4.2. Multiplikatsiyada anatomiya
Keling, insonning rasmini o'rganib chiqaylik va bu safar biz odamning anatomiyasini yaqindan ko'rib chiqamiz. Anatomiyani o'rganish san'atkor uchun juda muhimdir. Insonning tuzilishini va anatomiyasini bilish uchun siz odamlarni to'g'ri tanlab, umumiy anatomik xatolarga yo'l qo'ymasdan jalb qilishingiz mumkin. Chizilgan rasmdagi tanlov juda muhimdir, chunki siz ehtimol, bu qaxramonning qaysi joyga nisbatan qulayroq ekanligini, rasmning ko'rinishi qanchalik aniqroq va ishonchli ekanligini sezgan bo'lsangiz kerak.
Keyinchalik, skelet anatomiyasi va mushaklar strukturasini batafsil ko'rib chiqaylik. Ichki organlarda biz to'xtamasligimiz kerak, chunki ular tashqi tomondan ko'rinmas va bizning maqsadlarimiz uchun hech qanday qiziqish yo'q. Agar siz juda qiziqsangiz ham, eng yaqin kitob do'konida anatomiya bo'yicha ba'zi tibbiy darsliklar topish qiyin bo'lmaydi.
4.10-rasm. Multfilm qaxramoni
Inson va to'rt oyoqli hayvonlarning qiyosiy anatomiyasi bilan siz "Animatsiya" bo'limida keyinroq ko'rishingiz mumkin. U yerda hayvonlarni chizish va jonlantirishning asosiy xususiyatlari topiladi. Ammo biz biroz chalg'itamiz - inson anatomiyasiga qaytamiz. Agar bu tomosha siz uchun emas deb hisoblasangiz, to'g'ridan-to'g'ri animatsiya bo'limiga o'ting. Ammo siz xohlaysizmi, xohlamaysiz, ertami-kechmi anatomiyani o'rganishingiz kerak bo'ladi, chunki rasm chizish jarayonida majburiydir. Insonning skeleti, boshqa narsalar va yerdagi har qanday jonli mavjudot, skeletlari topilgan odamlarning sayozligi, ichki organlari, mushaklar, ligamentlar, ichki organlar uchun kadr bo'lib xizmat qiladi, ularning shakli saqlanadi, turli harakatlarni amalga oshirishi mumkin. Skelet chiqaradigan suyaklarning deyarli barchasi bo'g'inlarda bir-biriga harakatlanuvchi tarzda bog'langan. Albatta, bunday aloqalar harakatlanish darajasida cheklovlarga ega (masalan, biz qo'limizni 360 gradus burchakda tirsakqa biqishimiz mumkin emas).
4.11-rasm. Qaxramon anatomiyasini yaratish
Biroq, shunga qaramay, inson tanasi va shuning uchun skelet juda harakatchan va harakat erkinligi nuqtai nazaridan bugungi kunda inson harakatini taqlid qilish uchun yaratilgan robotlardan ustundir. Suyak guruhlari ham mavjud, masalan, bosh suyaklari yoki tos suyagi va suyakning bo'g'imlari. Ikki qo'shni suyakning qo'shilishga nisbatan harakati mushaklar bilan bog'liq. Ilgari aytganimdek, suyaklarning holati tananing shakli bilan belgilanadi, bu sxema bilan ko'rsatilgan. Klavikulka qo'l va ko'krakdagi suyaklar guruhlari orasidagi aloqaga xizmat qiladi. Klavikula orqa tarafida joylashgan skapula akromial jarayoniga bog'liq. Bu suyakka e'tibor bering - bu o'ng yelkali, u o'ralgan shaklga ega. Ushbu shakli juda ko'p sonli suyakka ega, bu choklar suyagi egilganda kuchini oshiradi va uni yo'q qilishga qarshilik ko'rsatadi (texnik jihatdan). Qo'lning bilagi ikki suyakdan iborat. Yo'lning old qismida aylanadigan nur, odamning tirsagiga nisbatan o'z o'qlari atrofidagi qo'l bilan birga bilakni qaytarish imkonini beradi.
Qo'lning suyaklari.Rasmda sahifaning pastki qismidagi barmoqlarning falanjlari ko'rsatilgan. Ularning har birining ustki qismi tepada, pastda esa phalanx ko'rinishida joylashgan. Omuz va yelkali suyaklarning birgalikdagi harakati boshlang'ich multiplikator uchun juda foydalidir, chunki inson yelkasi belbog'ining harakatlanishi kalitlardan biridir.
4.12-rasm. Qaxramon anatomiyasini yaratish
4.13-rasm. Qaxramon anatomiyasini yaratish
Hayvonning harakatlanishi. Hayvon barmoqlari va oyoqlari ustida yuradi. Bu uning yurishini tezlashtiradi va unga qulaylik hissi beradi. Hayvon, asosan, barcha to'rtlarda odam bilan bir xil tarzda yuradi.
4.14-rasm. Qaxramon anatomiyasini yaratish
Gevsak bir pozitsiyada, itning oyoqlari, xuddi odamning oyoqlari kabi, egiluvchan joyga egilmaydi.
4.15-rasm. Qaxramon anatomiyasini yaratish
Orqa oyoqlarning to'g'riligining o'ziga xos xususiyatlariga e'tibor bering. Agar ular piyoda yurganlarida jon-jahdi bilan harakatlansa, sezilmas siqilish va cho'zish qiyin bo'ladi.
Do'stlaringiz bilan baham: |