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deux lignes droites. D’un côté,
il y a les chercheurs, de l’autre les
téléguideurs. L’arbitre lance une balle loin derrière les chercheurs.
Ces derniers marchent à reculons pour essayer d’arriver près du
ballon mais ils n’ont pas le droit de regarder derrière eux.
Ils sont
alors dirigés par
leurs guides respectifs qui, de
leur position, leur
donnent des indications: «à droite, à gauche,
recule un peu, etc...». Si
quelqu’un triche, cette personne est renvoyée à la ligne de départ. Le
premier arrivé près du ballon est arrêté par son guide: «Arrête, tu y es,
ramasse le ballon». La première équipe à ramasser le ballon gagne.
Ensuite, on peut inverser les rôles. Il est fortement recommandé de
jouer ce jeu dans un champ ou dans tout endroit secure.
Variante: Les téléguideurs doivent
communiquer seulement par
des gestes.
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