3
15
|
LED yoritgich
|
- Pulsatsiyalanuvchi chiroq
- ketma-ket boshqariladigan kayfiyat lampasi
|
6
|
A
|
3
|
16
|
Oddiy tovushlar va sensorlar
|
- Piezo Sounder Signal
- Piezo Sounder Melody Player
- Piezo sensori
|
6
|
A
|
3
|
17
|
DC motorini boshqarish
|
- Dvigatelni oddiy boshqarish
- L293D Motor Driver IC-dan foydalanish
|
6
|
A
|
3
|
18
|
Ikkilik hisoblagichlar
|
- Shift registri 8 bitli ikkilik hisoblagich
- Ikkitomonlama 8 bitli ikkilik hisoblagichlar
|
6
|
A
|
3
|
19
|
LED displeylari
|
- LED nuqta matritsali displeyi
- LED nuqta matritsali displeyi
- LED nuqta matritsali displey - Pong o'yini
|
6
|
A
|
3
|
20
|
Servoslar
|
- Servo nazorati
- Ikkala Servo nazorati
- Joystick Servo nazorati
|
6
|
A
|
3
|
21
|
Steppers va robotlar
|
- Stepperni asosiy boshqarish
- Dvigatel qalqonidan foydalanish
- Robotdan keyin chiziq
|
6
|
A
|
3
|
22
|
Ekranlarga teging
|
- Asosiy sensorli ekran
- Sensorli ekran klaviaturasi
- Sensorli ekran yorug'ligini boshqarish
|
6
|
A
|
3
|
23
|
Ultrasonik masofani aniqlash boshqaruvi
|
- Oddiy ultratovushli masofani o'lchash moslamasi
- Ultrasonik masofani ko'rsatish
- ultratovushli signal
- Ultrasonik Theremin
|
6
|
A
|
3
|
24
|
SD-kartaga o'qish va yozish
|
- Oddiy SD-karta / Yozishni o'qing
- Harorat SD Datalogger
|
6
|
A
|
3
|
25
|
RFID Reader
|
- Oddiy RFID o'quvchi
- Kirishni boshqarish tizimi.
|
6
|
A
|
3
|
26
|
Ethernet orqali aloqa
|
- Ethernet Shield
- Internet ob-havo ma'lumoti
- Elektron pochta orqali ogohlantirish tizimi
- Twitterbot
|
6
|
A
|
3
|
27
|
LED yoritgich
|
- Pulsatsiyalanuvchi chiroq
- ketma-ket boshqariladigan kayfiyat lampasi
|
6
|
A
|
3
|
27
|
Oddiy tovushlar va sensorlar
|
- Piezo Sounder Signal
- Piezo Sounder Melody Player
- Piezo sensori
|
6
|
A
|
3
|
29
|
Internet
|
Internetning asosiy tarkibiy qismi sifatida World Wide Web-ning hozirgi holatiga umumiy nuqtai.
|
6
|
A
|
3
|
30
|
Zamonaviy texnologiyalarga umumiy nuqtai
|
Rivojlanish, qo'llab-quvvatlash, targ'ib qilish va foydalanish uchun zamonaviy texnologiyalarni ko'rib chiqish
web-ilovalar
|
6
|
A
|
3
|
31
|
Web-xizmat tushunchasi.
|
Web-xizmat tushunchasi. Web-xizmatlarning ishlash tamoyillari, imkoniyatlari va
ularning rivojlanish istiqbollari.
|
6
|
A
|
3
|
32
|
HTML5 tili Internetda ishlatiladigaNAsosiy texnologiya sifatida.
|
HTML5 tili Internetda ishlatiladigaNAsosiy texnologiya sifatida. Asosiy xususiyatlar.
HTML4 dan farqlar. API xarakteristikasi. Tegishli texnologiyalar.
HTML5 texnologiyasidan foydalangan holda web-sahifa yaratish bo'yicha amaliy dars.
|
6
|
A
|
3
|
33
|
ASP.NET texnologiyasi asoslari.
|
ASP.NET texnologiyasi asoslari. Ma'lumotlarni ajratish printsipi va ularni ingl.
ASP.NET texnologiyasidan web-sahifalarni yaratishda foydalanish bo'yicha amaliy dars.
|
6
|
A
|
3
|
34
|
Java texnologiyasining asoslari.
|
Java texnologiyasining asoslari. Java dasturiy ta'minoti va
appletlar.
Eng oddiy java appletlarini yaratish bo'yicha amaliy dars.
|
6
|
A
|
3
|
35
|
Internet-peyjerlar
|
ICQ, orqali ishni tashkil etish
ICQ, QIP va boshqa tezkor xabarchilar.
|
6
|
A
|
3
|
36
|
Mobil qurilmalar uchun dasturlarni ishlab chiqish muhiti bilan ishlash asoslari.
|
Dasturiy ta'minotni ishlab chiqish to'plamini (SDK) va dastlabki shartlarni o'rnatish. Tekshiring
ishlash. Mobil dasturlarni yaratish uchun dasturlash tilining xususiyatlari . Mobil ilovalarni ishlab chiqish muhitining xususiyatlarini o'rganish.
|
6
|
A
|
3
|
37
|
Ishga yaroqli dastur skeletini yaratish.
|
Mobil dasturning tarkibiy qismlari. Komponentning hayotiy davrlari. Ilova shabloni .
|
6
|
A
|
3
|
38
|
Foydalanuvchi interfeysini shakllantirish
|
GUI arxitekturasi, GUI yig'ilishi.
Foydalanuvchi interfeysini vizual tahrirlash. Ilova komponentlari hamkorligini ta'minlash .
|
6
|
A
|
3
|
39
|
Dasturni foydalanuvchiga o'tkazish, dasturlarga obuna bo'lish.
|
Dasturni tarqatish uchun dasturlar do'koniga joylashtirish. Muqobil tarqatish usullari. Ilova dasturlash interfeysi darajasida muvofiqlikni ta'minlash . Bir nechta turdagi ekranlar bilan mos keladi.
|
6
|
A
|
3
|
40
|
Ma'lumotlar bilan ishlash va uzoq muddatli saqlash
|
Relatsion ma'lumotlar bazasi, SQL va ma'lumotlar bazasi arxitekturasi modeli va Mobile SDK-da ma'lumotlar bazalari sinflariga umumiy nuqtai .
|
6
|
A
|
3
|
41
|
Kontent-provayderlardan foydalanish.
|
Kontent-provayderlarni tushunish. Kontent-provayderni yozish va birlashtirish.
Fayl va ikkilik ma'lumotlarni boshqarish. Kontent-provayder deklaratsiyasi.
|
6
|
A
|
3
|
42
|
Qidiruvni tashkil etish. Qidiruv interfeysi.
|
Foydalanuvchi interfeysini yaratish va sozlash. So'rovni to'ldirish variantlari.
|
6
|
A
|
3
|
43
|
Xaritalar va geolokatsion tizimlar bilan ishlash
|
Geolokatsiya xizmatlari. Faoliyatlardan foydalanib, xaritalar bilan ishlash. Boshqaruv
menyu tugmachalari va klaviatura yordamida xaritalar. Xaritalarni ishlatmasdan geolokatsiya
|
6
|
A
|
3
|
44
|
Mobil qurilmalarning multimedia imkoniyatlaridan foydalanish
|
Ovoz va video. Ijro etish va yozib olish. Saqlangan media-kontent.
|
6
|
A
|
3
|
45
|
Aloqa, shaxsiy ma'lumotlar, sinxronizatsiya va ijtimoiy tarmoqlar.
|
Hisob qaydnomasi. Ma'lumotlarning autentifikatsiyasi va sinxronizatsiyasi. Bluetooth bilan ishlash.
|
6
|
A
|
3
|
46
|
Ishga yaroqli dastur skeletini yaratish.
|
Mobil dasturning tarkibiy qismlari. Komponentning hayotiy davrlari. Ilova shabloni .
|
6
|
A
|
3
|
Jami
|
276
|
|
138
|
O’quv dasturi davomida o’quvchilar tomonidan o’zlashtirilgan bilim va ko’nikmalar ichki nazorat bo’yicha amaldagi tartib asosida baholanadi.