Video karta (video adapter)
Monitor bilan birga grafik karta shakllari video quyi tizimi shaxsiy kompyuter. Grafik karta har doim ham shaxsiy kompyuterning tarkibiy qismi bo'lmagan. Tasodifiy kirish xotirasining umumiy maydonida shaxsiy kompyuterlar rivojlanishining boshida kichik maxsus kompyuter mavjud edi. ekran xotirasi maydoni, protsessor tasvir ma'lumotlarini kiritgan. Maxsus ekran boshqaruvchisi ekranning alohida nuqtalarining yorqinligi haqidagi ma'lumotlarni o'qing dan ushbu sohadagi xotira hujayralari va ularga muvofiq, monitorning elektron tabancasining gorizontal nurini tozalashni nazorat qildi.
Qora va oq monitorlardan rangli monitorlarga o'tish va kattalashtirish bilan ekran o'lchamlari(vertikal va gorizontal nuqtalar soni) video xotira maydoni grafik ma'lumotlarni saqlash uchun etarli bo'lmadi va protsessor tasvirni qurish va yangilash bilan shug'ullanishni to'xtatdi. Keyin ekranni boshqarish bilan bog'liq barcha operatsiyalar chaqirilgan alohida blokga ajratildi video adapter. Jismoniy jihatdan, video adapter alohida sifatida yaratilgan qiz taxtasi, anakartning uyalaridan biriga kiritilgan va deyiladi video karta. Video adapter vazifalarni o'z zimmasiga oldi video kontroller, video protsessor va video xotira.
Shaxsiy kompyuterlar mavjud bo'lganda, bir nechta video adapter standartlari o'zgardi: MDA (monoxrom)] CGA (4 ranglar), EGA (16 ranglar); VGA (256 ranglar). Hozirda foydalanilayotgan video adapterlar SVGA, standart qiymatlar diapazonidan (640x480, 800x600,1024x768, 1152x864; 1280x1024 piksel va undan yuqori) tasodifiy tanlash imkoniyati bilan 16,7 million ranggacha ixtiyoriy reproduktsiyani ta'minlash.
Ekran o'lchamlari video quyi tizimining eng muhim parametrlaridan biri hisoblanadi. U qanchalik baland bo'lsa, ekranda ko'proq ma'lumot ko'rsatilishi mumkin, lekin har bir alohida nuqtaning o'lchami qanchalik kichik bo'lsa va shunga mos ravishda tasvir elementlarining ko'rinadigan o'lchami shunchalik kichik bo'ladi.
Har qanday kompyuterning video quyi tizimi ikki qismdan iborat - tizim platasining kengaytirish uyasiga kiritilgan videoadapter va videoadapterga ulangan displey.
Video adapter kompyuterni kengaytirish uyasiga ulanadigan alohida karta sifatida ishlab chiqilishi yoki to'g'ridan-to'g'ri kompyuterning anakartida joylashgan bo'lishi mumkin.
Videoadapter hozirda displey ekranida aks ettirilgan tasvirni saqlaydigan videoxotirani, matn va grafik rejimlarda videoadapter tomonidan ko‘rsatilgan shriftlar to‘plamini saqlaydigan faqat o‘qish uchun mo‘ljallangan xotirani va videoadapter bilan ishlash uchun BIOS funksiyalarini o‘z ichiga oladi. Bundan tashqari, video adapterda kompyuter bilan ma'lumot almashish, tasvirni shakllantirish va boshqa ba'zi harakatlarni ta'minlaydigan murakkab boshqaruv moslamasi mavjud.
Video adapterlar turli xil matn va grafik rejimlarda ishlashi mumkin, ular o'lchamlari, ko'rsatiladigan ranglar soni va boshqa ba'zi xususiyatlar bilan farqlanadi.
Video adapterning o'zi ma'lumotlarni ko'rsatmaydi. Buning uchun displey video adapterga ulangan bo'lishi kerak. Kompyuter tomonidan yaratilgan tasvir videoadapter tomonidan shakllantiriladi va oxirgi foydalanuvchiga taqdim etish uchun displeyga uzatiladi.
Videoadapter videoma'lumotni saqlash va uni monitor ekranida ko'rsatish uchun mo'ljallangan. U bevosita monitorni, shuningdek, CRT monitorining gorizontal va vertikal skanerlash signallarini, rasm elementlarining yorqinligini va ranglarni aralashtirish parametrlarini o‘zgartirish orqali ma’lumotlarni ekranda aks ettirish jarayonini bevosita boshqaradi. Zamonaviy video adapterning asosiy tugunlari video kontrollerning o'zi (qoida tariqasida, maxsus LSI - ASIC), video BIOS, video xotira, maxsus raqamli-analogga o'zgartiruvchi RAMDAC (Random Access Memory Digital to Analog Converter), kristall osilator (bir yoki bir nechta) va tizim avtobusi (ISA, VLB, PCI, AGP yoki boshqalar) bilan interfeys mikrosxemalari. Video quyi tizimining muhim elementi - bu o'z xotirasi. Buning uchun video adapter xotirasi ishlatiladi, uni ko'pincha video xotira yoki ramka buferi yoki shaxsiy kompyuterning operativ xotirasining bir qismi (UMA umumiy xotirasi bo'lgan arxitekturada) deb ham ataladi.
Barcha zamonaviy video quyi tizimlari ikkita asosiy video rejimidan birida ishlashi mumkin: matn yoki grafik. Matn rejimida monitor ekrani alohida belgilar pozitsiyalariga bo'linadi, ularning har birida bir vaqtning o'zida faqat bitta belgi ko'rsatilishi mumkin. Adapter video xotirasida saqlangan belgilar kodlarini ekrandagi bit tasvirlariga aylantirish uchun belgilar generatori deb ataladigan narsa ishlatiladi, bu odatda ROM bo'lib, u erda belgilar tasvirlari saqlanadi, chiziqlarga "parchalanadi". Belgilar kodini olgandan so'ng, belgilar generatori o'z chiqishida mos keladigan ikkilik kodni hosil qiladi, keyin u video signalga aylanadi. Zamonaviy operatsion tizimlarda matn rejimi faqat yuklash vaqtida ishlatiladi.
Do'stlaringiz bilan baham: |