Reja:
Borland c++ builder tilining barcha kompilyatorlari imkonyatlari;
Borland c++ builderda Printdialog va printsysetupdialog kompinentlari
CodeBlocks kompilyator dasturlar tuzish.
Borland c++ builderda Printdialog va printsysetupdialog kompinentlari
Borland c++ builder tilining barcha kompilyatorlari imkonyatlari;
Ixtiyoriy dasturlashda minimal (dasturlashdan maktab kursi doirasidagi ) bilmga ega foydalanuvchi ham muhitni tezda o’rgana oladi. Bu muhitning soddaligi professional dasturchi boiishga xalaqit qilmaydi.
Borland C + + Builder 6 dasturlash muhitlari ichida eng sodda muhitlardan biri hisoblanadi. Bir nechta mashqlarni mustaqil bajargandan keyin, muhitdan kishining ajralgisi kelmaydi.
Umuman, har qanday yangi texnologivani o’zlashtirayotganda bilgan. oigangan bilimlarni amalda tez-tez takrorlab turmasa, xotirada saqlab qolishning iloji bo‘lmaydi. Yangi tushunchani takrorlab, xotiraga joylash va uni tadbiq qilishni bilgandan keyingina, xotirada mustahkam joylashadi.
Har bir dasturlash tili, muhiti o‘zidan oldingi tillarning mukammal tomonlarini o’zida mujassamlashtiradi. Shunga ko'ra. bitta zamonaviy tilni mukammal bilgan dasturchi ikkinchi tilni katta kuch va vaqt sariflamasdan o’rgana oladi. Dasturchilar tillarni o’rganayotganda birini ikkinchisi bilan solishtirib o’rganishadi. Masalan, OYD zamonaviy dasturlash tillari umumiy qoidalarga bo’ysunadi.
OYDda har bir dasturlash elementi obyekt sifatida qaraladi. Bunda obyekt, barcha hollarda. maium umumiy qoidalarga va xususiy qoidalarga ega boiadi. Bu obyektlar oynalar, tugmalar, konteynerlar va Canvas lar ko‘rinishida boiishi mumkin.
Bunda har bir ilova kichik qismlarga ajratiladi, va vakunida bu qismlar birlashtiriladi. Borland C + + Builder 6 muhitida Windows ilovalar yaratish juda oson.
OYDda qadam-baqadam alohida uncha katta boimagan dasturlarni funksiya metodlari amalga oshirsa, harakatlanuvchi jarayonlarni qayta ishlash
Borland C + + Builder 6 interfeysi.
uchun hodisa amalidan, chaqiriluvchi obyektlarni tugmalar va oynalar bilan ifodalavdi. Dasturchilar tilida bu interfeysga tez qayta ishlovchi muhit RAD (Rapid Application Development) deb ataladi. Bunga sabab, bu muhitda dastur, ilova tuzish va uning dizaynini qurishda tayyor obyektlar va kutubxonada mavjud metodlardan foydalanish mumkin. Masalan, kompyuter avtomatik ravishda hodisani qayta ishlovchi funksiya dasturi matnini hosil qiladi. Ilova, bu - tayyor bajariluvchi fayl hosil qilish uchun kerak bo‘ladigan barcha fayllar to‘plamidir. Masalan, ilova tarkibiga dastur matni, tovush fayllari, ikonka rasmlari va shu kabi, ilovaga kerakli fayllar kirishi mumkin. Bunda har bir ilova uchun alohida papka hosil qilish maqsadga muvofiq sanaladi. Chunki ilovani boshqa kompyuterga o‘tkazmoqchi bo isak va fayllari, ikonka rasmlari va shu kabi, ilovaga kerakli fayllar kirishi mumkin. Bunda har bir ilova uchun alohida papka hosil qilish maqsadga muvofiq sanaladi. Chunki ilovani boshqa kompyuterga o‘tkazmoqchi bo’lsak va
Interfeysning asosiy oynasi.
papkada saqlamagan boisak, ularni yig‘ishimizga to'g'ri keladi. Bunda interfeysning o‘zi ilovani saqlashni talab qiladi. ammo papka hosil qilishni o'zimiz bilishimiz kerak. Interfeysning asosiy oynasi sarlavha oynasida ilova norm, ilovani tiklash, berkitish tugmalari joylashgan. Sarlavha nomi tagida asosiy menyu joylashgan. Bu menyu orqali muhitning barcha funksiya va komandalarim ishga tushirish mumkin. Asosiy menyuning tagida tez tugmalar joylashgan. Bu tugmalar ma nolariga ko'ra guruhlarga ajratilgan. Bu tugmalar orqali tez-tez ishlatiladigan komandalarni ishga tushirishimiz mumkin. Bu tugmalarning o'ngtomonidavizual komponentalar VCL (Visual Component Library - vizual komponentlar kutubxonasi) palitrasi joylashgan. Bu shunday obyektlarki yoki shunday dasturlash komponentalariki, bular yordamida Windows uchun vizual dasturlarni tezda yaratish mumkin. Komponentalar yordamida har xil tugmalar, rasmlar, yozuvlar, taymerlar, kalendar va hokazolarni ilovaga kiritishimiz mumkin. Vizual komponentalar palitrasi ma’nosiga va vazifasiga ko'ra guruhlarga ajratilgan. Bu muhitning barcha oynalarini berkitish mumkin faqat asosiy oy nani berkitsa, ilovadan chiqib ketiladi, boshqa barcha oynalar oichamlarini kattalashtirish va kichiklashtirish imkoniyatiga egamiz. Vizual komponentalar palitrasi. Vizual komponentalar palitrasimng bir qismi monitorda ko'rinib turadi, qolganlarini o'ng va chapga siljituvchi tugmachalar vositasida ко rishimiz mumkin. Ekran (monitor) markazida forma (shakl) dizayneri joylashgan (20.3- rasm). Bu bo'lg‘usi dasturning interfeysini hosil qiluvchi oynadir. Oynaning nomi va sarlavhasi uning tepasida yozilgan boiadi. Odatda,
Do'stlaringiz bilan baham: |