16 Очков
Чистый ряд - Рука, состоящая из костей 1-2-3-4-5-6-7-8-9 одной масти, составляющих три
последовательных чоу.
Три масти и терминальные чоу - Рука, содержащая кости 1-2-3 и 7-8-9 одной масти (Два
терминальных чоу), 1-2-3 и 7-8-9 другой масти и пару пятерок оставшейся масти. Не
может совмещаться с комбинацией Все чоу, Два терминальных чоу или Смешанным
двойным чоу.
Чистые смещенные чоу - Рука, содержащая три чоу одной масти, каждое смещено на
один-два номера вверх от предыдущего (но без комбинации этих смещений).
Все пятерки - Рука, в которой каждый сет (чоу, панг, конг, пара) включает по крайней
мере одну пятерку. Не может совмещаться с комбинацией Все простые.
Тройной панг - Рука, содержащая три панга или конга одного номера каждой масти.
Три закрытых панга - Рука, содержащая три закрытых панга или конга, собранных без
объявления.
12 Очков
Малые благородные и переплетенные кости - Рука, состоящая из костей с переплетенной
последовательностью (1-4-7 одной масти, 2-5-8 другой масти, 3-6-9 третьей масти) и
одной благородной кости (ветры и драконы), которая может как завершать руку, так и
выполнять функцию «джокера», занимая место любой недостающей нумерованной кости
в последовательности. Эта рука отличается от комбинации Большие благородные и
переплетенные кости тем, что не содержит каждую из семи благородных костей. Также
в этой руке нет пары! Не может сочетаться с комбинацией Закрытая рука или Все типы.
Может совмещаться с комбинацией Полностью закрытая при выигрыше со стены. Также
может сочетаться с Переплетенным рядом, если в последовательности не использованы
благородные кости.
Переплетенный ряд - Рука, содержащая три специальные последовательности: 1-4-7
одной масти, 2-5-8 другой масти и 3-6-9 третьей масти.
Не может совмещаться с Крайним ожиданием или Закрытым ожиданием. Может
сочетаться с комбинацией Все чоу или Малые благородные и переплетенные кости.
Четыре верхних - Рука, содержащая только кости 6, 7, 8 и/ или 9. Не может совмещаться
с комбинацией Без благородных.
Четыре нижних - Рука, содержащая только кости 1, 2, 3 и/ или 4. Не может совмещаться с
комбинацией Без благородных.
Большие три ветра - Рука, содержащая три панга или конга трех разных ветров.
8 Очков
Смешанный ряд - Рука, содержащая три разных чоу: 1-2-3 одной масти, 4-5-6 другой
масти и 7-8-9 третьей масти.
Симметричные кости - Рука, составленная только из тех костей, которые являются
вертикально симметричными. Это значит, что если кости перевернуть на 180 градусов,
изображения на них не изменятся. К таким костям относят 1, 2, 3, 4, 5, 8 и 9 дотов, 2, 4, 5,
6, 8 и 9 бамбуков и Белого Дракона. Не может совмещаться с комбинацией Пропущенная
масть.
Смешанное тройное чоу - Рука, содержащая три чоу одной числовой последовательности,
но разных мастей.
Смешанные смещенные панги - Рука, содержащая три панга или конга всех трех мастей,
каждый следующий смещен на один номер вверх от предыдущего.
Цыплячья рука - Рука, которая должна была бы стоить 0 очков (не считая бонусных
костей). За различные элементы в руке баллы не начисляются.
Последняя кость со стены - Выигрыш (составление маджонга) взятием самой последней
кости в стене. Не совмещается с комбинацией Выигрыш со стены.
Последний снос - Выигрыш (составление маджонга) взятием снесенной кости, которая
является последней в игре.
Выигрыш свободной костью - Выигрыш (составление маджонга) взятием свободной кости
после составления конга (но не замещения бонусной кости). Не сочетается с
комбинацией Последняя кость со стены. Если бонусная кость взята в качестве свободной
кости после составления конга и эта кость позволяет выиграть, то могут быть добавлены
очки за комбинацию Последняя кость со стены, но Выигрыш свободной костью не
применяется.
Ограбление конга - Выигрыш с помощью кости, которую другой игрок добавил к
открытому пангу, чтобы создать конг. Ситуация засчитывается (относительно очков) как
выигрыш со сброса другого игрока. Не может совмещаться с комбинациями Последняя
кость со стены и Последний снос.
Два закрытых конга - Рука, содержащая два закрытых конга.
6 Очков
Все панги - Рука, составленная из четырех пангов (или конгов) и одной пары.
Пол-изобилия - Рука, состоящая из костей одной из трех мастей в комбинации с
благородными костями (ветры и/ или драконы).
Смешанные смещенные чоу - Рука, состоящая из трех чоу, по одному каждой масти,
каждый чоу смещен на один номер вверх от предыдущего. Примечание. Это важный
элемент для подсчета очков, часто используется профессиональными игроками.
Все типы - Рука, в которой каждая из пяти комбинаций (панги, конги, чоу, пары)
составлена из разных типов костей. Также может совмещаться с комбинацией Семь пар.
Открытая рука - Все комбинации в руке (чоу, панг, конг и пара) должны быть созданы с
помощью костей, снесенных другими игроками. Все комбинации должны быть
открытыми, а игрок должен выиграть единственно возможной костью, снесенной другим
игроком. Не может совмещаться с комбинацией Ожидание единственной.
Два панга драконов - Рука, содержащая два панга или конга костей драконов.
4 Очка
Внешняя рука - Рука, содержащая терминальные и благородные кости в каждом сете, а
также пару.
Полностью закрытая рука - Рука, завершенная без объявлений (без запроса сброшенных
костей) и выигранная путем взятия кости со стены. Не может совмещаться с
комбинацией Взятие со стены или Закрытая рука.
Два открытых конга - Рука, содержащая два открытых конга. Обратите внимание, что
один объявленный конг и один закрытый конг дают 6 очков.
Последняя кость - Выигрыш с помощью кости, которая является последней из четырех в
своем роде. Этот факт должен быть очевиден для всех игроков, предыдущие три кости
должны быть сброшены или открыты во всех сетах.
2 очка
Панг драконов - Один панг или конг драконов, закрытый или открытый.
Превалирующий ветер - Панг или конг ветров, соответствующий текущему ветру раунда.
Ветер места - Панг или конг из костей ветра, соответствующего текущему ветру места
игрока (место за столом: Восток, Юг, Запад или Север).
Закрытая рука - Рука без открытых сетов (объявлений), которая выигрывает путем
запроса сброшенной кости.
Все чоу - Рука, составленная из четырех чоу (и пары), пара не должна состоять из
Благородных костей. Не может быть совмещена с комбинацией Без благородных костей.
Четыре врозь - Все четыре идентичные кости одной масти, не составленные в конг,
используются как две пары или как один панг и один чоу.
Двойной панг - Два панга или конга (или один панг и один конг) одного номера, но двух
разных мастей.
Два закрытых панга - Два панга, собранных без объявления.
Закрытый конг - Четыре идентичные кости, взятые со стены и объявленные как конг.
Все простые - Рука, не содержащая терминальных (1 или 9) и благородных костей.
1 очко
Чистое двойное чоу - Два идентичных чоу одной масти.
Смешанное двойное чоу - Два чоу из одинаковых номеров, но разных мастей.
Короткий ряд - Два чоу одной масти, которые идут последовательно, например, 3-4-5 и
6-7-8 дотов.
Два терминальных чоу - Два чоу - 1-2-3 и 7-8-9 - одной масти.
Панг терминальных или благородных - Панг или конг из 1 или 9 одной масти, или одного
из ветров. Обратите внимание, что панг драконов дает 2 очка. Панг одного из ветров
может быть совмещен с Ветром места или Превалирующим Ветром.
Открытый конг - Конг, собранный с помощью снесенной кости другого игрока или
созданный из открытого панга взятием четвертой кости со стены.
Пропущенная масть - Рука, в которой нет костей одной масти. Ветры и/или кости
драконов могут присутствовать в руке.
Без благородных - Рука, составленная из нумерованных костей, без костей ветров и
драконов.
Крайнее ожидание - Выигрыш взятием или запросом 3, чтобы собрать чоу 1-2-3, или 7 для
составления чоу 7-8-9. Комбинация недействительна, если ожидается больше одной
кости или если Крайнее ожидание совмещено с другими ожиданиями.
Закрытое ожидание - Выигрыш взятием или запросом кости, номер которой находится
внутри последовательности чоу. Например, 6 для составления чоу 5-6-7. Комбинация
недействительна, если ожидается больше одной кости или если Закрытое ожидание
совмещено с другими ожиданиями.
Ожидание единственной - Ожидание кости для составления пары. Комбинация
недействительна, если ожидается больше одной кости (например, собраны 1-2-3-4 одной
масти, и ожидается 1 или 4).
Выигрыш со стены - Выигрыш (объявление маджонга) с помощью новой кости, взятой со
стены.
Бонусные кости - Каждая сезонная или цветочная кость дает игроку 1 очко при
выигрыше (объявлении маджонга). Вместе с тем бонусные кости не добавляются к
минимальному счету в 8 очков, необходимому для выигрыша, — рука уже должна иметь 8
очков до того, как очки за бонусные кости будут начислены. Если игрок вытягивает
свободную кость, которую можно использовать вместо бонусной кости, и с помощью этой
свободной кости он может выиграть, то добавляется 1 очко за Выигрыш со стены.
Подсчет
Выигрышная рука всегда набирает как минимум 8 очков. К этому числу также всегда
добавляются дополнительные 8 очков.
В случае выигрыша взятием кости со стены, проигравшие отдают победителю все свои очки. В
случае выигрыша взятием кости из сброса (дискарда), игрок, у которого забрали кость, отдаёт
все заработанные очки, в то время как два других игрока платят победителю лишь по 8 очков.
Do'stlaringiz bilan baham: |