только красными картами (буби и черви), другая — черными картами (пики и трефы).
Каждая команда имеет по три колоды карт:
карты достоинством от «4» до «Дама», из которых формируется вратарская линия.
Так как у каждой команды по две масти, то всего в этой колоде 18 карт.
карты достоинством от «2» до «8», из которых формируется линия обороны.
Всего в
колоде 14 карт.
карты достоинством от «2» до «Туз», из которых формируется линия атаки. Всего в
колоде 26 карт.
Матч состоит из двух таймов, в каждом из которых команды совершают по три атаки,
2.
всего же за матч по шесть. Максимальный счет в игре может быть 6-6 в
случае, если
каждая атака завершится взятием ворот. Минимальный — 0-0.
В начале матча случайным образом формируется вратарь и линия обороны для команд.
3.
Карты выбираются из соответствующих колод, описанных выше. После этого каждая
команда совершает атаку, причем первыми начинают красные.
Атакующая карта также
выбирается случайным образом. Первая атакующая карта играет по первой защитной
карте противника. Если значение атакующей карты выше, то атака продолжается,
тянется вторая атакующая карта. Снова сравниваются значения ее
и второй карты линии
обороны. Если снова значение оказалось выше, то происходит «удар по воротам», то есть
тянется третья карта атаки. В случае если карта выше вратаря, то
считается гол, иначе
«отбил вратарь». Атаку может остановить линия защиты, если защитная карта не ниже
значением атакующей карты, после этого атака останавливается.
После первой волны
атаки красных и черных, атакующие карты обеих команд уходят в отбой (сыгранные
карты). И начинается следующая атака из карт, которые остались в атакующих колодах.
По окончании первого тайма вратари и защитники уходят в сыгранные карты. Перед
началом второго тайма,
как и перед началом матча, формируется вратарская линия и
линия защиты, после чего команды совершают еще по три атаки.
Победителем является тот, кто наберет больше очков (забьет больше голов), в случае
4.
равного счета — ничья.
Игра условно(!) состоит из 90 минут (как в большом футболе), одна атака — это 15 минут.
5.
Время забитого гола для первой команды (красные) рассчитывается по формуле: (номер
атаки - 1) * 15 + 5, для второй команды (черные) по формуле: (номер атаки - 1) * 15 + 10.
Например, если в
первой атаке забили красные, то они забили на (1 - 1) * 15 + 5 = 5
минуте матча; если черные забили в пятой атаке, то они забили на (5 - 1) * 15 + 10 = 70
минуте.
В случае ошибок персонала или программных сбоев при приеме ставок (очевидные
6.
опечатки в коэффициентах, несоответствие коэффициентов в различных позициях и т.д.)
и при других аргументах, подтверждающих
некорректность ставки, букмекерская
компания имеет право объявить эти ставки недействительными. В случае программных
сбоев игра может быть прервана, тогда все не рассчитанные ставки даются возвратом.
Доступные виды ставок:
7.
Do'stlaringiz bilan baham: