объявляем переменную name, которая будет у нас хранить строку, то есть объект типа
String: String name. Java, как и другие Си-подобные языки,
является регистрозависимым, поэтому
следующие два объявления целочисленных переменных String name и String Name будут
обозначать две разных переменных.
Далее идет создание переменной консоли, которая позволит взаимодействовать с
консолью: Console con = System.console();. Так как класс Console находится в библиотеке классов
в пакете java.io, то в начале файла мы подключаем этот класс директивой импорта import
java.io.Console
Затем с помощью метода con.readLine выводится приглашение к вводу имени и ожидается,
пока пользователь не введет имя. Так как данный метод возвращает введенное пользователем
значение, то мы его можем присвоить переменной name.
И в конце введенное имя выводится на экран с помощью класса System и метода println.
Хотя System, как и Scanner,
является классом, размещенном в одном из пакетов, но нам не нужно
его подключать с помощью директивы импорта. Так как System находится в пакете
java.lang, все
классы которого автоматически подключаются в программу.
Кроме собственно кода программы здесь использованы пояснения к коду или комментарии.
Для создания однострочного комментария используется двойной слеш (//), а для создания
многострочного комментария конструкция /* текст_комментария */. При компиляции программы
все комментарии игнорируются и служат лишь для пояснения действий программисту.
Итак, программа написана. Сохраним ее в файл под названием
Program.java, где
java -
расширение файла, так как файл, содержащий публичный (public) класс должен называться так
же, как и сам класс - в нашем случае Program. И создадим для нее специальный каталог,
например, на диске С под названием Java. Теперь нам надо запустить программу.
После установки JDK все файлы по умолчанию
помещаются в каталог C:\Program
Files\Java\jdk[номер_версии] (при использовании ОС Windows). В моем случае это
каталог
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0. Если мы откроем в нем подкаталог
bin, то мы сможем
увидеть в нем ряд утилит. Нас прежде всего интересует утилита компилятора
javac. Чтобы
скомпилировать класс программы, нам надо передать ее код этому компилятору.
После компиляции нам надо запустить скомпилированный в байт-код класс с помощью
утилиты
java, которая также находится в подкаталоге bin.
Откроем командную строку (в Windows) или консоль в Linux и введем там соответствующие
команды. Для ОС Windows это будет выглядеть следующим образом:
Первым делом мы переходим в каталог, где лежит наш файл с программой: cd C:\Java (В
данном случае файл находится в каталоге C:\Java)
Затем
компилируем
программу:
C:\Java>"C:\Program
Files\Java\jdk1.8.0\bin\javac"
Program.java. Обратите внимание, что весь путь к компилятору
javac берется в кавычки, а затем
через пробел идет название нашего файла, который содержит класс программы.
После этого программа компилируется в байт-код,и вы сможете увидеть в каталоге C:\Java
новый файл
Program.class. Это и будет файл с байт-кодом программы. Теперь нам надо его
запустить.
И
следующим
шагом
идет
его
выполнение
с
помощью
утилиты
java: C:\Java>"C:\Program Files\Java\jdk1.8.0\bin\java" Program. Здесь уже расширение у файла не
надо использовать. И дальше идет непосредственно выполнение того кода, который у нас
размещен в методе main.
Использование классом
Теперь видоизменим вышесозданную программу. Изменим ее следующим образом:
public class Program{
public static void main (String args[]){
Calculator calc = new Calculator();
calc.add(2,3);
}
}
class Calculator{
public void add(int x, int y){
int z = x+y;
System.out.printf("Сумма %d и %d равна %d", x, y, z);
}
}
Здесь у нас уже два класса. Однако сколько бы мы классов не использовали,
всегда будет
один главный, в котором имеется точка входа в программу - метод main. И главный класс
использует вспомогательный класс Calculator. В этом классе имеется один метод add, который
складывает два числа и выводит результат на консоль.
Перекомпилируем программу и запустим ее:
Программа выведет нам результат, а в папке программы (в каталоге C:/Java) мы сможем
увидеть, что там располагаются два скомпилированных класса:
Program.class и
Calculator.class,
поскольку в нашей программе используются два класса.