O’zgaruvchilar O'zgaruvchilar


C# Console dasturida funksiyadan foydalanish



Download 139,1 Kb.
bet13/21
Sana31.12.2021
Hajmi139,1 Kb.
#264759
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   ...   21
Bog'liq
2 5393515008560729936

C# Console dasturida funksiyadan foydalanish

using System;

namespace function_test

{

class Program



{

static void Main(string[] args)

{

int a = 5, b = 8;



Console.WriteLine(max(a, b));

Console.ReadKey();

}

static int max(int a, int b)



{

int max;


if (a > b)

max = a;


else

max = b;


return max;

}


}

}

Sinf

Sinf bu - ob'ektning tavsifi obʼekt esa sinfning namunasidir. Quyidagi namunaga eʼtibor bering. Bizda ichida ism, yosh va boshqa xususiyatlar bor bo'lgan odam sinfi bor, ya'ni namuna, bu namunani sinf deb atash mumkin. Ushbu sinf obʼektlari turli xil bo'lishi mumkin, masalan, ayrim kishilar bir ismga ega, boshqalari esa boshqa nomga ega. Haqiqiy shaxs shu sinfning ob'ektini ifodalaydi.
using System;

namespace ProgramName

{

class Person



{

public string name; // ismi

public int age; // yoshi
public void GetInfo()

{

Console.WriteLine("Ismi: "+name+"\nYoshi: "+age);



}

}

class Program



{

static void Main(string[] args)

{

Person tom;


Console.ReadKey();

}

}



}
Asosiy tushunchalar

C # tili to'liq ob'ektga yo'naltirilgan til hisoblanadi. Bu shuni anglatadiki, C # da dasturni o'zaro bog'langan va o'zaro ta'sir etuvch ob'ektlar sifatida ifodalash mumkin.

Ob'ektning tavsifi - bu sinf, ob'ekt esa sinfning namunasini ifodalaydi. Quyidagi o'xshashlikni ham keltirish mumkin. Hammamizda o’z ismiga, yoshiga va boshqa xususiyatlarga ega bo'lgan odam haqida ba'zi tasavvurlar mavjud. Ya'ni, ba'zi bir shablon - bu shablonni sinf deb atash mumkin. Amalda ushbu shablon boshqacha bo'lishi mumkin, masalan, ba'zi odamlar bir xil ismga ega, boshqalari boshqa ismga ega. Va haqiqiy shaxs (aslida ushbu sinfning namunasi) ushbu sinfning ob'ektini ifodalaydi.

Kelishuv bo’yicha konsol dastur loyihasi bitta sinfga ega – bu Program sinfi, undan dastur bajarilishi boshlanadi.

Aslida, sinf foydalanuvchi tomonidan aniqlanadigan yangi turni ifodalaydi. Sinf class kalit so'zi yordamida aniqlanadi:

class Shaxs

{

 

}



Sinf uchun uning bazaviy sinflarini (ajdodlari) va sinfning turli xil xususiyat (atribut) larini belgilaydigan bir qator shart bo’lmagan atributlar va xususiyatlarni belgilash mumkin:

[atributlar ] [spetsifikatorlar ] class sinf_nomi [ : ajdodlari ]

{sinf_tanasi}
Sinf qaerda aniqlanadi ?

Sinf nomlar fazosi ichida, nomlar fazosi tashqarisida, boshqa sinf ichida aniqlanishi mumkin.

Odatda, sinflar alohida fayllarga joylashtiriladi. Ammo biz yangi sinfni Program sinfi joylashgan faylga joylashtiramiz. Ya'ni, Program.cs fayli quyidagicha ko'rinishga ega bo’ladi:
using System;

 

namespace HelloApp



{

    class Shaxs

    {

         

    }

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

             

        }

    }


}

Sinfning barcha funktsional imkoniyatlari uning a'zolari - maydonlar (sinf o'zgaruvchilari uning maydonlari deyiladi), xususiyatlari, metodlari, hodisalari bilan ifodalanadi. Masalan, Shaxs sinfidagi maydonlarni va metodni aniqlaylik:

using System;

 namespace HelloApp

{

    class Shaxs



    {

        public string name; // ismi

        public int age = 18;     // yoshi

   


 public void GetInfo()

        {            

 Console.WriteLine($“Ismi: {name}  Yoshi: {age}");         

}


 }

   


 class Program

    {


        static void Main(string[] args)

        {             Shaxs vali;      

   }

 }

}



Bu holda Shaxs sinfi insonni anglatadi. name maydoni uning ismni, age maydoni esa odamning yoshini bildiradi. GetInfo metodi esa barcha ma'lumotlarni konsolga chiqaradi. Shaxs sinfidan tashqarida barcha ma'lumotlarni ko’rish o'zgaruvchilar va metod public modifikatori bilan aniqlanadi. Maydonlarda public o'zgaruvchilar bo'lgani uchun, ularga boshlang'ich qiymatlar berilishi mumkin, yuqoridagi misolda, age maydoniga 18 qiymati berilgan.

Sinf yangi tur bo'lgani uchun dasturda biz ushbu turni ifodalaydigan o'zgaruvchilarni aniqlashimiz mumkin. Demak, Main metodida Shaxs sinfini ifodalovchi vali o'zgaruvchisi aniqlangan. Ammo hozircha bu o'zgaruvchi hech qanday ob'ektni ifodalamaydi (ko’rsatmaydi) va u kelishuv bo'yicha null qiymatiga teng. Shuning uchun, avval Shaxs sinfining ob'ektini yaratishingiz kerak.



Download 139,1 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   ...   21




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish