qabul qiladigan yagona parametrni kerakli o'zgaruvchiga joylashtiramiz.
def __init__(self, surface):
self.surface = surface
self.x = surface.get_width() // 2 # Elementni oyna eni bo'yicha o'rtada
joylashtiramiz
self.y = surface.get_height() // 4 # Elementni oyna bo'yi bo'yicha
o'rtada joylashtiramiz
self.XY = [(self.x, self.y)] # Elementning boshlang'ich nuqtasi
self.direction = 'd' # o'yin boshlangan element harakatlanadigan
yo'nalish
5-qadam: So'ngra harakat yo'nalishiga qarab element joylashuvini o'zgartiruvchi get_snake
Do'stlaringiz bilan baham: |