Tezkor tugmachalar (yordamchi tugmalar yordamida)
- V - Shakl yoki sohani tanlash va uni kadr bo’ylab harakatlantirish
- A - Kadrda tanlangan shakl chegaralarini uzgartirish
- N- Kadrga chiziq turdagi shakl chizish
- L - Kadrda lasso yordamida ixtiyoriy sohani tanlash (sehrli tayoqcha va ko’pburchak lasso holatlari ham mavjud)
- P - Kadrga kupburchak turdagi shakl chizish
- T - Kadrga matn elementini qo'shish
- O - Kadrga aylana turdagi shakl chizish
- R - Kadrga to’rtburchak turdagi shakl chizish (burchaklari aylanasimon holati ham mavjud)
- Y - Kadrga qalam yordamida shakl chizish (chizilgan shakl chegaralar turini o’zgartirish holati ham mavjud)
- B - Kadrga mo’yqalam yordamida shakl chizish (chizish turi, mo’yqalam qalinligi va shaklini o’zgartirish holatlari ham mavjud)
- Q - Kadrda tanlangan shaklni cho’zish (shaklni aylantirish, cho’zish, kichraytirish, chegaralarini o’zgartirish holatlari ham mavjud)
- F - Kadrda tanlangan shakl ranglarining yo’nalishini o’zgartirish
- S - Kadrda tanlangan shakl chegaralar rangini o’zgartirish
K - Kadrda tanlangan shakl orqa rangini o’zgartirish (to’liq cheklangan shakl, to’liq cheklanmagan shakl va butunlay cheklanmagan shakl orqa rangini o’zgartirish holatlari ham mavjud)
- I - Kadrda ishlatilgan rangni qayta tanlash
- E - Kadrda ixtiyoriy sohani o’chirgich yordamida o’chirish (chegara, orqa rang va tanlangan rang, o’chirgich qalinligi va sehrli o’chirgich holatlari ham mavjud)
- H - Kadr sohasini siljitish
- Z - Kadrni masshtabini o'zgartirish (kattalashtirish yoki kichkinalashtirish holatlari ham mavjud)
Oynaning o’ng tomonida kadrni ko’rish masshtabini o’zgartirish sohasi joylashgan. U yordamida to’liq kadrni, to’liq ish sohani, 25%, 50%, 100%, 200%, 400% va 800% ko’rinishiga o’tkazish mumkin.
Har bir grafik shakl va belgi o’zining xususiyatlariga ega. Ushbu xususiyatlani ekranga chiqarish va ularni o’zgartirish uchun chap tugmasi bilan tanlab Svoystva (Proprties) yoki Ctrl+F3 yoki Okno menyusining shu nomli buyrug’ini tanlaymiz. Natijada, shu nomli muloqot oynasi ekranda hosil qilinadi va u yordamida biz har bir grafik shakl va belgining xususiyatlarini o’zgartirishimiz mumkin bo’ladi.
Masalan, ish sohaning bo’sh joyiga bosib shu oynada hosil qilingan elementlar orqali ish sohaning hajmini, orqa rangini va kadrlar almashish tezligini o’zgartirishimiz mumkin. Agar boshqaruv kadr tanlangan bo’lsa, u holda animatsiya turi, uning xususiyatlari, tovush bilan jihozlanish va hokazo holatlarini o’zgartirishimiz mumkin. Agar matn elementi tanlangan bo’lsa, u holda matn harflar shakli, kattaligi, intervallari, rangi, abzasda joylanishi va hokazo shriftga tegishli holatlarni o’zgartirish imkoniyati paydo bo’ladi. Agar grafik shakl tanlangan bo’lsa u holda uning kadrda joylanish koordinatalari, kattaligi, chegara chiziqlarining qalinligi va rangi, ular turi va shaklning orqa (ichki) rangini o’zgartirish imkoniyati paydo bo’ladi.
Vaqt diagrammasi
Ish maydoni ustida vaqt diagrammasi (Timeline) paneli joylashgan. Vaqt diagrammasi, filmning aniq sahnalashtirilishiga xizmat qiladi. U yaratilgan qatlamlarni alohida-alohida sahnaga yozib qo‘yishni ta’minlaydi. Sahnada namoyish qilinadigan obyektlarning o‘zgarishi ketma-ketligini ifodalaydi. Vaqt diagrammasi shuningdek animatsiya yaratishda, film interfaol elementlari xatti-harakatini belgilashda asosiy uskuna hisoblanadi. Vaqt diagrammasi murakkab tuzilishga ega bo‘lib, ko‘p sonli boshqaruv elementlaridan iborat. Vaqt diagrammasi panelida quyidagi umumiy elementlar berilgan (11.5-rasmda):
· filmning mavjud sahnasi uchun qatlamlar ro‘yxati (ustma-ust ustun ko‘rinishida) ko‘rsatilgan. Qatlamlarning nomi va atributlari ko‘rsatilgan;
· vaqt diagrammasi har bir qatlam uchun kadrlar shkalasidan iborat;
· vaqt diagrammasidagi kadrlarni formatini o‘zgartirishning yig‘ma menyusi;
· filmning ayrim parametrlarini ifodalaydigan vaqt diagrammasidagi holat qatori mavjud.
Vaqt diagrammasi.
Vaqt diagrammasining kadrlar shkalasi bilan tanishib chiqamiz. Shkala sahnaning barcha qatlamlari uchun umumiy bo‘lib, ammo har bir qatlam o‘zining kadrlar qatoriga ega. Unda kadrlar o‘sish tartibida nomerlangani tasvirlangan. Nomerlanish har 5 qadamda berilgan bo‘lib, kadrlarning har qanday formatida o‘zgartirib bo‘lmaydi.
Vaqt diagrammasi ko‘rsatkichi (Play head) animatsiyaning faol kadrini ko‘rsatadi. Qaysi kadr sichqon yordamida tanlansa, o‘sha kadr ustida ko‘rsatkich paydo bo‘ladi. Ko‘rsatkich faol kadrning nomerini ko‘rsatib turadi. Bu esa animatsiyaning tasvirlanayotgan jarayonga sinxronligini ta’minlaydi (11.6-rasm).
Kadrlarni formatlash menyusidagi buyruqlar kadrning katakchasini gorizontal bo‘yicha o‘lchamini belgilaydi:
Do'stlaringiz bilan baham: |