Степанян Лариса Григоровна
магистрант кафедры туризма и культурного наследия,
Институт истории и международных отношений,
Саратовский национальный исследовательский государственный университет
имени Н.Г. Чернышевского,
РФ, г. Саратов
Отнюкова Маринэ Сельбертовна
научный руководитель, канд. социол. наук,
доц. кафедры туризма и культурного наследия,
Институт истории и международных отношений,
Саратовский национальный исследовательский государственный университет
имени Н.Г. Чернышевского,
РФ, г. Саратов
На сегодняшний день одной из самых актуальных проблем в сфере туризма остается
адаптация некоммерческих организаций и учреждений культуры к рыночным условиям.
Большая часть музеев России не способна заинтересовать туристов, равно как и своих жителей
региона, потому что многие из них не способны трансформировать свою деятельность для
освоения современных реалий культуры. Иначе говоря, у многих музеев отсутствует стремление
и возможности к внедрению инновационных технологий по работе с посетителями, что и
отражается на массовом спросе.
Некоторые музеи пересматривают формы взаимодействия с посетителями, с целью
обеспечения приближения их к познавательной потребности людей, тем самым удовлетворяя
их досуговые запросы. Примером могут служить музеи, которые проводят экскурсии в одежде
былых времен, а в свой рассказ добавляют слухи и легенды, касательно определенной
исторической личности.
Важна задача, которая сейчас стоит перед музеями это формирование новых направлений
работ с посетителями, а также использование в процессе экскурсии дополнительных видов
деятельности. Достичь инновационного прорыва в деятельности музеев можно, если будут
развиваться следующие направления деятельности:
1. Возрождение реализации идеи «живого музея» с развитием инновационных методов
работы с посетителями;
2. Восстановление исторических форм общественной жизни, в той мере, которые
позволяют сделать современные технологии;
3. Умножение и трансформация сервисных аспектов работы музея.
В этой связи для осуществления трансформации деятельности музея, необходимо
изучить мнение его посетителей, с целью определения вектора развития самого музея. Самым
простым способом анализа мнения посетителей музея является опрос, о том что им понравилось
и чтобы они измени в музее. Исследователь П. МакМанус выделял 3 подхода в изучении му-
зейной публики:
Бихевиористический подход основывается на том, что изучается поведение посетителя,
его движение по музею, время пребывания в нем, остановки у определенных экспонатов.
Данный подход помогает определить оптимальное расположение экспонатов в музее, для
увеличения интереса посетителей;
Когнитивистский подход преследует цель донесения информации или идеи до аудитории
через определенные экспонаты. Данный подход призван помогать получать новые знания, а также
способствует обучению.
Журнал «Студенческий вестник»
№ 16 (161), часть 1, 2021 г.
13
Интерпретативистский подход оценивает: какую информацию посетители усвоили
в ходе экскурсии, какие экспонаты они обсуждают и какой смысл придают увиденному в музее.
Это позволяет определить отношение посетителей к выставке, что позволяет сконцентри-
роваться на разработке программы или ее корректировке.
Использование данных походов вместе, а не по отдельности позволит наиболее
эффективно определить, на что опираться определенному музею при составлении программы
экскурсии.
Отношение к посетителю музея за последние несколько лет изменилось, если раньше
музеи были созданы для хранения экспонатов и их изучении, то в настоящее время музеи
предоставляют услуги по приятному время препровождению и интеллектуальному обога-
щению. В этой связи современные музеи стараются внедрять инновационные технологии и
методы, для увеличения посещаемости музея через инструменты внедрения участника
экскурсии в сам процесс. К таким инновационным методам можно отнести:
1. Использование технического оборудования (VR – очки, мультимедийное оборудование)
для погружения посетителя в определенный исторический период;
2. Квест – экскурсии (квизы) – данный метод дает возможность познать исторический
период или событие, через интерактивное взаимодействие с определенными предметами
в музее для поиска ответа на вопрос экскурсовода;
3. Использование специальных приложений на устройствах для воспроизведения
фрагмента истории через виртуальное пространство;
4. Экскурсии в сочетании с мастер-классами;
5. Театрализированное представление, разыгрываемое самими работниками музея;
6. Использование ролевых игр для погружения посетителей в быт и историю опреде-
ленного исторического периода;
7. Использование анимации в экскурсии.
Многие из приведенных методик могут применяться на различные возрастные кате-
гории. Для детей стали открывать специальные павильоны с интерактивными экспонатами,
где разрешается их трогать. Также используется практика проведения мастер-классов и кружков
для детей, а лекции ведут специализированные педагоги, которые адаптирую экскурсию
интерактивным взаимодействием.
Подростки считаются самой трудной аудиторией, и для активизации в них познава-
тельного интереса во многих музеях была разрешена фотосъемка, для того, чтобы данная
возрастная группа могла публиковать записи в социальных сетях со специализированным
тегом музея. Также применяется практика ведения диалога с подростками, для обмена
мнениями касательно состояния музея и его дальнейшего развития.
Для пожилых людей устраивают специализированнее выставки и вечера в рамках,
которых они могут обмениваться мнением, опытом и своими знаниями. В последнее время
чаще стали использовать методику волонтерства, в рамках которой пенсионеры помогают другим
людям познать искусство.
Современные музеи перестраиваются согласно определенным трендам коммуникации
между посетителями и работниками самого музея:
1. Использование в коммуникации современных передовых технологий. Например, в
Московском планетарии создали приложение, которое позволило всем желающим через камеру
телефона наблюдать интерактивное звездное небо;
2. Уважительное отношение к истории через демонстрацию в айдентике. Например,
музейный комплекс «Бородинская битва» при всей его ориентации на молодое поколение
каждая деталь комплекса напоминает об эпохе 1812 года;
3. Стремление говорить со своими посетителями на «ты» с позиции равного человека.
Музеи становятся доступными для каждого человека. Рассматривая данный тренд можно
привести пример с Третьяковской галереей , которая официально стала «Третьяковкой» и даже
просто буквой «Т»;
Журнал «Студенческий вестник»
№ 16 (161), часть 1, 2021 г.
14
4. Заинтриговать аудиторию через коммуникативные элементы игры, квеста, где
посетители ищут определенные фишки, за которыми хотелось бы охотиться и с которыми
хотелось бы сфотографироваться. Данная тенденция может проявляться в афишах и логотипах
музеев, которые рассказывают нам интригующую информацию о музее.
5. Формирование новых музеев – центры обучения через развлечение. Сегодня музеи
все чаще становятся площадками для лекториев, мастер-классов, игр.
Таким образом, многие существующие музеи России уже прошли трансформацию
из старого формата хранения экспоната, в новый формат интерактивного развлечения.
На сегодняшний день существует огромное множество различных инструментов, которые
помогают привлечь новых посетителей в музей. И все технологии и методы направлены на
различные возрастные группы, для более эффективного коммуникативного взаимодействия.
Современные музеи, это образовательная площадка, которая не только помогает получить
определенные знания, но и также становится местом для проведения досуга и отдыха.
Do'stlaringiz bilan baham: |