258
Опираясь на данные концептуальные положения, определяем
цель применения
игровых форм обучения - развитие устойчивого интеллектуального познавательного
интереса у обучающихся через разнообразные игровые формы обучения.
Для реализации цели решаются следующие
задачи:
I.Образовательные:
1.Способствовать прочному усвоению обучающимися учебного материала;
2.Способствовать расширению кругозора обучающихся через использование
дополнительных экологических источников и исследовательской деятельности.
II.Развивающие:
1.Развивать у обучающихся логическое и аналитическое мышление;
2.Способствовать практическому применению умений и навыков, полученных на
занятии;
3.Формировать навыки учебно-исследовательской деятельности.
III.Воспитательные:
1.Воспитывать нравственные взгляды и убеждения;
2. Формировать экологическую культуру – осознанную сопричастность к
экологическим проблемам;
3.Способствовать воспитанию саморазвивающейся и самореализующейся
личности.
В детских объединениях «СЮН» ведущими и основными являются игры:
развивающие, предметные, сюжетные, ролевые, деловые, имитационные и игры-
драматизации. В перечисленных формах работы преодолены стереотипы традиционного
проведения занятий. В них включены творческие варианты методов, приемов,
способствующих активной реализации на занятии триединой цели.
Игровая форма занятий создается при помощи игровых приемов и ситуаций,
которые выступают как средство побуждения, стимулирования обучающихся к учебной
деятельности.
Реализация игровых приемов и ситуаций на учебных занятиях происходит по
таким основным направлениям: дидактическая цель ставится перед обучающимися в
форме игровой задачи; учебная деятельность подчиняется правилам игры; учебный
материал используется в качестве ее средства, в учебную деятельность вводится элемент
соревнования, который переводит дидактическую задачу в игровую; успешное
выполнение дидактического задания связывается с игровым результатом.
В образовательной деятельности детских объединений «СЮН» игровая технология
сочетается с исследовательской деятельностью, последующей защитой исследовательской
работы и участием в конкурсах различного уровня.
Исследовательская деятельность интегрирует игровую, коммуникативную,
рефлексивную технологии и основана на познавательной активности обучающихся.
Знания, полученные в процессе личностно-значимой и эмоционально-окрашенной
деятельности, будут более прочными и глубокими, а умение рефлексировать, помогает
обучающимся анализировать свою и чужую деятельность, вносить в нее коррективы,
выбирать наиболее оптимальные пути решения проблемы.
Игра многофункциональна. В данном опыте рассматривается лишь роль
дидактических, познавательных, обучающих, развивающих функций игры. В
образовательной деятельности используются несколько групп игр, развивающих
интеллект, познавательную активность ребенка. Этим и объясняется выбор данных
четырех групп игр.
Do'stlaringiz bilan baham: