muammolarini hal qilishga yordam beradigan, ammo
barcha tavsiyalarga bo'ysunishi aniq. Men bu haqda
gaplashdim.
Kompyuterlar va kompyuterlar uchun va qarshi
kompozitsiyalar: rus tiliga tarjima bilan
Ingliz tilida. Nega maktabga boramiz
Endi kompyuterlar hayotimizning ajralmas qismidir.
Hayotimni kompyutersiz tasavvur qila olmayman.
Kompyuterdan foydalanishning juda ko'p afzalliklari bor.
Birinchidan, ular bizning hayotimizni osonlashtiradi.
Maktabda, universitetda, ishda kompyuterlar bizga yordam
beradi. Qo'l bilan emas, kompyuterda biror narsa yozish
osonroq, pochta orqali xat yuborishdan ko'ra elektron
pochta xabarlarini yuborish qulayroqdir. Men o'qishda
ko'pincha kompyuterdan foydalanaman, masalan, agar
kitob o'qishim kerak bo'lsa, uni Internetdan osongina
yuklab olishim mumkin. Maktab uchun kerakli
ma'lumotlarni qidirish uchun Internetdan ham
foydalanaman.
Men filmlarni juda yaxshi ko'raman. Ammo menga
kinoteatrlarimizda namoyish etilgan filmlar yoqmaydi va
tanlov unchalik keng emas. Kompyuterim yordamida
menga yoqadigan har qanday filmni topishim mumkin,
bundan tashqari filmlarni ingliz tilida tomosha qilishim
mumkin.
Kompyuter va Internet menga boshqa mamlakatlarda
yashaydigan do'stlarim bilan muloqot qilish va yangi
do'stlar topishimga yordam beradi. Ularsiz kompyuter
bilan aloqada bo'lish qiyin bo'ladi, lekin uning
yordamida biz bir-birimizga elektron pochta xabarlarini
yuborishimiz, fotosuratlar, musiqa va boshqalarni
almashishimiz mumkin.
Ammo, afsuski, ba'zi odamlar kompyuterlardan
foydalanishda hech qanday chora ko'rmaydilar. Bolalar
va o'smirlar kompyuter o'yinlariga odatlanib qolishgan
va kitob o'qish yoki o'qish uchun vaqtlari yo'q. Ulardan
ba'zilari do'stlari bilan yuzma-yuz muloqot qilishni
afzal ko'rishadi. Kompyuter bizning psixologik holatimizga
va ko'rish qobiliyatimizga zarar etkazadi.
Shunday qilib, agar kompyuterlarni haddan tashqari
ishlatmasak, juda foydali deb o'ylayman.
Rus tiliga tarjima. Kompyuterlarning afzalliklari va
kamchiliklari
Endi kompyuterlar bizning hayotimizning ajralmas
qismiga aylandi. Hayotni kompyutersiz tasavvur qila
olmayman. Kompyuterdan foydalanishning juda ko'p
afzalliklari bor.
Birinchidan, ular bizning hayotimizni osonlashtiradi.
Maktabda, universitetda va ishda kompyuterlar bizga
yordam beradi. Matnni qo'lda yozishdan ko'ra
kompyuterda yozish ancha tezroq, pochta orqali xat
yuborishdan ko'ra elektron pochta xabarini yuborish ancha
qulayroq. Men o'qish uchun kompyuterdan tez-tez
foydalanaman, masalan, agar kitob o'qishim kerak
bo'lsa, uni Internetdan yuklab olishim mumkin. Maktab
uchun zarur bo'lgan ma'lumotlarni ham topa olaman.
Men film tomosha qilishni yaxshi ko'raman. Ammo
menga kinoteatrlarimizda namoyish etilayotgan filmlar
yoqmaydi va tanlov unchalik katta emas. Kompyuterim
yordamida men xohlagan filmlarni topa olaman va
bundan tashqari filmni ingliz tilida tomosha qilishim
mumkin.
Kompyuter va Internet menga boshqa mamlakatlarda
yashaydigan do'stlarim bilan muloqot qilishimga va yangi
do'stlar orttirishimga yordam beradi. Ularsiz kompyuter
bilan aloqada bo'lish qiyin bo'ladi, lekin biz bir-birimizga
elektron xabarlar yuborishimiz, fotosuratlar, musiqa va
boshqalarni almashishimiz mumkin.
Ammo, afsuski, ba'zilar kompyuterni ishlatish
bosqichlarini bilishmaydi. Bolalar va o'smirlar kompyuter
o'yinlariga odatlanib qolishadi va o'qish va o'qish uchun
vaqtlari yo'q. Ba'zi odamlar yuzma-yuz emas, balki
Internetdagi do'stlari bilan suhbat qilishni afzal
ko'rishadi. Kompyuter inson psixologiyasi va qarashlariga
salbiy ta'sir qiladi.
Agar biz ularni suiiste'mol qilmasak, kompyuterlar ko'p
jihatdan foydali deb o'ylayman.
CPC "Baxshtovskiy d / s - SSh"
Informatika fani o'qituvchisi
Perluxin Valeriy Nikolaevich
Maktab o'quvchisi hayotidagi kompyuter. Kamchiliklari va
kamchiliklari
Yaqinda kompyuter qiziquvchanlik sifatida qabul qilindi.
Uy sharoitida foydalanish uchun kompyuter juda faol
sotib olinmoqda. Agar bolalar o'smirlik yoshiga etishgan
bo'lsa, unda, qoida tariqasida, kompyuter sotib olishning
tashabbuskori bo'lishadi. Shu sababli, farzandlari
qandaydir tarzda kompyuterga duch keladigan ota-onalar
ushbu aqlli mashinadan foydalanishning barcha ijobiy va
salbiy tomonlarini yaxshi bilishlari kerak.
Multimedia bilan jihozlangan kompyuter juda yuqori
sifatli musiqa va videolarni takrorlash, yozish va qayta
ishlashga, shu jumladan oddiy audio va video disklardan,
radio va televizion dasturlarni qabul qilish va yozib
olishga, rassomning dastgohi va bastakorning ballar
jadvalini ijro etishga qodir. fotosuratlar bilan. Zamonaviy
dasturlar dasturlash bilan umuman tanish bo'lmagan
odamga buni amalga oshirishga imkon beradi.
Telefon, musiqa va video markaz, yozuv mashinkasi, video
pristavka, daftar, ma'lumotnoma, entsiklopediya -
kompyuter bajarishi mumkin bo'lgan funktsiyalarning bir
nechtasidir.
Biroq, zamonaviy kompyuterning eng muhim afzalligi
shundaki, u aloqa vositasi. Modemni sotib olish va
kompyuterni telefon uyasiga ulash orqali siz dunyoning
istalgan burchagidagi har qanday boshqa kompyuterga
modem ulashingiz, dasturlar, matnlar almashishingiz yoki
tarmoq o'yinlarini o'ynashingiz va hatto sizning
kompyuteringiz va abonentingiz mikrofon bilan jihozlangan
bo'lsa ham jonli ravishda gaplashishingiz mumkin. Siz
kompyuterdan faks va javob berish mashinasi sifatida
foydalanishingiz mumkin. Va nihoyat, sizning oldingizda
Yerdagi eng ulkan ma'lumot ombori - Internet ochilishi
mumkin.
Kompyuterdan foydalanish uchun dalillar
Zamonaviy dunyoda, texnologiyalar yorug'lik tezligida
rivojlanib borganda, siz kompyuter bilimisiz shunchaki ish
tutolmaysiz. Va bola qanchalik tez kompyuter
savodxonligiga ega bo'lsa, shuncha yaxshi bo'ladi. Biz
yashayotgan axborot asri haqiqatan ham bolalardan
yangi ko'nikmalarni talab qiladi - masalan, katta
hajmdagi ma'lumotlarni olish, baholash va izohlash
qobiliyati. Axborot va aloqa olishning asosiy vositasiga
aylanadigan kompyuter yordamchisiz bularning
hammasini amalga oshirish mumkin emasmi?
Ko'pgina olimlar kompyuter foydali ekanligiga va faqat
bolalarning aqliy rivojlanishiga ijobiy ta'sir
ko'rsatayotganiga amin bo'lib, kompyuterning o'rganish
uchun kengaytirilgan imkoniyatlarini (masalan, turli
o'yinlar jarayonida, masalan, strategik o'yinlarda) misol
qilib keltiradi.
Bundan tashqari, kompyuter texnologiyalari va birinchi
navbatda Internet yordamida markaz va viloyat
o'rtasidagi farq olib tashlandi - zamonaviy ta'lim
texnologiyalari, istalgan foydalanuvchiga, xoh u Moskva,
London yoki kichik shaharda yashashidan qat'i nazar,
foydalanishi mumkin. .
Maktabgacha yoshdagi bolalar, maktab o'quvchilari,
talabalar uchun ko'plab maxsus o'quv dasturlari
yaratilgan va yaratilmoqda. Shunisi e'tiborga loyiqki,
ko'plab ko'nikmalar, masalan, hisoblash, o'qish, geografik
xaritalarni o'qish, kompyuter bilan ishlash odatiy
mashg'ulotlarga qaraganda tezroq va odatda
yaxshiroqdir. Va bu juda katta ortiqcha.
Zamonaviy bolalar, shubhasiz, televizor, video va
kompyuter, mobil telefonlar bilan juda ko'p aloqa
qilishadi. Agar oldingi avlod kitoblarning avlodi bo'lgan
bo'lsa, zamonaviy video tobora ko'proq video ketma-
ketliklar orqali ma'lumot oladi.
Keling, bolalar uchun kompyuter dasturlari nima
ekanligini, ularning afzalliklari va kamchiliklari nimada
ekanligini ko'rib chiqamiz. Displey ekranida kompyuterdan
foydalanish o'yinlarida har qanday bolaning xayollari,
kitob qahramonlari va ertaklari hayotga keladi. Shu bilan
birga, dunyo ob'ektlari, raqamlar va harflar hayotga
kiradi. Kompyuter mashg'ulotlari o'yiniga kirishib, ular
haqiqiy dunyoga o'xshash, ammo undan farq qiladigan
maxsus dunyoni yaratadilar. Kompyuter o'yinlari bola
bitta kontseptsiyani yoki muayyan vaziyatni tasavvur qila
olmasligi, balki barcha o'xshash vaziyatlar yoki ob'ektlar
haqida umumiy tasavvurga ega bo'lishi uchun
yaratilgan. Shunday qilib, bolalar umumlashtirish va
tasniflash kabi tanqidiy fikrlash operatsiyalarini
rivojlantiradilar.
Kompyuter o'yinlarining eng muhim funktsiyalaridan
biri bu mashg'ulotdir, bu o'yinlarda bola hisoblash, o'qish,
chizish, dizayn bo'yicha ko'nikmalarni egallaydi. Nafaqat
psixologlar, balki ota-onalar va kompyuterda bolalar bilan
ishlaydigan o'qituvchilar ushbu darslar davomida
bolalarning xotirasi va e'tiborlari yaxshilanishini
payqadilar. Va bu tabiiydir, chunki u bolalarning aqliy
rivojlanishi qonunlariga mos keladi. Bolalar xotirasi
majburiy emas, bolalar faqat ular uchun yorqin, hissiy
holatlar yoki tafsilotlarni eslashadi va yana bu erda
kompyuter ajralmas yordamchidir, chunki u hazm
qilinadigan materialning mazmunini mazmunli va
yorqin qiladi, bu nafaqat uni yodlashni tezlashtiradi,
balki uni yanada mazmunli va uzoq muddatli qiladi. .
Kompyuter o'yinlari nafaqat bolalar ongini rivojlantirish
uchun, balki ularning motorli ko'nikmalarini
rivojlantirish uchun, aniqrog'i, vosita koordinatsiyasini
shakllantirish uchun katta ahamiyatga ega.
Deyarli barcha ota-onalar chaqaloqni sinfga joylashtirish
qanchalik qiyinligini bilishadi. Kompyuterda, bola xursand
bo'ladi va kompyuterda ishlash taklifiga hech qachon
qarshi bo'lmaydi. Buning sababi, kompyuterning o'zi har
qanday yangi o'yinchoq kabi bolalar uchun ham jozibali.
Bolaning ko'rish qobiliyatini buzishi haqidagi qo'rquv,
ehtimol barcha ota-onalarning eng muhim qo'rquvidir.
Va umuman, bu asosli. Muttasil ravishda oftalmologlar
global kompyuterlashtirish bilan bog'liq bo'lgan signalni
chaqirdilar va hatto deyarli barcha foydalanuvchilarda -
kichik va katta foydalanuvchilarda uchraydigan
"kompyuterning vizual sindromi" degan atamani ishlab
chiqdilar.
Qarama-qarshi dalil: noqulay holat.
Ko'zning og'rig'i foydalanuvchi duch keladigan yagona
muammo emas. Kompyuterda ishlash bolangizni uzoq
vaqt davomida ekranga qarashga va ayni paytda
qo'llarini klaviaturadan ushlab turishga yoki sichqoncha
bilan ishlashga majbur qiladi. Natijada, bolangiz uzoq
vaqt o'tirishiga to'g'ri keladi va bu bo'yinning, orqaning,
qo'llarning bo'g'imlarida, bosh og'rig'ida og'riq paydo
bo'lishi bilan bog'liq.
Qarshi dalil: ruhiy stress.
Psixologlarning ta'kidlashicha, kompyuter bolalarning aqliy
va intellektual rivojlanishi sohasidagi uzoq muddatli
buzilishlarga olib kelishi mumkin. Kompyuter deb
ataladigan avlodda xotiraning ba'zi turlari yomonroq
ishlaydi, hissiy etuklik, mas'uliyatsizlik mavjud.
Ular muloqotda katta qiyinchiliklarga duch kelishadi,
o'ziga ishonmaydilar, taniqli va uyatchan. Shu bilan
birga, ular o'zlarida nomutanosiblikni, chalg'itishni,
beparvolikni, o'z-o'zini yakkalashtirishni, odatdagi barcha
qadriyatlarni yo'qotishni, ichki qoidalarni yo'qotishni va
qarindoshlarni hurmat qilishni rivojlantiradilar.
Afsuski, bu bolalar bilan kompyuter bilan uzoq vaqt
aloqa qilishda yuzaga keladigan ruhiy muammolarning
to'liq ro'yxati emas. Bolaning hissiy darajasiga ta'sir
ko'rsatadigan ushbu texnik yangilik, shuningdek, bolaning
tajovuzkorligini kuchaytirishi yoki hatto zo'ravonlikning
boshlanishiga olib kelishi mumkin. Bundan tashqari,
bolalar xayolotni to'xtatadilar, o'zlari uchun
o'ylamaydilar.
Kompyuter giyohvandligi butun dunyoda kurashishga
urinayotgan muammodir. Bolalar va kattalar kompyuter
va telefon o'yinlarini o'ynashadi, Internet-kafelarga va
o'yin klublariga borishadi. Kompyuterlar va mobil
telefonlar uchun o'yinlarni ishlab chiqarish kuchli
sanoatdir va afsuski, bizning bolalarimiz muqarrar
ravishda uning tarmog'iga kiradi.
Qimor nima? Qimor - bu uning jismoniy va ruhiy
salomatligiga ta'sir qiluvchi kompyuter o'yinlariga
(shuningdek, boshqalarga) psixologik bog'liqligi. O'yinchilar
doimo bezovtalik holatiga tushib qolishadi, ko'pincha
tajovuzkor bo'lishadi, ayniqsa biron bir narsa yoki kimdir
ularning "sevimli" narsasini, ya'ni o'yinni bajarishiga
xalaqit beradigan bo'lsa. G'oliblar, ular eyforiya
holatidadir, bu juda tez orada bezovtalikka yo'l ochadi:
energiya "yoqilg'isini" olish uchun siz yana o'ynashingiz
kerak. O'yinchilar barcha bo'sh vaqtlarini kompyuterda
o'tkazishi mumkin (ba'zan kuniga 10 soat), o'yin bilan
bog'liq bo'lmagan barcha narsalarga qiziqishni bas
qilishadi. Shu sababli, qarindoshlar, do'stlar, sinfdoshlar
va hamkasblar bilan munosabatlar buzila boshlaydi.
O'smir o'zi o'ylab topilgan qahramon bo'lgan virtual
va kashf etilgan olamlarga «chiqadi». O'yinga qaramlik
nima uchun shakllangan? Har qanday qaramlikni
shakllantirishning birinchi va zaruriy sharti - ichki
tashvish va norozilik hissi. Tashvishli vaziyatdan chiqishning
ikki yo'li mavjud: odam agressiv bo'lib qoladi (masalan,
narsalarni buzish, begonalarga yomonlikni haydab
chiqarish) yoki “tark etishga” intilish. Va siz alkogolizmga,
giyohvandlikka, diniy mazhablarga, nihoyat o'yinga
kirishingiz mumkin ...
Kompyuter o'yinida odam bir vaqtning o'zida o'zining
tajovuzkorligini virtual belgilarga "tashlab" yuborishi va u
uchun quvonchsiz haqiqatdan panoh topishi mumkin.
Ammo ortib borayotgan tashvish va norozilik qaerdan
paydo bo'ladi? Ko'pincha sabab oiladagi muammolar, ota-
onalar va bola o'rtasidagi tushunmovchilik, bolalarning
"tashlab ketilishi", kattalarning ularga qo'yadigan
ortiqcha talablari. Qimor giyohvandligini shakllantirishning
ikkinchi sharti - bu zavqlanish. Har qanday odam
o'ynashidan qat'iy nazar, askarlar yoki "otishchilar",
o'yin davomida adrenalin ko'tariladi. Va agar u hali
ham yutsa, tanada quvonch gormonlari - endorfinlar
ishlab chiqariladi. Men bu tuyg'uni qayta-qayta his
qilmoqchiman va buning uchun siz o'yinni
takrorlashingiz kerak. Shunday qilib, qaramlik bor ...
Ammo nima uchun ba'zilari geymerga aylanadi,
boshqalari esa yo'q? Ko'p jihatdan, bu odamning
xarakteriga bog'liq. O'ziga past baho beradigan
o'spirinlar kompyuter giyohvandliklariga ko'proq moyil
bo'lib, ular o'yin orqali o'zlarini tasdiqlashga intilishadi:
yo katta miqdordagi pul yutib olishadi yoki virtual jangda
g'olib qahramon kabi his qilishadi. Qimor o'yinlariga
moyillikni keltirib chiqarishi mumkin bo'lgan yana bir
omil bor - o'spirinning moyillik darajasi, boshqacha qilib
aytganda, u boshqa birovning xohishiga bo'ysunishga
tayyorligi. Odatda, mustaqillikka ega bo'lmagan, qaror
qabul qilishda qiyin bo'lgan va kuchli etakchiga
bo'ysunishga tayyor bo'lgan o'spirinlar kompyuter
"otishchilari" tarmog'iga tushib qolishadi. Bolangizning
mustaqilligini tarbiyalash, reklama shiorlariga tanqid
bilan qarash, unda tashabbuskorlikni rag'batlantiradi. Bu
o'yin giyohvandligining eng yaxshi oldini olish usulidir.
O'smirlarni kompyuter dunyosiga olib keladigan yana bir
sabab bu boshqalar bilan muloqotda muammolar.
Bunday muammolarga duch kelgan bolalar Internetdagi
yozishmalar, turli forumlarda muloqot, taxmin qilingan
nom ostida suhbat xonalari orqali haqiqiy aloqaning
etishmasligini qoplashga harakat qilmoqdalar. Ko'pincha
o'spirinlar hatto boshqa odamlarning nomidan ish
tutishadi, o'z taqdirlarini modellashtirishadi. Bir
tomondan, bu yomon emas, chunki bola odatdagidek o'zini
tutishga harakat qiladi, o'ziga yangi hayotda foydali
bo'lishi mumkin bo'lgan yangi qobiliyatlarni kashf etadi.
Ammo, afsuski, agar o'smir vaqtni faqat virtual
do'stlarga bag'ishlasa, bu uning hayotini yanada
yomonlashtiradi va asta-sekin haqiqiy munosabatlarning
yo'qolishiga olib keladi. “Xavf guruhiga” etakchilar
bo'lishni orzu qilgan, lekin ular hech qachon
bo'lmaydigan bolalar kiradi. Ular o'zlarini galaktikalar
ustalari tasavvurida tasavvur qilib, kun davomida
kompyuter atrofida o'tira oladilar. Ular o'zlarining
potentsiallarini ro'yobga chiqarishga yordam berishlari
kerak: har qanday harakatlarni qo'llab-quvvatlash,
iste'dod va qobiliyatlarini rivojlantirish.
Kompyuterga qaramlikni ko'rsatadigan alomatlar
1. Bola bo'sh vaqtining ko'p qismini (kuniga 6-10 soat)
kompyuterda o'tkazadi. Uning deyarli haqiqiy do'stlari
yo'q, ammo ko'plab virtual do'stlari bor.
2. Agar talaba sizning kompyuterda o'tirish taqiqingizga
tajovuzkor munosabatda bo'lsa yoki xavotirga tushsa.
3. Bola sizni aldayapti, kompyuterda o'tirish uchun
maktabni o'tkazib yuboradi, yomonroq o'qiydi, maktab
mavzulariga qiziqishni yo'qotadi.
4. O'yin davomida o'spirin o'zi bilan yoki o'yin
qahramonlari bilan gaplasha boshlaydi, go'yo ular
haqiqatan ham. U yanada tajovuzkor bo'lib bormoqda.
5. Internetda o'ynashni yoki suhbat qilishni yaxshi
ko'radigan bola ovqat va shaxsiy gigiena haqida unutadi.
6. .. Maktab o'quvchisi ertalab turish qiyin, tushkun
holatda uyg'onadi. Bola kompyuterga o'tirganida kayfiyat
ko'tariladi.
Bolaning kompyuter o'yinlariga tushib qolishining oldini
olish uchun bolangiz bilan "bir xil to'lqin uzunligi" da
gapiring. Bolaligidanoq uni oilaviy ishlarda ittifoqchi qiling.
Oilaviy masalalarni muhokama qiling, yashirmang. Bola
bilan gaplashayotganda uning fikri bilan qiziqing. Har
kuni kuningiz qanday o'tganini aytib bering, uning
hayotida nima qiziqarli bo'lganini so'rang. O'smirning
uyga do'stlarini taklif qilishiga, uning tengdoshlari bilan
qanday aloqa qilayotganini so'rashiga ruxsat berishiga
ishonch hosil qiling. Unga muammolarini hal qilishda
yordam berish uchun o'z bolalik tajribangiz bilan
o'rtoqlashing. Yodingizda bo'lsin, o'spirin uchun uning
yaqin odamlari uni qanday qabul qilishlari juda
muhimdir. Bu o'z-o'zini hurmat qilishning asosidir va
bunday aloqa uslubi bilan u etarli darajada qoladi.
Ikkinchi: kompyuterda vaqtni cheklash. Oftalmologlarning
fikriga ko'ra, 8-9 yoshli bola kompyuterda kuniga 40
daqiqadan ko'proq vaqt sarflashi mumkin.
Mutaxassislar inson ruhiyatining rivojlanishidagi eng
muhim davr - uch yoshdan besh yoshgacha ekanligini
aniqladilar. Bu yoshda bolangizni kompyuter o'yinlaridan
himoya qilishga harakat qiling. 7 yoshgacha siz kuniga
20 daqiqadan ko'p bo'lmagan vaqt davomida
kompyuterda o'ynashingiz mumkin, chunki bu yoshda bola
o'zini virtual tasvir bilan to'liq taqqoslaydi va u bilan
bo'lishga tayyor emas.
Bolani qanday boshqarish kerak:
Bolaning Internetdan qanday ma'lumot olishi va
kompyuterda nima qilishi haqida savol tug'iladi. Ba'zi
oddiy boshqaruv tizimlari mavjud.
Bola ishlayotganida, vaqti-vaqti bilan ekran tarkibiga
qarang. Ushbu maslahat qanchalik sodda bo'lmasin, ko'p
ota-onalar bolasini kompyuter bilan yolg'iz qoldirib, bu
haqda umuman unutadilar.
Agar bola kompyuterda individual foydalanuvchi bo'lsa, ish
stolida qanday o'yinchoqlar borligini ko'rib chiqing.
Kompyuterning zararli ta'sirini qanday kamaytirish
mumkin
Birinchi va eng muhim omil - bu ko'rish qobiliyatiga
yuk. Bolaning (yoki boshqa foydalanuvchining) bosh og'rig'i
va bosh aylanishi qisqa vaqtdan keyin ko'rish qobiliyatiga
tushadigan yuk tufayli. Agar siz uzoq vaqt kompyuterda
ishlasangiz, u holda vizual ortiqcha ishlov berish ko'rish
keskinligining pasayishiga olib keladi. Ammo men darhol
ta'kidlayman, bolada miyopi rivojlanishining asosiy sababi
kompyuter emas. Bunda irsiyat, televizor, qorong'ida
o'qish katta rol o'ynaydi. Ishning vakolatli bayoni bilan
kompyuterdan ko'rish qobiliyati sezilarli darajada
kamayishi mumkin.
1.1. Birinchidan, monitorning past sifati tufayli rasmning
zarbasi zararli.
1.2. Ko'zni charchashning ikkinchi muhim omili bu
tasvirning mazmunidir.
Ko'z tovush bilan birga keladigan statik, katta rangli
tasvirni osonlikcha sezadi. Kompyuterda chizish yomonroq
qabul qilinadi. Bu erda ovoz endi chalg'ituvchi rol
o'ynamaydi va ko'z hamma narsani qiladi.
Bola (foydalanuvchi) ekrandan matn o'qishga majbur
bo'lganda ko'rish ancha qiyinlashadi. Shuning uchun
Internet juda xavfli narsa, chunki siz ko'p o'qishingiz
va tezda o'qishingiz kerak.
Va nihoyat, haqiqiy ko'rish qotillari bu o'yinlar.
Harakatlanuvchi tasvir, kichik elementlar - bularning
barchasi tezda olib tashlanadigan bunday ortiqcha
ishlarga olib keladi.
Kompyuter ko'rish uchun qanchalik xavflidir? Uni
televizor bilan taqqoslab, shuni esda tutish kerakki,
kompyuter monitorining o'lchamlari va uning sifati
televizor naychasining sifatidan bir necha baravar yuqori.
Biroq, displey odatda yaqinroq. Monitordan olingan ko'z
yuki televizordagi yuk bilan taqqoslanadigan deb taxmin
qilishimiz mumkin. Shuning uchun kompyuterda
sarflangan vaqtni va televizor oldida sarflangan vaqtni
umumlashtirish kerak.
Kompyuter bilan ishlashda sog'liqqa ta'sir qiladigan
ikkinchi zararli omil bu siqilgan holatdir. Kompyuterda
o'tirib, bola (yoki kattalar) ekranga ma'lum masofadan
qarashlari kerak va shu bilan birga qo'llarini
klaviaturada yoki boshqaruvda ushlab turishadi. Bu uning
tanasini ma'lum bir pozitsiyani egallashga majbur qiladi
va ish oxirigacha uni o'zgartirmaydi. Shu munosabat
bilan, kompyuter televizorga qaraganda ancha xavflidir,
bu sizning erkin harakatlanishingizga imkon beradi.
Jadvalning sustligi tufayli quyidagi qoidabuzarliklar
yuzaga keladi:
Nafas olish qiyinlashadi. Bu barcha dushmanlarning eng
hiyla-nayrangidir. Uzaygan tirsaklar ko'krak qafasining
erkin harakatlanishiga imkon bermaydi va bu astma,
yo'talish xurujlari va boshqa belgilarning rivojlanishiga
olib keladi.
Inson tanasi uzoq vaqtni sobit holatda o'tkazishga
moslashtirilmagan. Uzoq vaqt harakatsizlik
mushaklardagi qon oqimini kamaytiradi. Agar elkama-
elka, bo'yin yoki bo'yin mushaklarida bu turg'unlik yuz
bersa, bosh og'rig'i paydo bo'lishi mumkin, chunki
mushaklar "noqulaylik signallarini" yuz, bosh va bosh
suyagining sezgir to'qimalariga yuboradi.
Pastga tushirilgan elkalarida uzoq vaqt o'tirishda,
ayniqsa, yosh bolalarda mushak-skelet tizimida doimiy
o'zgarish yuz beradi. Ba'zida umurtqa pog'onasida
egrilik mavjud.
Qo'llarning bo'g'imlari kasalliklari ehtimoli mavjud.
Kompyuterda ishlayotganda, odamning qo'li ko'p mayda
harakatlar qilishga majbur bo'ladi, juda charchaydi va
uzoq davom etgan ish bilan surunkali kasalliklar
rivojlanadi.
Siqilgan duruşning zararli ta'sirini kamaytirishga
yordam berish uchun siz eng qulay stulga o'tirishingiz
kerak. Orqangiz tekis bo'lishi kerak, oyoqlaringiz erga tik
turishi kerak va boshingizni to'g'ri ushlab turish kerak
va qobig'idan tashqariga qaraydigan kaplumbağa kabi
oldinga siljish kerak emas. Bunga qo'shimcha ravishda,
sizning stulingiz qattiq bo'lishi kerak, ammo pastki orqa
tomondan etarli darajada qo'llab-quvvatlang. Shuning
uchun yukni kamaytirishda eng muhim narsa to'g'ri
mebeldir. Va stollar, stullar va boshqa aksessuarlarga
ixtisoslashgan bo'lishi va bolalar uchun maxsus
tanlangan bo'lishi kerak.
Yaxshi stul yukning yarmini olib tashlaydi. Skamterlardagi
maxsus operator kreslosi, sozlanadigan orqa o'rindiqda,
qo'ltiqsiz va o'z o'qi atrofida aylantirilsa, bolaga ish
paytida holatini o'zgartirishga imkon beradi. Bolalar
bunday stullarga o'tirishdan mamnun, bu ularning
ko'kragi va umurtqa pog'onasi ishlashini anglatadi. Gaz
kartriji balandlikni qat'iy ravishda sozlash imkonini
beradi va bu charchoqni engillashtiradi.
Uchinchi muhim omil - bu ruhiy stress. Kompyuter
mashinani boshqarishdan kam e'tibor talab qiladi.
Qiziqarli o'yinlar juda katta stressni talab qiladi, bu
odatiy sharoitda deyarli bo'lmaydi. Ushbu yo'nalish juda
kam o'rganilgan, chunki zamonaviy multimedia
texnologiyalari yaqinda paydo bo'lgan. Shunga qaramay,
ruhiy stressni kamaytirish mumkin.
Birinchidan, ish to'xtatilishi kerak. Darsda o'qituvchi buni
kuzatib boradi, uyda kompyuterda taymer dasturini
o'rnatishingiz mumkin. Har 30 daqiqada - 15 daqiqali
tanaffus, kattalar uchun - 10 daqiqa. Tanaffus
paytida, tavsiyalarning oxirida tasvirlangan ko'rish va
dam olish uchun mashqlarni bajarish kerak.
Ikkinchidan, bola o'ynaydigan o'yinlarning tarkibiy
qismini va qaysi saytlarga tashrif buyurishini diqqat
bilan kuzatib borishingiz kerak. Kompyuterda eng zararli
narsa radiatsiya degan fikr jamoat ongida bo'lsa-da,
aslida bola ruhiyatiga ta'siri jiddiyroq bo'lishi mumkin.
O'qilgan narsalardan kelib chiqadiki, bolaning
kompyuterda ishlashi xavfsizligi ko'p holatlarga bog'liq.
Ish joyida yaxshi jihozlar va kasbni to'g'ri tanlash bilan
xavfsiz ishlash vaqti sezilarli darajada uzaytirilishi
mumkin. Va aksincha, agar ish joyi yaxshi tashkil
etilmagan bo'lsa, hatto umumiy qabul qilingan
me'yorlar ham sog'liq uchun zararli bo'lishi mumkin.
Shunday qilib:
Ko'zni charchashni kamaytirish uchun:
yaxshi monotorni ishlating, uning o'rnini va ko'zlardan
ekrangacha bo'lgan masofani (45-60 sm) hisobga oling;
qo'shimcha yorug'lik manbalaridan ekrandagi
porlashlardan xalos bo'lish uchun ular faqat hujjatlarni
ta'kidlash uchun ishlatilishi kerak. Tabiiy yorug'lik yon
tomonga (chapda) tushishi kerak.
monitor bilan doimiy ish vaqti: kattalar uchun - 2 soat;
bola uchun - 30 daqiqa; tanaffus - kamida 15 daqiqa
o'yin o'ynash va Internetda ishlash vaqtini cheklash
(ko'rish uchun eng zararli);
2. Jismoniy charchoqni kamaytirish (siqilgan holat):
gaz kartridjidagi maxsus kompyuter stul, qo'ltiqsiz;
klaviatura uchun toymasin taxtali maxsus kompyuter
stoli.
3. Ruhiy stressni kamaytirish:
o'yinlarni suratga olish va Internetda sayr qilish vaqti;
har 30 daqiqada 15 daqiqadan iborat muntazam
tanaffuslar.
Bundan tashqari, kompyuter joylashgan xonani havoga
chiqarishni unutmang
Nima qilish kerak - bolangizni zamonaviy texnologiyalar
mo''jizasidan himoya qilish uchunmi yoki yo'qmi?
Albatta, savol murakkab, ammo juda hal qilinishi
mumkin. Kompyuter, har qanday uy anjomlari singari,
bola uchun ham foydali, ham zararli bo'lishi mumkin.
Ammo deyarli har qanday narsa haqida, hatto eng
zararsiz, bolalar o'yinchoqlari haqida ham shunday
deyish mumkin. Faqat har bir narsada o'lchovni
bilishingiz kerak, shuningdek oddiy, ammo samarali
tavsiyalarga amal qiling.
Biz hammamiz dunyoni egallab olgan robotlar va
kompyuter tizimlari haqidagi Amerika fantastika
filmlarini ko'rdik. Yoki, ehtimol, bu bizni kutmoqda. Va
bu g'aroyib texnologik taraqqiyot insoniyat uchun fojiaga
aylanadi. Keling, hayotimiz kompyuterlashtirilganiga nima
bo'lganini ko'rib chiqaylik.
Xususan, kompyuter bolaga qanday zarar etkazishi
mumkin:
kun tartibiga rioya qilinmaydi;
boshqa sinflarga o'tish qiyin, ovqatlanish va gigiena
haqida unutadi;
o'lchovsiz kompyuter o'yinlari faqat zarar etkazishi
mumkin;
fiziologik va psixologik shakllanish mavjud bo'lganda,
bolalar psixikasiga, ayniqsa maktabgacha yoshdagi
axborot ta'siri;
virtual dunyoga tez-tez cho'milish, bolaning
tengdoshlari bilan aloqasini cheklaydi, uning haqiqiy
hayotda, bolaligida yashashiga to'sqinlik qiladi;
klaviatura, monitor, sichqonchaning noto'g'ri
joylashuvi bilan talabada skolyoz bo'lishi mumkin;
ko'zning og'rig'i, u qizarish, ko'zlardagi parda
sezgisi, lakrimatsiya ko'rinishida o'zini namoyon
qiladi;
chalg'igan diqqat sindromining paydo bo'lishiga hissa
qo'shadi;
qimor o'ynashi mumkin (kompyuter o'yinlariga
qaramlik), bola asabiylashadi va tajovuzkor bo'ladi;
virtual dunyoda o'zini himoya qilish istagi, agar
buni haqiqiy dunyoda qilishning iloji bo'lmasa (o'zini
past baholagan bolalar);
Agar kompyuterga qarshi bahslaringiz bo'lsa, zamonaviy
dunyoda siz bolani uzoq vaqtdan beri undan to'sib
qo'yolmaysiz, shuning uchun quyidagi fikrlarga e'tibor
bering.
bolaning kompyuter bilan aloqasini cheklang, bu
jarayonga tasodifan yo'l qo'ymang;
talaba uchun kompyuter o'yinchoq emas, o'quv
vositasi bo'lishi kerak;
tajovuzkor va "kattalar" tarkibiga ega saytlarni
blokirovka qilish;
qoidalarga muvofiq kompyuter yonidagi joyni tashkil
qiling;
xonani ventilyatsiya qiling, ho'l tozalashni tez-tez
bajaring va monitorni artib oling;
monitor yoniga kaktuslarni qo'ying;
Asosiy qoida barcha choralarga rioya qilishdir. Oltin
vositani kuzatish muammosi endi ko'plab oilalarda paydo
bo'ladi. Endi bolani kompyuterdan butunlay himoya qilish,
lekin kompyuterni kitoblar, uy hayvonlari, tabiat va jonli
muloqot o'rnini bosmaslik masalasi emas.
Kompyuter bolalar uchun o'yinchoq emas.
Darslik va simulyator - shunga o'xshash narsa
sarlavhada yozilgan iboralarni davom ettirishi mumkin.
Aslida - siz, aziz onalar va otalar, farzandingizni
kompyuterni o'z ichiga olgan zamonaviy tsivilizatsiya
yutuqlaridan ajrata oladigan Xitoy devori bilan
boryapsizlar. Faqatgina bu yutuqdan faqat ta'lim
maqsadlarida foydalanish kerak, ya'ni ong bilan va
qattiq ota-onalar nazorati ostida. Aks holda, kompyuter
bolaga zararli bo'ladi.
Aytgancha, bu kompyuter o'yinlari haqida. Bola o'yinda
o'z atrofidagi dunyoni o'rganadi. Chunki u kompyuterda
o'ynashga jalb qilinganida hayratlanarli va dahshatli
narsa yo'q. Ota-onalarning vazifasi bu xohishni
bolasining intellektual rivojlanishi manfaati uchun
ishlatish va uning sog'lig'i va ruhiyatiga tuzatib
bo'lmaydigan zarar etkazmaslikdir. Shunday qilib, bizning
ijobiy va salbiy tomonlarini ko'rib chiqaylik.
Kompyuter o'yinlariga qarshi bahslar oddiy..
Birinchidan
,
ular qo'lida yoki toza havoda kitob bilan o'tkazish
yaxshiroq bo'lgan qimmatbaho vaqtni
olishadi.
Ikkinchidan
turli xil otishmalar va qorako'llar
tajovuzkorlikni rivojlantiradi. Ular tomonidan olib ketilgan
o'spirin ko'pincha beparvolikni namoyon qiladi, yaxshilik
va yomonlik o'rtasidagi farqni ajratib qo'yishni
to'xtatadi, kompyuterdan psixologik bog'liqlik haqida, agar
ular kundan-kunga - kunu tunga sarf qilsalar -
yoziladi va qayta yoziladi va bu kabi giyohvandlar soni
kamaymaydi. Uchinchidan, kompyuterda o'tirish
oftalmologlarning ishiga qo'shimcha qiladi. Va nafaqat
ular - pediatrlar, psixiatrlar va nevropatologlar
kompyuter tomoshalarining xavfliligini ta'kidlaydilar.
Argumentlar. Zarar o'lchovga rioya qilinmasa olinadi.
Agar siz kompyuterda qoidalarga muvofiq ishlasangiz,
foydasi juda katta bo'ladi. Kompyuter "o'yinchoqlari"
mantiqiy, topqirlik, innovatsion fikrlashni rivojlantiradi.
Kompyuter tufayli bola o'zida yangi fazilatlarni kashf
etadi, ijodiy fikrlashni o'rganadi. Endi bolani maktabga
tayyorlash uchun kompyuter tobora ko'proq
foydalanilmoqda. U tahlil qilish, e'tibor, vizual xotira
qobiliyatini rivojlantiradi, uning yordami bilan siz bolani
o'qish va yozishni, chizishni, hisoblashni va boshqalarni
o'rgatishingiz mumkin.
Kompyuter o'yinlari va dasturlari bolaning ixtiyoriy
ravishda vaziyatga qarab o'z harakatlarini tartibga
solishga majbur qilinadigan tarzda yaratilgan. Kompyuter
o'yinlari tufayli bola shunga o'xshash vaziyatlar yoki
narsalar haqida umumiy fikrni oladi. Shunday qilib, u
umumlashtirishni va tasniflashni o'rganadi, tashqi
narsalarga ishonmasdan o'ylashni boshlaydi. Va bu
"o'ziga" o'qish va ongda hisoblash qobiliyatidir. Kompyuter
o'yinlarida bolalarning yutuqlari tengdoshlar tomonidan
darhol baholanadi, bu o'z-o'zini hurmat qilishni oshiradi
va o'ziga ishonch qo'shadi.
Va nihoyat, klaviatura va sichqonchani mashq
qilayotganda, bola nozik vosita ko'nikmalarini
rivojlantiradi va ko'zlar va qo'llarning faoliyatini
muvofiqlashtiradi. Shu bilan birga, qat'iyatlilik
rivojlanadi. Kompyuterda, bola buni qilishdan mamnun,
chunki hech qanday bola kompyuter o'yinlarini faoliyat
sifatida qabul qilmaydi.
Ammo, aytib o'tganimizdek, uni haddan oshirmaslik juda
muhimdir. Shifokorlarning tavsiyalariga amal qiling va
darhol kompyuterda qanday o'ynashni tushunasiz. 5-6
yoshli bola kompyuterda 10-15 daqiqadan ko'proq vaqt
sarflashi mumkin. Keyin dam olishingiz kerak. Agar
bolada ko'rish muammosi bo'lsa, u kompyuterda faqat
ko'zoynak bilan ishlashi kerak. Ish joyingiz yaxshi
yoritilganligiga ishonch hosil qiling. Yorug'lik ekranga
tushmasligi va to'g'ridan-to'g'ri ko'zlarida porlashi
kerak. Bolalar ko'zlaridan monitorgacha bo'lgan masofa
kamida 50-70 sm bo'lishi kerak. Qo'llar tirsaklar
darajasida, bilaklar esa stolning chetida bo'lishi
kerak (qo'llab-quvvatlash panelida). Yurish, sport haqida
unutmang. Hech qanday holatda bolaning kompyuterda
ovqatlanishiga va ichishiga yo'l qo'ymang. Sinfdan keyin
bolangizni sovuq suv bilan yuving yoki yuzini nam mato
bilan arting.
Nima o'ynash kerak. O'yinlar bolalarning idrokiga
moslashtirilib tanlangan bo'lishi kerak. Ovoz bilan birga
katta rang harakatsiz tasvirni bolalar uchun idrok
etishning eng oson usuli. Eng kichigi bilan, kompyuterda
rasmlar va rasmlarni hikoya bilan birga xavfsiz
ko'rishingiz mumkin. Kompyuterda rasm chizayotganda,
bola juda zerikarli ko'rish qobiliyatiga ega. Bu degani, u
o'zini o'ziga tortmoqda. Ekrandan matnni o'qish haqida
ham xuddi shunday deyish mumkin. Zararli: yuqori
tezlikda harakatlanadigan tasvirlar va mayda detallar.
Xo'sh, muammolarga duch kelmaslik uchun to'g'ri
o'yinni tanlang va bolalarning oldida axloqsizlikka duch
kelmang, ota-onalar kompyuter o'yinlari nima ekanligini
va ularning janri nomini anglatishini tushunishlari
yaxshi. Sarguzasht (sarguzasht) odatda kompyuterda
o'tirgan multfilm harakatni boshqarishi mumkin bo'lgan
tarzda amalga oshiriladi. Vujudga kelgan muammolar
topilmalar - belgi topadigan, o'yinning turli darajalarini
engib o'tadigan narsalar yordamida hal qilinadi. Bu
erda yuzaga keladigan vazifalarning murakkabligi va
bolaning imkoniyatlari o'rtasidagi muvozanat muhimdir.
Agar vazifalar juda sodda bo'lsa - o'yin juda tez
tugaydi, bola to'siqlarni engib o'tgandan qoniqishni
olmaydi. Agar, aksincha, hamma narsa juda murakkab
bo'lsa, chaqaloq o'yinga qiziqishni yo'qotadi.
Strategiya menejmentni o'z ichiga oladi. Qurolli kuchlar,
fabrikalar, foydali qazilmalar - unchalik muhim emas,
shu bilan birga siz biron bir narsani rejalashtirishingiz
va mavjud vaziyatni kuzatib borishingiz kerak. Maqsad -
ochko to'plash yoki biror narsani yutib olish. Bu juda
murakkab o'yinlar qat'iyatlilikni rivojlantiradi va
kelajak haqida o'ylashga o'rgatadi.
Arja o'yinlari darajalarga bo'linadi, mukofot va
maqsad keyingi qismga yoki topshiriqqa o'tishdir. Bu erda
o'yinchi yashirin eshiklarni topish, ochish tezligi va
boshqalar uchun ballar va bonuslarni (masalan, hayot)
to'playdi. Bunday o'yinlarda ko'zni mashq qilish, e'tibor
va reaktsiya tezligi o'rgatiladi. Ammo ularni faqat
maktabgacha tarbiyachilarga tavsiya qilish mumkin, agar
ota-onalari vaqtni hisobga olsalar. Rol o'ynash o'yinlari
ko'plab belgilarni o'z ichiga oladi, ularning har biri o'z
roliga ega. Birgalikda qahramonlar xazina topishlari,
xazina topishlari yoki sehrni o'rganishlari kerak. Va
maqsadga erishish yo'lida siz zararkunandalarni
engishingiz va ko'plab to'siqlarni engishingiz kerak. Bola
belgilarni to'g'ri ishlatishni o'rganishi kerak.
3D-Action - bular qichqiriq-otishni o'rganish-qotillarning
barchasini siqib chiqaradi va o'ynaydi. Maxsus effektlar,
uch o'lchovli grafika mavjudlik effektini yaratadi, bu,
qoida tariqasida, mo'rt bolalar ruhiyati uchun xavflidir.
Bola qo'llarida vosita mahoratini rivojlantirmasa,
ulardan hech narsa o'rganmaydi. Ammo, rostini aytsak,
harakatni psixika va sog'liq uchun arzonroq usullar
bilan rivojlantirish mumkin. Umuman olganda, ulardan
hech qanday foyda yo'q, ammo zarari aniq. Shu
jumladan, axloqiy jihatdan.
Jumboq o'yinlari - bu jumboq. Asosiysi, ular bola uchun
mavjud. Bu erda siz raqamlarni tartiblashtirish va
rasm tuzish va "juda ko'p toping" turidagi ba'zi sodda
jumboqlarni hal qilish uchun jumboqlarga egasiz.
Ularning yordami bilan ular bolalarni hisoblash, o'qish,
yozish va boshqa fokuslarni o'rgatishadi. Shu bilan birga,
ular mantiqiy fikrlashni, xotira, vosita mahoratini va
bu hayotda zarur bo'lgan boshqa fazilatlarni
tarbiyalaydilar.
Simulyatorlar odatda tushuntirishadiular nimani taqlid
qilmoqda yoki taqlid qilmoqdalar. Bu yelkanli yoki
zamonaviy kemalar, avtoulovlar, kosmik kemalar,
samolyotlar, vertolyotlar simulyatorlari bo'lishi mumkin,
ammo siz xohlagan narsangiz bo'lishi mumkin. Bolaning
rulda o'tirish va ishlab chiqarish kompaniyalarining
murakkab mexanizmini boshqarish istagi "a'lo" ni
hisobga olishga o'rgangan. Yaxshi nima, javoblar
haqiqatan ham deyarli bir xil. Hatto eng kichik
tafsilotlar ham hurmat qilinadi. Va bola asta-sekin
tushunishni boshlaydi: rul rul keskin burilib ketdi -
mashina joyida aylanib yuradi, agar siz o'ng tomonga
burilishni istasangiz, u erda ham rulni aylantiring, lekin
o'z vaqtida uni oldingi holatiga qaytarishni unutmang.
Bunday o'yinlarga olib keladigan reaktsiya tezligi. Yomon
emas, to'g'rimi?
Xulosa
O'yin janri bolaning temperamenti va imkoniyatlariga
mos ravishda tanlanishi kerak. Ba'zi odamlar jim
o'yinlarni, ba'zi dinamik o'yinlarni yoqtirishadi.
Rivojlanayotgan tadqiqot tarkibiga e'tibor qarating. O'yin
davomida chaqaloq tashabbus ko'rsatishi, muammolarni
hal qilishga harakat qilishi, vaziyatni tahlil qilishi,
xulosalar chiqarishi kerak. Vaqtni qat'iy kuzating.
Avvalo qoidalar! Yodda tuting: o'yinning ritmi qanchalik
faol va qizg'in bo'lsa, u kamroq davom etishi kerak.
Ammo bola epizodni tugatmasdan oldin siz o'yinni
to'xtatolmaysiz. "Ishni tugatdik - dadil yur!" Degan
maqol hali bekor qilinmagan. Bundan tashqari, bola
muvaffaqiyatli bajarilgan vazifani anglab, kompyuterdan
turishi kerak.
Beg'ubor, ammo doimiy ravishda bolaning e'tiborini va
ongini e'tiborga oling: kompyuter yaxshi, ammo boshqa
harakatlarga zarar etkazmaydi: uyqu, ovqatlanish,
yurish, sport, kitob o'qish va boshqalar. Bola ulg'ayganida
va kattalar endi uni boshqarolmayotganlarida, qanchalik
xotirjam bo'lasiz. Va eng muhimi: kompyuter va u bilan
aloqa faqat qo'llab-quvvatlovchi rol o'ynaydi. Haqiqiy
dunyo virtual voqelikka qaraganda ancha murakkab.
Shuning uchun, chaqaloqni haqiqiy dunyo bilan
tanishtirishni unutmang, chaqaloq tengdoshlari bilan faol
aloqa qilsin va kompyuter faqat uning sevimli
mashg'ulotlaridan biri bo'ladi.
Foydalanilgan adabiyotlar:
1. Islom Кarimov. Yuksak ma’naviyat — yengilmas kuch.
— T.: Ma’naviyat, 2008.
2. «Jamiyat» gazetasi, 2007-yil 28-dekabr 52-son.
3. Axborot asrida ta’lim-tarbiya / — Т.: Akademnashr,
2012. — Б.108
4. Мaклюэн М. Пoнимaниe мeдиa: внeшниe
рaсширeния чeлoвeкa. — М.; Жукoвский, 2003. — С.
80
5. Бaрт Р. Мифoлoгии. — М., 2000. — С. 56
6. www.matereyting.ru
1-diagramma
2-diagrammа
3-diagrammа
Do'stlaringiz bilan baham: |