Designing Sound



Download 48,3 Mb.
Pdf ko'rish
bet521/545
Sana17.05.2023
Hajmi48,3 Mb.
#939825
1   ...   517   518   519   520   521   522   523   524   ...   545
Bog'liq
Andy Farnell, Designing Sound (2010)

DSP Implementation
613
fragmentation- and smashing-type effects; we get very loud, harsh, and short
noise sweeps that can be controlled in tone.
Blast Control
Figure 54.6
Blast control.
A sequence of short blasts is created by the patch
in figure 54.6. Everything is done in the message
domain. When a bang arrives it passes through a
sequence of delays that trigger random numbers
to create further delays or output values. Start-
ing top left, the initial bang is delayed by 30ms,
or whatever the
spread
inlet provides, down to a
minimum of 5ms. Three further random numbers
are generated, two of which set delay times. The
third number is given an offset (8) and output after
scaling by 1
/
200. Two more numbers arrive some-
time later, delayed en route by random amounts.
Increasing
spread
lengthens the gap between each
event, but leaves the possibility that the second
and third blast may be very close together. In
practice this seems to work well, as many explo-
sion recordings have a double “bam-bam” imme-
diately following the shock, possibly due to ground
reflection. So, we get a sequence of three increasing
random numbers with adjustable separation. This
subpatch feeds the above blast noise generator to
provide a quick succession of three harsh noise blasts.
Fireball
Figure 54.7
Fireball rumble.
Here’s the final sound layer, which gives the guts
of the explosion, a long rumbling boom. It is fixed
at 8s duration, though you may like to add a con-
trol for this. The rise time is not instantaneous, a
value of about 100ms seems to work better and I’ve
used a message domain
so that the filter cut-
off and amplitude can be controlled from the same
line segment. Low-passed noise is swept upwards
and downwards a small amount, from 40Hz up to
140Hz and then slowly back down again. Modulat-
ing amplitude with a quartic curve makes a nice
reverb-like tail while giving a full body for the first
2 seconds. Notice a fairly high gain factor of 10
right before the DC killer, making the output of
this subpatch quite hot. This is done so that you
can apply a volume control to the fireball boom
and still be able to overdrive it into a subsequent
unit for an extra meaty effect.



Download 48,3 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   517   518   519   520   521   522   523   524   ...   545




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish