TEXNIKA O'QITISH VOSITALARI
Kompyuter sinflari va laboratoriyalarida "Mutaxassislikka kirish" fanidan amaliy ish olib borish tavsiya etiladi .
Laboratoriya tarkibi:
1. Internetga ulangan shaxsiy kompyuterlar
2. Proektor
3. LCD proektori
4. Rektorga da'vo qilish uchun ekran va
5. Hujjat kamerasi
6. "Informatika a " fanidan multimedia to'plami
7. Dasturiy ta'minot - Windows XP operatsion tizimi, Microsoft Office amaliy dasturlari
8. O'quv dasturidagi dastur-dasturlar
Mavzuni taqsimlash
Yo'q
|
Bo'limlar va mavzular nomi
|
Ajratilgan soatlar
|
Sinf darslari (soat)
|
O'z-o'zini o'rganish (soat)
|
Nazariy
|
Amaliy
|
Laboratoriya
|
Seminarlar
|
Kurs ishi
|
bitta
|
2018-04-02 121 2
|
3
|
4
|
besh
|
6
|
7
|
8
|
to'qqiz
|
bitta
|
Kompyuter grafikasi asoslari. Kompyuter grafikalarining turlari. Rangli modellar.
|
2018-04-02 121 2
|
2018-04-02 121 2
|
|
|
|
|
|
2018-04-02 121 2
|
CorelDraw-da ishlash asoslari. Dasturning ishchi interfeysi
|
2018-04-02 121 2
|
2018-04-02 121 2
|
|
|
|
|
|
3
|
CorelDraw-da grafik primitivlarni qurish. Konturlarni yaratish va tahrirlash.
|
6
|
2018-04-02 121 2
|
4
|
|
|
|
|
4
|
Ob'ektlarni tashkil etish.
|
2018-04-02 121 2
|
|
2018-04-02 121 2
|
|
|
|
|
besh
|
Rang, to'ldirish va zarbalar
|
2018-04-02 121 2
|
|
2018-04-02 121 2
|
|
|
|
|
6
|
CorelDraw dasturida matn bilan ishlash.
|
2018-04-02 121 2
|
|
2018-04-02 121 2
|
|
|
|
|
7
|
Vektor effektlari
|
4
|
2018-04-02 121 2
|
2018-04-02 121 2
|
|
|
|
|
8
|
AdobePhotoshop-da ishlash asoslari. Dastur interfeysi
|
2018-04-02 121 2
|
2018-04-02 121 2
|
|
|
|
|
|
to'qqiz
|
Fotoshopda rasmda tanlov texnikasi
|
6
|
2018-04-02 121 2
|
4
|
|
|
|
|
o'n
|
Rang bilan ishlash. Gradientlar va to'ldiring.
|
2018-04-02 121 2
|
|
2018-04-02 121 2
|
|
|
|
|
o'n bir
|
Qatlamlar bilan ishlash. Maskalash. Qatlam effektlari
|
2018-04-02 121 2
|
|
2018-04-02 121 2
|
|
|
|
|
12
|
Matn bilan ishlash
|
2018-04-02 121 2
|
|
2018-04-02 121 2
|
|
|
|
|
13
|
Effektlar va filtrlar
|
2018-04-02 121 2
|
|
2018-04-02 121 2
|
|
|
|
|
14
|
Ohang va ranglarni tuzatish. Rasmlarni rötuşlash
|
4
|
2018-04-02 121 2
|
2018-04-02 121 2
|
|
|
|
|
o'n besh
|
Flash-texnologiyalarga umumiy nuqtai.
Flash ish maydoni interfeysi
|
2018-04-02 121 2
|
2018-04-02 121 2
|
|
|
|
|
|
16
|
Grafik moslamalarni yaratish va qayta ishlash
|
4
|
2018-04-02 121 2
|
2018-04-02 121 2
|
|
|
|
|
17
|
Adobe Flash- da bitmap va matn bilan ishlash
|
4
|
|
4
|
|
|
|
|
o'n sakkiz
|
Xronologiya. Kadrlar bo'yicha animatsiya
|
2018-04-02 121 2
|
|
2018-04-02 121 2
|
|
|
|
|
19
|
Belgilar va misollar. Flash kutubxonasi bilan ishlash
|
2018-04-02 121 2
|
|
2018-04-02 121 2
|
|
|
|
|
20
|
Avtomatik animatsiya
|
4
|
2018-04-02 121 2
|
4
|
|
|
|
|
|
Jami:
|
60
|
20
|
40
|
|
|
|
|
MAVZU DASTURI MAZMUNI
1 - mavzu. Kompyuter grafikasi asoslari. Kompyuter grafikalarining turlari. Rangli modellar.
"Kompyuter grafikasi" tushunchasi. Kompyuter grafikasining asosiy turlari. Kompyuter grafikasi doiralari. Grafik muharrirlar, ularning ishlash xususiyatlari va ko'lami. Rangli gamut. Rangli modellar.
2 - mavzu. CorelDraw-da ishlash asoslari. Dasturning ishchi interfeysi.
CorelDraw-ning qisqacha tarixi. Paket tarkibi. Corel DRAW imkoniyatlari va xususiyatlari.
Dastur interfeysi va uning sozlamalari. Hujjat oynasi. Hujjatlar bilan ishlash. Hujjatning masshtabi va ko'rsatish rejimi.
3 - mavzu. CorelDraw-da grafik primitivlarni qurish. Konturlarni yaratish va tahrirlash.
Vektorli ob'ektlarning tuzilishi. Standart ob'ektlar (ibtidoiy). Standart ob'ektlarni yaratish vositalari bilan ishlash. Ob'ektlarni tanlash, o'zgartirish operatsiyalari. Ob'ektlarni nusxalash va ko'paytirish.
Kontur tushunchasi. Ankraj nuqtasi turlari. Curve guruhining vositalari. Bezier, Freehand, Pen va boshqa vositalar yordamida to'g'ri va kavisli segmentlarni chizish.
ArtisticMedia vositasi bilan turli rejimlarda ishlash.
Shape vositasi yordamida ob'ektlar shakli bilan ishlash. Tugunlarni va segmentlarni o'zgartirish.
Amaliy ish
Oddiy primitivlar asosida murakkab grafik ob'ektlarni yaratish.
Curve guruhidagi vositalar yordamida konturlarni chizish va tahrirlash.
4 - mavzu. Ob'ektlarni tashkil etish.
Ob'ektlarni guruhlash va tekislash. Qo'llanmalar bilan tekislang. Ob'ektlarga tekislang. Tarmoqqa tekislang. Buyruqni tekislang .
Qatlam tushunchasi. CorelDraw-da qatlam ko'rinishlari . Sloivdokere ObjectManager (Ob'ekt menejeri). Qatlamlar bilan ishlash. Sahifalar bilan ishlash.
Amaliy ish
Grafik yaratishda ob'ektlarni guruhlash va tekislash.Qatlamlardan ob'ektlarni tartibga solish vositasi sifatida foydalaning. Docker ObjectManager (Object Manager) yordamida qatlamlar bilan ishlash.
5 - mavzu. Rang, to'ldirish va zarbalar.
CorelDraw rang modellari . To'ldirish turlari. To'ldirmalar yaratish va tahrirlash.
CorelDraw dasturida grafik tasvirlarni yaratishda turli xil plombalarning ishlatilishi.
Konturni (zarbani) boshqarish vositalari. Atributlarning konturlari va ularning sozlamalari.
Amaliy ish
CorelDraw dasturini to'ldirishning har xil turlarini sozlash va ulardan foydalanish. Konturlar bilan ishlash.
6 - mavzu. CorelDraw dasturida matn bilan ishlash.
Matn ob'ektlarining turlari. Matn vositalari. Matn ob'ektlarini formatlash. Shriftni egri chiziqlarga aylantirish. Matnga grafiklarning kiritilishi. Imlo. Matn va konturlar. Matn bilan turli effektlardan foydalanish.
Amaliy ish
CorelDraw dasturida matn yaratish va qayta ishlash.
7 - mavzu. Vektor effektlari
Konturlar bilan ishlash. Konturlarni ulash va ajratish. Konturlarni yopish. Shakllar bilan geometrik amallar.
Maxsus effektlar - aralash, kontur, erkin shakl, qobiqlar, istiqbol, vektor ekstruziyasi, soyalar, shaffoflik va ob'ektiv. Interfaol vositalardan foydalanish. Effektlarni sozlash va qo'llash.
Amaliy ish
Illyustratsiyalar yaratish uchun yo'l manipulyatsiyasidan foydalanish Interaktiv vositalardan maxsus effektlarni yaratish uchun foydalanish
8 - mavzu. AdobePhotoshop-da ishlash asoslari . Dastur interfeysi.
AdobePhotoshop dasturining maqsadi va qo'llanilishi . Adobe Photoshop bilan ishlash asoslari .
Tasvirlarning turlari va formatlari. Rasm hajmi va o'lchamlari. Displey rejimlari. Ko'rish ko'lamini o'zgartirish usullari.
Rasmlarni yarating, oching va import qiling. Rasmlarni saqlash va eksport qilish.
Dastur interfeysining asosiy elementlari. Asboblar paneli. Asbob guruhlari. Asboblar panelidan foydalanish Asosiy menyu. Paletkalar bilan tanishish va ularning xususiyatlari.
Dasturning ishlash muhitini sozlash.
9 - mavzu. Fotoshopda muzqaymoq tanlash texnikasi.
Tasvir maydonlarini tanlash texnikasi. Tanlash vositalari. Asbob parametrlarini boshqarish. Tanlash maydonlarini to'ldiring, olib tashlang va kesib oling. Murakkab shakldagi maydonlarni tanlash usullari.
Tanlangan maydon bilan harakatlar. Piksel tanlovini sozlang. Tanlovning chekkasini yaxshilang. Tanlovni siljiting, teskari yo'naltiring
Bepul rasm chizish vositalari. Cho'tkalar, qalam, silgi yordamida. Chizma vositalari variantlari. Shaffoflik, aralashtirish usullari.
Cho'tkasi to'plamlari tanlovchi menyusi. Tayyorlangan cho'tkani tanlash va sozlash. Cho'tkalarning kutubxonalarini ulash.
Brushes palitrasi haqida umumiy ma'lumot. Brushprint shakli variantlari. Maxsus cho'tka yarating. Dinamik cho'tka variantlarini qo'shish.
Amaliy ish
Tasvir maydonlarini tanlash uchun vositalar bilan ishlash. Tanlovni o'zgartiring.
Chizish vositalarining parametrlarini sozlash. Brush palitrasi bilan ishlash. Cho'tkalarni yaratish va o'zgartirish.
Do'stlaringiz bilan baham: |