Optik o‘qlarni aralashtirish
3o‘lchamli ko‘rinishni taqdim etishning qulayligi binocular parallaxni ishlatish, tasvirga olish tizimidagi o‘ng va chap optik o‘qlari sozlangan bo‘lishi kerak va statik holda turishi kerak.
Bu muammoni yechish uchun W1 ishchilari (1) yuqori aniqlikdagi Fujinon linzalarini, (2) alyumin metal kasting kadr statsionar linzalar optik o‘qlarini va yuqori aniqlikdagi mukammal mahsulot texnologiyasini ishlab chiqargan.
3.2. Ikki-Linzalar Orqali Tasvirga Olish
O‘ng va chap tasvirlar orasidagi turli vertikal surish, kechikish, ranglar farqi va yorqinligi xossalari asosiy omillardan sanaladi. W1 yangi protsessorni qamraydi, ya’ni “Real Tasvir 3D Dvigateli ”ni. Protsessor xossalar farqini amalga oshiradi. O‘ng va chap tasvirlar orasidagi kechikish 3D effektlarni buzilishiga va doim 3D tasvirlanishni yo‘q bo‘lishiga olib keladi. Bu muammo to‘liq sinxronlashtirish orqali mikrosekundga tegishli o‘ng va chap sur’atga olishda kino va tasvirlarga birlik berish orqali yechildi. Natijada bu haqqoniy tasvirlarni, kinotasvirlarni bir chaqnash bilan qulay 3D ko‘rinishda sur’atga olish imkonini berdi.
Do'stlaringiz bilan baham: |