прислужник
) — взволнованный
молодой жрец Гонда, который стремится произвести
впечатление на Джахейру.
• Дентон (ЗН, полурослик,
шпион
) — трусливый вор
-
чун, который постоянно жалуется, когда ему отдают
приказы.
• Генрих (НД, дварф,
солдат
) — старый друг Халида, у
которого есть зависимость от азартных игр.
Вы также можете подумать о том, чтобы наградить
группу героев достаточным количеством опыта, чтобы
они достигли 2-го уровня, прежде чем они войдут в
город.
Я больше не в силах терпеть вмешательства
этой Арфистки, Джахейры. Но похоже, что она
и её жеманный муж были друзьями мудреца Го
-
риона, который был магом внушительной силы,
даже несмотря на то, что жил в этой забро
-
шенной части мира. Мне следует внимательней
следить за Арфистами. Возможно, они смогут
привести меня к некоторым секретам Гориона.
Похоже, что против Врат Балдура выступают
сразу две силы: Жентарим и Теневые Друиды.
Арфисты наверняка окажут им сопротивление
и город погрузится в хаос. Для человека моего
таланта это бесценная возможность.
Эдвин
19
ГЛАВА 2: ВРАТА БАЛДУРА, ЮГО-ЗАПАДНЫЙ ОКРУГ
Глава 2: Врата Балдура, Юго-Западный округ
Э
тот район Врата Балдура часто посещают те,
кто хочет попасть на чёрный рынок города.
Двумя самыми известными местами в этом
районе являются: магазин «Волшебная Всячи
-
на» и таверна «Эльфийская Песнь». Волшебная
Всячина — один из лучших магазинов Побережья
Мечей, где можно купить волшебные свитки, предметы
и разные безделушки. Таверна «Эльфийская Песнь» —
это излюбленное место отдыха самых опасных пиратов
и разбойников в этом регионе.
Несколько месяцев назад Жентаримы переехали в
эту часть города и приобрели несколько зданий. Затем
они стали требовать деньги на защиту от всех дей
-
ствующих в этом районе предприятий. Те, кто сопро
-
тивлялся, подвергались насильственным угрозам, а у
некоторых даже были похищены и взяты в заложники
члены их семей.
Важные НИП
Это краткое описание важных НИП в этой части горо
-
да. Дополнительную информацию смотрите в приложе
-
нии D.
• Дайнахейр — это ведьма из таинственного народа
Рашемен и союзник Арфистов.
• Имоэн — молодая волшебница и связная Арфистов,
но Эдвин тайно удерживает её в плену. Он подменил
Имоэн ужасным доппельгангером.
• Кагайн — сварливый дварф-наёмник, который в
настоящее время работает на Жентарим.
• Коран — известный эльф-плут, который зачастую
кутит в таверне «Эльфийская Песнь».
• Монтарон — психопат, лидер «семьи» Жентарим,
промышляющей во Вратах Балдура.
• Эдвин — коварный Красный Волшебник, который
тайно взял под свой контроль Волшебную Всячину.
Встречи и события
Когда герои впервые прибудут во Врата Балдура,
проведите следующие встречи.
Встреча: Прибытие в город
Перед вами вырисовываются внушительные город-
ские стены, окружающие город Врата Балдура. Дорога
ведёт к единственному видимому проходу в этих
внушительных каменных сооружениях — столь же
массивным открытым воротам. Однако в настоящее
время, путь перекрыт многочисленными обмениваю-
щимися словами и монетами фигурами. Дюжина или
около того хорошо вооружённых охранников привет-
ствуют группу экзотически одетых торговцев. Их фур-
гоны украшены ярко-красными и жёлтыми шелками.
Один из охранников стоит в стороне, очевидно, ведя
счёт на пальцах, осматривая караван.
Стражи
у городских ворот попросят вас внести плату,
в размере 1 см с каждого человека и животного . Они
также спросят героев, какова их цель прибытия во
Вратах Балдура, но едва услышав ответы, жестом при
-
гласят войти в город.
Встреча: Прибытие в
Юго-Западный округ
Переполненные улицы Нижнего города беспорядоч-
ны и сбивают с толку. Из многочисленных прилавков
доносятся запахи копчёного мяса и свежего хлеба,
соперничая между собой за ваше внимание. Но
далеко не все здесь стремятся честным путём зараба-
тывать на жизнь. Бдительные наблюдатели заметят
бесчисленное множество городских беспризорников,
крадущих кошельки у неосмотрительных зевак, а
также группы необычайно хорошо организованных
головорезов, скрывающихся в переулках.
Если Халид и Джахейра находятся в компании героев,
то они направятся прямиком в таверну «Эльфийская
Песнь» (А1). Они будут призывать героев сопроводить
их, объясняя это тем, что эта часть города небезо
-
пасна, поскольку в неё проникли члены Жентарима.
Если герои будут настаивать на том, чтобы идти своей
дорогой, Джахейра сообщит им, что она останется в
Эльфийской Песне, вместе со своим мужем и Имоэн.
Встреча: Встреча с Имоэн
Имоэн
(приложение D) сидит за угловым столиком в
таверне «Эльфийская Песнь», практикуясь в заговоре,
который она недавно изучила: рука мага [mage hand].
Она использует свой новый магический навык, чтобы
опрокинуть кружки каких-то пиратов, сидящих за
столом на противоположной стороне пивной таверны.
Увидев Халида и Джахейру, она радостно машет им
рукой. Если герои приближаются к Имоэн, прочтите
следующее:
«Хейя! Меня зовут Имоэн, — говорит энергичная мо-
лодая девушка, вскакивая из-за стола, чтобы вас по-
приветствовать. Джахейра и Халид хорошо доверяют
вам, раз привели сюда, поэтому я открою ещё один
секрет, — она подзывает подойти ближе, и её голос
снижается до шёпота. Я Арфистка — говорит она, с
притворной серьёзностью, а затем задорно хихикает.
«Мы, Арфисты считаем, что Жентарим не замыш-
ляет ничего хорошего. Ну, это не новость, конечно,
но мы полагаем, что это нечто куда более опасное!
Настолько опасное, что риску подвергнут весь город!
После того, как Железный Трон пал, Женты принялись
собирать его останки, захватывая старые укрытия
и сомнительные деловые предприятия, как легаль-
ные, так и не очень. Дело в том, что помимо денег,
у Железного Трона была ещё и тонна магической
всячины, которую Женты пытаются разыскать. Я хочу,
чтобы вы нашли пару известных Жентов, проследили
за ними, как это делают тайные агенты и узнали всё,
что возможно. Я уверена, вы справитесь!»
Имоэн хочет, чтобы герои проследили за известными
членами Жентарима и узнали, что они замышляют.
Она говорит, что Арфисты готовы заплатить каждому
герою по 200 зм за информацию о том, что Жентари
-
мы делали на старых базах Железного Трона.
После того, как герои закончат разговор с Имоэн,
их прервёт банда пиратов, над которой Имоэн ранее
пыталась подшутить, применив свою магию. Прочтите
следующее:
20
Do'stlaringiz bilan baham: |