TASVIRNI UTKAZISHNING VERTIKAL VA GORIZONTAL LIFTLARI.
Tasvir ulchami oynada ifodalanadigan ma’lumot unga ekranda ajratilgan maydonga sigmagan
xolda avtomatik ravishda paydo buladi. Bu xolat mos oynaning pastki va (yoki) ung chegarasida
«liftlar» chikarilishida ifodalanadi. Kup xollarda maydonning ulchami yoki ma’lumot
kurinishini o’zgartirish evaziga liftlardan biri yoki ikkalasini yukotish mumkin.
Liftlar xujjatning kerakli kismini ekranda aks ettirish imkonini beradi. Oyna buylab bir tekisda
asta utkazishi uchun lift chegarasidagi kursatkichlardan foydalaniladi. Ularni bir marta
bosilganida ekrandagi ma’lumotlar bir satir kerakli tarafga siljiydi .
Agar ko’rsatkichlardan biri bosilgan xolda ushlab turilsa, ekrandagi tasvir davomli utkazilib
boriladi. Lift tugmasini bosib, uni kerakli yunalishda xarakatlantirish mumkin. U xolda
xujjatning xoxlagan uzok nuktasini ochib kurish mumkin.
Agar «sichqoncha» lift chegarasi ichida, tugmadan tashkarida bosilsa, ekrandagi ma’lumotlar
shu xajimdagi tasvir bilan almashadi.
Ba’zan liftning ulchamini uzgartirsa xam buladi. Lift chegarasi ilib olinadi (bunda kursor ikki
taraflama kursatkich vaziyatini oladi ) va u boshka joyga keltiriladi.
Lift tugmasining ulchamiga karab xujjatning xajmini bilish mumkin. Tugmaning uzunligi
xujjatda axborotning aks etish nisbatiga mutanosibdir. Xujjatning ulchami kancha katta bulsa,
uning shuncha kichik nisbiy xajmi ekranga chikariladi va tugma ulchami xam shuncha kichik
buladi.
12
Windows da xar bir dastur yoki xujjat o’z oynasiga ega. Oyna – bu foydalanuvchi
ishlayotgan biror dasturga tegishli bulgan ekranning tasviriy ajratilgan bir kismidir. Oynaning
kattaligi xam ixtiyoriy, xam belgilangan ulchamlarda bulishi mumkin. Oyna butun ekranni yoki
uning bir kismini egallaydi. Ba’zan birgina ekranda bir necha dasturlar oynasi ochilganini
kuramiz. Oynalar bir-birini beriktirib turishi mumkin, ammo kaysi bir oynaga murojat kilinsa,
usha oldingi planga siljib oladi.
Oynaning yukori kismi sarlavxa kismi deyiladi. Sarlavxa kismining chap burchagida oyna
menyusining belgisi joylashgan. Xar bir dastur uzining maxsus belgisiga ega. Bu belgida
«sichqoncha» bir marta bosilsa, oyna menyusi ochiladi. Oyna menyusi oyna kurinishini
uzgarturuvchi buyruklarni uz ichiga
oladi.
Oyna menyusini oynaning sarlavxa kismida «sichqonchaning» ung tugmasini bir marta bosish
bilan xam ochish mumkin.
Sarlavxa satri ustida «sichqoncha» ikki marta bosilsa, dastur oynasi butun ekranga yoyiladi.
Oynalarning chegarasi. «Sichqoncha» bilan oyna chegarasini ilib olgan xolda uning ulchamini
gorizontal va vertikal buyicha uzgartirish mumkin. Ammo oyna chegaralari juda ingichka
bulgani uchun oyna ulchamini uning pastki ung burchagini ilib olib uzgartirish kulayrokdir.
Asboblar paneli. Ekranda kurinib turgan asboblar paneli odatda, menyuning ( Vid – Paneli
instrumentov ) – kurinish –
asboblar paneli buyrugi yordamida boshkariladi. Asboblar paneli oynaning yukori, pastki
chegarasi buylab yoki aloxida dastur oynasi kurinishida aks ettirilgan buladi.
Tahrirlash (Edit) Redaktirovaniye bo’limi quyidagicha:
Do'stlaringiz bilan baham: |